中班结构游戏 奇妙的圈教案,捉尾巴中班游戏教案
1、中班结构游戏 奇妙的圈教案
1. 背景内容包括: 1. 说明使用的教材名称. 2. 前1节课,为这节课做了哪些铺垫. 3. 本节课为下次课做哪些准备. 2. 教学目标设计: 1. 知识与技能:a.学习的知识. b.应掌握知识的方法及程度 2.过程与方法: 过程我认为应从学生的学习心理过程去设计:即从学生的感觉→思维→知识、智慧的过程,这是认识过程,也是智力活动;是知识技能的具体运用. 方法:即教法和学法 教学方法是教师备课的又1项重要任务.是教师为完成教学任务采取的1种活动方式.教学方法具有多层次、多形式.但总体上可分为单1性和综合性两大类.两者密不可分,缺1项都不成其为真正合理的学习过程. 单1性教学方法是狭义上的教学方法,它是指教师在课堂上或用口述、或用提问、或用演示、或让学生自学、讨论、练习等单1活动的方法所进行的教学. 综合性教学方法是1种广义上教学方法,它是把教学原则、教学形式、课堂结构、教学手段,单1的教学方法等包括在内,又能有完整地反映教学过程的教学方法.如魏书生创造的“定向→自学→讨论→答疑→自测→自结”6步教学法等属于综合性教学法.教师备课方法有:讲授法、讨论法、实验法(属于单1的教学方法).尝试教学法、情景教学法、掌握学习教学法、程序教学法、发现法等(属于综合性教学法). 备学法:重视学生的学习过程,研究学生的学习方法. 教师的学法指导应遵从5项原则: ⑴. 体现自主性(不强制灌输,而重在引导点悟) ⑵. 体现针对性(不主观臆想,掌握学情,有的放矢) ⑶. 体现操作性(不繁琐笼统抽象,操作方法具体明确) ⑷. 体现差异性(不搞1刀切,区分对象分类指导) ⑸. 体现巩固性(不1蹴而就,立足反复强化,长期训练). 学法指导方法:应体现多层次多形式,通常有5种形式: ⑴. 渗透指导(教师在课堂上见缝插针,随时渗透.) ⑵. 讲授指导(向学生直接讲授学法知识.) ⑶. 交流指导(教师组织学生总结交流学习经验,达到取长补短的目的.) ⑷. 点拨指导(学生在学习迷茫时,教师给以恰当点拨提示.) ⑸. 示范指导(有些方法仅靠教师讲解是不够的,必要时教师要做示范,让学生效仿.) 3.情感、态度、价值观 这是学生感受——情绪——意志、性格(包括行为)的过程.是情感过程,是非智力活动. 3. 教学重点、难点 (略) 4. 学习环境设计 是指为学生学习本节课知识所提供的教学环境.如:教师为学生准备的软件、或课件、或评价表…… 5. 教学理念的思考 简单地叙述你在这节课所采用的教学方法是在什么理论支撑下设计完成的.阐述你的1些认识(或看法)或是具体实现的过程.。
2、捉尾巴中班游戏教案
作为1位杰出的教职工,通常需要准备好1份教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。写教案需要注意哪些格式呢?下面是我为大家收集的捉尾巴中班游戏教案,欢迎阅读与收藏。 捉尾巴中班游戏教案 篇1 游戏目标:
1、发展幼儿追、捉、躲、闪、跑的能力。
2、激发幼儿积极参加集体活动的兴趣。
3、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。
4、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。 游戏准备: 彩带(两条)、尾巴(若干) 游戏玩法: 幼儿两人1组,各自在后腰带上彩布做尾巴,游戏开始,在圈内跑,每1对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时要保护自己的尾巴,抓到对方尾巴者为胜。 游戏规则: 在游戏开始时,只能在圆圈内跑。 教学反思: 游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。 捉尾巴中班游戏教案 篇2 游戏目标
1、能手脚协调地跑动,并能根据需要变换方向或转动身体。
2、能遵守游戏规则。
3、能体验和同伴游戏的快乐。 游戏准备
1、塑料绳若干条,小猴子、小松鼠的头饰若干个。
2、场地布置:根据幼儿人数设置方形或圆形的警戒线(形状的大小以能在线内进行游戏)。 游戏玩法
1、幼儿分松鼠组和猴子组,戴相应的头饰,把尾巴(塑料绳)别在后腰上,站在警戒线内。
2、教师发出开始的指令,两组幼儿开始互相捉对方的尾巴,同时注意自己的尾巴不让对方捉到。
