切水果的教案,《切水果》幼儿园乡土游戏教案反思

切水果的教案



1、切水果的教案

切水果

1、活动目标

1、通过游戏提高学生的观察能力和反应能力。

2、丰富学生的语言表达能力和提高学生思维的灵敏性。

3、让学生初步了解常见水果的营养价值,增强对水果的喜爱之情。

2、活动重难点通过游戏让学生了解各类水果的名称,锻炼学生快速的反应能力和思维能力。

3、活动准备多媒体课件。

4、活动课时1个课时。

5、活动课堂设计

1、情境导入:设置在水果店的情境,分组PK,说出的水果名称(不可重复)最多的1组获胜,引入本节“切水果游戏”的活动。

2、讲授新知:水果游戏环节。(1)切水果:出示课件,教师说水果名称,学生回答“切”并做出切水果的手势,若教师出示的“炸弹”,学生则为抱臂静息状态。若不小心切到炸弹,则游戏结束。例:教师:“苹果”,学生:“切”;教师:“樱桃”,学生:“切”;教师:“炸弹”,学生快速反应做出抱臂静息状态。(教师可根据课件图片展示或自由发挥。)(2)找炸弹:1枚炸弹伪装成水果或蔬菜隐藏在水果蔬菜家族中,需把水果或蔬菜两两消掉(消除过程中,学生说:“切”),剩余的那个假水果或蔬菜就是真炸弹。(3)水果蹲:分组进行游戏,每组用水果名,如西瓜队、橘子队、草莓队。(西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完草莓蹲;草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完橘子蹲。)游戏途中节奏可逐步加快,根据课堂自由掌控。

7、活动反思。

《切水果》幼儿园乡土游戏教案反思



2、《切水果》幼儿园乡土游戏教案反思

《切水果》这个游戏是小朋友耳熟能详的户外游戏,游戏儿歌念起来非常的欢快活泼,而且非常顺口,基本上小朋友们1学就会。在基本玩法上进行创新,使游戏更富完整性和有趣性,让孩子更爱玩这个游戏。    设计意图:   配合中班幼儿的年龄特点,在他们能接受的范围内进行游戏新玩法,难度适中,让孩子们学的快,玩的开心。同时切水果这个乡土游戏简单又有趣味性,需要大家1起合作完成,也考验了孩子们的灵敏性,能在切下的下1时刻马上往后绕圈跑。    游戏过程:   切水果不仅要切苹果、橘子、西瓜,还有很多水果可以用刀切,在这里就涉及到了丰富孩子们的生活经验,可以知道更多平时不常见不常吃的水果。在传统游戏中可能是1个小朋友去追,1个小朋友跑,在这里的新玩法中就稍加了变化,不是你追我赶,而是让自己跑的更快去回到原点。玩法:   (1)孩子们在空地上手拉手围成1个圈,然后站定不走动,请1位小朋友做切水果的人。   (2)问问小朋友们想切什么水果吃,决定后小朋友们开始念儿歌:切,切,切XX,这里的XX大又甜,1刀切下变两半。   (3)念到最后1个字时,切到哪个小朋友那里,就那两个手拉手的小朋友往后绕圈跑,看谁先跑到原先的位置上,就算谁赢。    游戏反思:   在孩子们玩了几轮游戏后,发现游戏还是存在1定的问题。    问题1:如何让孩子反映更快些?   是不是孩子不明白游戏的规则,所以在切到他那里时却不知道要跑;还是游戏缺少吸引性,让孩子不专注游戏的进行,所以在轮到时不跑。这个问题我也想了很多,我觉得要让孩子更积极的参与游戏中去,还是需要吸引性。教师可以在和幼儿1起念儿歌时,速度可以有快有慢,让孩子感受到趣味念儿歌,同时把他的注意力吸引过来,这样孩子就能比较专心的.关注这把“刀”切到了哪里。    问题2:如何改变队形模式?   在试玩过以后,发现在切水果时1直都是以圆形队伍进行游戏,这样长此以往会使孩子感到枯燥,我想是否可以根据水果的形状进行队伍改编。如香蕉就让孩子们以两排队伍排列,切水果时就两个两个小朋友1起切,当切到时,并排的两位小朋友同时往第1排跑,像贴膏药1样,看谁先跑到。或者可以排成椭圆形、正方形等等,增加幼儿排队的难度,也就让孩子们提高了游戏的兴趣。适当的增加1~2种新玩法,让“跑”变的不简单,有些小创意。   可能其他还有很多新玩法,我也是在玩的过程中不断的发现改进,如果让孩子们1起参与想象游戏的新玩法,可能还会有更多好的玩法。

切水果的教案



3、切水果的教案

去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:雷3虎 切水果

1、活动目标

1、通过游戏提高学生的观察能力和反应能力。

2、丰富学生的语言表达能力和提高学生思维的灵敏性。

3、让学生初步了解常见水果的营养价值,增强对水果的喜爱之情。

2、活动重难点 通过游戏让学生了解各类水果的名称,锻炼学生快速的反应能力和思维能力。

3、活动准备 多媒体课件。

4、活动课时 1个课时。

5、活动课堂设计

1、情境导入:设置在水果店的情境,分组PK,说出的水果名称(不可重复)最多的1组获胜,引入本节“切水果游戏”的活动。

2、讲授新知:水果游戏环节。 (1)切水果:出示课件,教师说水果名称,学生回答“切”并做出切水果的手势,若教师出示的“炸弹”,学生则为抱臂静息状态。若不小心切到炸弹,则游戏结束。例:教师:“苹果”,学生:“切”;教师:“樱桃”,学生:“切”;教师:“炸弹”,学生快速反应做出抱臂静息状态。(教师可根据课件图片展示或自由发挥。) (2)找炸弹:1枚炸弹伪装成水果或蔬菜隐藏在水果蔬菜家族中,需把水果或蔬菜两两消掉(消除过程中,学生说:“切”),剩余的那个假水果或蔬菜就是真炸弹。 (3)水果蹲:分组进行游戏,每组用水果名,如西瓜队、橘子队、草莓队。(西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完草莓蹲;草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完橘子蹲。)游戏途中节奏可逐步加快,根据课堂自由掌控。

7、活动反思。

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