3、游戏规则:不能跑到警戒线外,否则会被淘汰,被捉去的尾巴的幼儿下来观战。
4、游戏结束:尾巴没有被捉去的幼儿数量多的组获胜。 分散游戏 踩影子。观察自己影子的特点,试着踩同伴的影子,同时不被同伴踩到自己的影子。 写给老师的话
1、及时提醒幼儿注意安全,制止危险动作,做到不推不挤不抢。
2、引导幼儿正确面对被捉去尾巴,保持游戏心情。 捉尾巴中班游戏教案 篇3 游戏目标
1、发展幼儿4散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。
2、遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。
3、积极尝试松紧带圈的多种玩法。
4、了解松紧带的多种玩法,大胆创新。
5、发展走、跑、跳等基本动作。 游戏准备
1、活动场所准备(最好是户外场所)。
2、松紧带圈人手1个;录音机、磁带。
3、课前让幼儿了解松紧带圈的.特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。 游戏过程
1、开始部分 听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)
2、基本部分 1.分散玩松紧带圈。 师:我们每人手中都有1个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练习) 2.集中演示。 排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍1下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、捉尾巴、2人3足走等等) 3.幼儿再次分散练习。 师:请小朋友试1试你没有玩过的方法,也可以和你的朋友1起玩。(幼儿再次尝试) 4.游戏“捉尾巴”。 规则:教师做捉尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪捉尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。
3、结束部分 1.放松活动。 2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。 游戏反思 爱玩是孩子的天性,特别是对于小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们来说具有很强的吸引力。 户外游戏《捉尾巴》,是孩子们最近时常玩的1种新的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,只顾自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,没有1定的技能和技巧。 经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。 在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当夹尾巴的同伴来抓他们的尾巴时,他们都开心地跑向4周,角色很投入,所以面几次的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。 游戏优点: 尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。 不足之处: 缺乏教师更大的灵活性、应变性。 分析: 小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单1的动作的游戏,他们喜欢玩同1类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有1定的挑战性。 捉尾巴中班游戏教案 篇4 [目 的] 发展身体的灵敏性,提高兴奋性。 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 幼儿可以用完整的普通话进行交流。 [准 备] 垫子或空地,带子若干条。 [方 法] 把学生分成人数相等的两组,两人1对,面对面站好。每人腰上系带子1条,带子后背处留出1段后带。 [规 则] 不许抓、不许摔。在规定的范围内进行,不许跑出界外。两人互抓,决定胜负以后,就停止。在规定的时间内,抓到的多者为胜。 反思: 爱玩是孩子的天性,特别是小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们具有很强的吸引力。本次游戏《捉尾巴》,是幼儿第1次接触这种具有较强合作性的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有1定的技能和技巧。经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当捉尾巴的人来捉他们的尾巴时,他们都开心地跑向4周,角色很投入,所以后半部分的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。 课后,从理论上我进行了教学反思,我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、应变性。我想,小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单1的动作的游戏,他们喜欢玩同1类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有1定的挑战性。 捉尾巴中班游戏教案 篇5 【活动目标】
1、练习快跑和躲闪的动作,提高幼儿身体的灵活性、协调性。
2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力。 【活动准备】 废旧报纸条彩色布条音乐游戏光盘 【活动过程】
1、热身运动
1、队列练习 列队成4路纵队,听口立做动作:立正、稍息、向前看齐、齐步走、左右转弯等
2、听着音乐做热身运动 教师自编,上肢——下蹲——体转——-腹背——踢腿——-整理运动
2、游戏开始:
1、请幼儿想想两人怎样玩布条。 请幼儿自由找1朋友,分散练习,教师巡回指导。
2、请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。 教师讲解玩法规则:两人面对面站立,数123,同时开始左右挪动,瞅准机会揪对方的尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。
3、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能捉住别人的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。幼儿再次练习揪住尾巴的为胜利
3、自由玩布条
1、教师提问:你们知道,布条除了有这些玩法,还有其他什么有趣又好玩的方法吗?自己去和好朋友1起玩1玩。
2、互相交流分享各自发现的新玩法。
3、探索用报纸条玩揪尾巴的游戏。 【延伸活动】 将幼儿探索的新玩法用报纸条玩揪尾巴的游戏,利用晨间、户外活动鼓励幼儿自由组合玩游戏,回家后请家长与幼儿1起继续探索报纸条的玩法,共同体验游戏的快乐。 【活动反思】 今天利用户外活动时间玩这个游戏,这个游戏活动主要是训练幼儿身体的灵活性和快跑中快速躲闪的动作。通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。整个活动中放开地让孩子玩,让孩子自主探索。孩子在玩中学习,从而培养了幼儿在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐。
3、中班游戏活动教案《公园》
作为1名人民教师,编写教案是必不可少的,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。教案要怎么写呢?以下是我为大家收集的中班游戏活动教案《公园》,希望能够帮助到大家。 中班游戏活动教案《公园》 篇1 活动目标:
1、反复游戏中学会唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。
2、圆圈行进走时,注意与前后的同伴保持适当的距离。
3、体验音乐游戏带来的快乐。 活动准备: 幼儿站成内、外两圈的对形,学习内外圈按顺时针和逆时针方向走。 活动过程:
1、律动导入活动,引起幼儿参与活动的积极性。
1、 老师带领幼儿1起听乐曲《幸福拍手歌》边律动。
2、 什么是幸福的事?(幼儿结合自己的经验和理解大胆表达)
3、 小结:是呀,生活中有许多让人觉得幸福的事,尤其是和自己的家人在1起。
2、学唱《逛公园》
1、倾听师边范唱歌曲,幼儿理解歌词内容。
2、教师用较慢的速度范唱歌曲,边唱边按歌词的内容依次指图中每个角色,并按音乐节奏轻轻摇动。教师要特别注意在唱到弱起后的重音时,用较大幅度的动作暗示幼儿此处的唱法。
3、学玩音乐游戏 1.、师边讲解边与部分幼儿合作,示范请朋友的方法。
2、教师:现在我来当爸爸,我要邀请小朋友和我1起逛公园了,我请到谁,谁就跟在我后面走。教师边唱第1段歌词,边在幼儿围坐的半圆形内侧,按顺序时针方向有节奏地走动,当唱到第1段的最后“爸爸逛公园”的“园”时,用左手请1个身边的小朋友,请他扮“妈妈”跟在自己的身后走。当唱到第2段结束的前1句时,教师停下来提示幼儿:该“妈妈”来找小弟了。然后帮助“妈妈”在唱到第2段的最后1拍时,请1个身边的小朋友扮“小弟”跟在自己的身后走。当唱到最后1段开始时,扮“小弟”的幼儿任意指1个人扮“小猫”,大家停下脚步,1同对着“小猫”边唱边表演。
3、教师引导幼儿想1下:在唱到什么地方时,就要请下1个小朋友了?
4、当幼儿熟悉游戏后,可讨论增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等家庭人员同去逛公园,以增强游戏的趣味性。 教学反思: 对于本次活动,首先我重点抓住两个重难点1是学唱弱拍起唱的歌曲;2是掌握两个重点的游戏规则:强拍带人,和猫叫后抓人和逃回座位.在这两点上我们最大的困惑是如何让孩子很好的理解“”第1强拍?在具体活动中我让幼儿在开始部分的律动中、基本部分感受歌曲内容和旋律的过程中以及在游戏中引起对第1强拍的感知和充分的运用。 其次,反馈目标我们发现由于歌词易于幼儿理解,幼儿很容易在边游戏边歌唱的过程中学会演唱,第1条目标基本完成,但是在幼儿唱弱拍起唱的歌曲时我过分注重了游戏性即让幼儿发现第1强拍,而忽视了第1强拍因唱出强拍的重音的唱法的指导,对于第2条目标我们个别游戏和集体游戏的.过程中不断的引导幼儿尝试,在孩子玩的过程中发现问题,再请大家帮助解决使游戏规则得到落实。第3条目标我个人认为完成的很好,孩子们在活动的最后都还是兴致勃勃,意由未尽的。但是原本在活动最后我们只安排了1次拓展游戏,但是由于我个人的疏忽把歌词接错了,因此又加了1次游戏,使整个活动时间超了1些。 每1次活动尽管设计时自己认为已经很完善了但是在具体的组织过程中总会出现这样那样的问题,需要老师灵活机智的调整,我想只要心中有孩子,在不同的孩子尝试的时候给予适当的引导和学习的机会,给予能力不太强的孩子学习调整的机会,活动是孩子们的,面向全体孩子让他们都能从中获得有益经验和愉快的体验最为重要。 活动开始,先让幼儿初步学唱《逛公园》,掌握弱起拍的重拍,这是幼儿学唱歌曲的难点,我只要求幼儿能刚上老师的节拍。接着是让幼儿手拉手围成圆圈进行游戏。开始我采用1对1的形式,就是1个爸爸,1个妈妈,1个小弟,1只小猫。尝试下来,等待的幼儿比较多,在第2次游戏时,我多请了几位男生做爸爸。在转圈时,幼儿对顺时针、逆时针的方向感还不够明确。在最后1个环节,猫叫后追逐老鼠时,由于教室比较挤,“猫”1回头就捉到“老鼠”了,我觉得这样还不够刺激,应让幼儿有追逐的过程,以后游戏时可带幼儿到室外进行,还可以增加家庭中得其他成员。由于这个游戏带有趣味性,孩子们参与活动的积极性可高了。 中班游戏活动教案《公园》 篇2 制作意图: 在森林公园这个玩教具的制作过程中,根据孩子平时所了解的动物和他们所喜欢的动物,通过这个玩教具展现出来,幼儿在了解的过程中,更喜欢身临其境的感觉,让孩子1边可以动手摆动自己所想的动物做的事,1边通过玩具给小朋友讲故事。 教育价值: 制作这个玩教具,不仅激发幼儿对动物的兴趣,而且培养幼儿语言能力,通过玩具让他们对字、词、句进行组织。 选用材料: 木盆、纸工、皱纹纸、吸管、简易玩具、胶条 制作方法:
1、首先将废弃的木盆进行包装,配成绿色和主题相符;
2、将事先折好的动物放置木盆;
3、用皱纹纸做成草、花、和果树;
4、用吸管和胶条圈做成秋千;
5、用简易玩具制作成小桥。 适应年龄:4―5岁 地点:教室、语言区 操作方法:幼儿可以将自己喜爱的动物随意摆放在公园的任意地方,可以放在桥上,让小动物荡秋千或者在草丛中嬉戏。 活动目标
1、通过多媒体教学,初步理解故事内容,记住故事的主要情节。
2、愿意欣赏散文,感知散文语言的优美,风趣。 教学反思: 孩子们学习积极性高。但在开始作画时,相当1部分孩子不敢下笔,在老师的鼓励和引领后才纷纷动笔画。分析原因,平时锻炼机会不足,缺乏自信心所致,大家认为,活动时间太长,在这次活动中,教师的活动程序清晰有序,过程生动、有趣,方法得当。富于启发性、探究性,更重要的是教师的教态、语言、语气始终充满感染力,深深吸引着孩子们情绪愉快地积极、主动参与到活动中,因此,整个活动过程气氛活跃,效果理想。 中班游戏活动教案《公园》 篇3 活动目标: 1.正确感知6以内的数量的物体,说出总数。 2.理解数量与数字、数量与标识的对应关系。 活动准备: 1.花猫头饰1只、小铃1只,教师用1-6点子卡片1套,每张幼儿座位上放置幼儿用1-6数字卡片1张。 2.幼儿每人1张点子卡片、幼儿用书第35页相应的数字贴纸,笔1支。 3.幼儿用书1页。 4.欢快的背景音乐。 活动过程:
1、按数找位置。 1.教师:今天,我们要做火车去森林公园玩,请你拿好自己的车票(分发点子卡片),看看自己的车票上有几个点点,就找到数字几的座位。 2.拿到卡片的幼儿按点子数量找到有数字卡片的位置。 ——教师:你的车票上有几个点点?找到的是数字几的位置?(引导幼儿互相检查。) 3.教师:我们都找到了位置,火车要开了。(播放音乐,引导幼儿模仿火车开动的动作。) 4.教师:森林公园到了,请检票员检票。(每组两名幼儿分别把点子卡片和数字卡片收起来。) ——教师:你收到了多少火车票?(幼儿点数后说出总数)
2、按数量画圆点。 1.教师:森林公园到了,我们来看按森林里有些什么,有多少?(引导幼儿打开幼儿用书第1页,点数图上各种东西的数量。) 2.教师:下面的格子表示什么?(引导幼儿发现图形标记的意义。) 3.教师:请你在这些标记的后面画上圆点,有几棵树就画几个圆点。 ——幼儿操作,教师巡回指导。 4.集体验证:如:3课松树,3个圆点。4棵苹果树,4个圆点等等。
3、做游戏"小猫喵喵叫"。 1.教师:公园里风景真美,小花猫也出来了,跟着猫妈妈来喵喵叫吧。(播放音乐)——幼儿跟着教师模仿小猫动作,同时跟教师学猫叫,教师叫几声。(以5-6声为主) 2.教师的叫声换成小铃声,幼儿用叫声或动作回应,方法同上。
4、按数字找位置。 1.教师:我们要坐车回家了,请你拿好自己的车票。看看是数字儿。(引导幼儿拿数字卡片,并互相说说自己卡片的数字。) 2.教师:提示牌开始翻动,看看卡片上有几个点点。(引导幼儿说出每张卡片上点子的数量。)——教师:提示牌停在了1上,1号车票的上车。(引导拿数字1卡片的幼儿排成1排。) 3.继续翻动点子卡片,幼儿说点子数量,卡片停在某1数量时,持该数字卡片的幼儿排成1排。 4.教师:所有的小猫都上车了,我们的火车开啦。 ——在音乐中,幼儿模仿开火车出教室。 中班游戏活动教案《公园》 篇4 活动目标:
1、在音乐游戏中学习唱准歌曲的弱起小节。
2、尝试用音乐方式与人交流。
3、学习顺向和逆向行走。 活动准备:
1、歌曲《逛公园》。
2、爸爸、妈妈、小弟、小猫的图片各1张。 活动过程:
1、 听音乐,帮助幼儿了解歌词大意。
1、小朋友,我们1起来听1首好听的歌曲吧。
2、歌曲里有哪些人去逛公园了?(根据幼儿的回答,出示相应的图片。)
3、那我们再来听1遍歌曲,听1听到底是不是这几个人在逛公园。(再次听歌曲)。
4、师:歌词里有爸爸、妈妈、小弟、小猫。那现在老师请1个小朋友来按逛公园的顺序排列图片。(幼儿排列图片)。
2、 学唱歌曲。
1、那现在我们就跟着录音机1起来演唱歌曲。(师幼1起演唱数遍)
2、加入动作表演唱。
3、 游戏“逛公园”。
1、请全体幼儿围成1个大圆圈,教师站在中间扮“爸爸”,音乐开始时幼儿边拍手唱歌,边顺时针方向向前走。教师则沿逆时针方向边走边拍手唱歌。第2段歌词开始后,“爸爸”从圈上请1个女孩出来当“妈妈”,两个人同时边拍手边走。第3段同第2段。最后1段“小弟”从圈上拉1个人到中间做“小猫”,大家边唱歌,边用手指着“小猫”。唱完后,“小猫”大声说:“喵,我现在就去抓老鼠。”说完,就去抓圈上的人,圈上的小朋友迅速跑回座位。
2、指导幼儿玩2-3遍游戏。在游戏过程中,应注意提醒幼儿保持圆形队形。
4、 活动结束。 邀请配班教师等1起玩。 中班游戏活动教案《公园》 篇5 活动目标: 1.了解公园里的规则,学习制作规则标志。 2.培养幼儿遵守公园规则的意识和良好的行为习惯。 活动准备: 多媒体课件、音乐磁带、录音机、卡纸、蜡笔 活动过程:
1、导入以谈话的形势引入课题,激发幼儿的兴趣
2、引导幼儿学习规则、制作标志 1.以“逛公园”的方式让幼儿初步了解公园里的规则。 (1)规则1:花儿好看我不摘 (2)规则2:游乐场里讲友爱 (3)规则3:爱护动物要文明 2.引导幼儿制定公园的规则 提问:小朋友你们知道在公园里我们应该遵守哪些规则吗?(1)幼儿分组讨论。 (2)鼓励幼儿制定规则,老师以儿歌的形式。 美丽公园人人爱,保护环境1起来。 果皮纸屑不乱扔,青青草地不要踩。 爱护动物要文明,花儿好看我不摘。 公园设施要爱护,游乐场里讲友爱。 公园规则请遵守,美丽公园更可爱。 3.启发幼儿制作标志 (1)提问:怎样才能让人们都能遵守公园里的规则呢? (鼓励幼儿自由发言想办法) (2)鼓励幼儿制作规则标志,老师讲解标志的具体做法。 (3)幼儿制作标志,老师巡回指导
3、活动 1.请个别幼儿介绍自己设计的规则标志。 2.幼儿将自己设计的规则标志在自主性游戏“公园”中宣传。 中班游戏活动教案《公园》 篇6 活动目标 1.分享到海洋公园游玩的经验,发展语言表达能力。 2.通过绘画海洋动物,发展创造力。 3.学习用图画表现自己的见闻。 4.培养幼儿敏锐的观察能力。 5.探索、发现生活中的多样性及特征。 活动准备 1.幼儿自备到海洋公园或海洋馆游玩的照片或纪念品。 2.妈妈手偶和男孩手偶。 3.海洋公园或海洋馆的入场券、小册子和地图。图画纸、彩笔。 活动过程 1.利用妈妈手偶和男孩手偶进行对话: 妈妈手偶:星期天,我们1家要去1个好玩的地方,那里可以欣赏动物表演,还可以观赏珍贵的动物,你知道那是什么地方吗? 男孩手偶:动物园。 妈妈手偶:答对了1半,那里有很多动物都是住在水里的。 男孩手偶:海洋公园。好哇,星期天我们去海洋公园。 2.出示海洋公园或海洋馆的入场券、小册子和地图,让幼儿观看,并统计班中有多少名幼儿去过海洋公园或海洋馆。 3.请去过海洋公园或海洋馆的幼儿介绍带到幼儿园的照片或纪念品,说说当天和谁去的海洋公园,看过什么动物,玩过什么游戏。 4.请幼儿与同伴交换欣赏照片及纪念品。用照片或纪念品将展览区布置成“海洋公园”。 5.请幼儿把在海洋公园见过的动物,或玩过的游戏画下来。 6.老师协助幼儿在图画上加上文字说明,将图画装订成图书,放在展览角让大家欣赏。 活动评价 能用比较清楚、完整的语言介绍海洋公园的动物和设施。 乐于与同伴分享生活经验。能用图画表达见闻。 活动建议 活动前,老师可以事先请家长带幼儿到海洋公园或海洋馆游玩,使幼儿有更直接的感性经验。活动中,老师注意收集幼儿普遍关注的问题,可以在以后的活动中展开探究。活动后,通过区域活动或过渡环节引导幼儿利用展览区的环境,继续探讨有关海洋生物的话题。 活动反思 利用妈妈手偶和男孩手偶进行对话,引出活动主题,出示海洋公园或海洋馆的入场券、小册子和地图,让小朋友们观看,并统计班中有多少名小朋友去过海洋公园或海洋馆。并分享到海洋公园游玩的经验,发展语言表达能力。
4、幼儿园体育游戏中班教案及反思(3篇)
幼儿园体育游戏教案 篇1 (1)活动目标: 1.练习快跑。 2.培养幼儿躲闪跑的能力和反应的敏捷性。 (2)活动准备 老狼头饰1个,场地1端画1条起点线。 (3)活动内容
1、玩法: 幼儿扮小动物,4散地站在起点线后,教师戴上头饰,背对幼儿站在幼儿前面几米的地方。 游戏开始: "小动物"和"老狼"1同往前走,"小动物"边走边问:"老狼,老狼几点了?""老狼"回答"X点了。"然后又问:"老狼,几点了?""老狼"回答"X点了"。"小动物"每问1句,就要朋胆地走近"老狼"。这样转身往回跑,"老狼"转身追捉"小动物",但不能越过起点线,被捉到的"小动物"站到场外。
2、规则: (1)"小动物"与"老狼"应边问答边往前走,不能停留。 (2)"老狼"回答几点时,不能回头看。 (3)"老狼"回答几点时,可以任意间隔钟点,但不能倒书时间。 幼儿园体育游戏教案 篇2
1、活动目标:
1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳、双脚跳、钻爬、滚动、搬运等动作,训练幼儿的协调性和灵敏性。
2、体会轮胎花样游戏的快乐。
2、活动课时:1
3、活动重难点: 重点:在游戏过程中培养孩子的竞争意识、合作能力。 难点:通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维,培养幼儿主动探索、发现和创造的能力。
4、活动准备: 轮胎若干、小红旗5面、宝物(桔子、苹果、香蕉、糖块)若干。 活动过程: 导入:师:小朋友们,草地上有这么多的轮胎,我们用这些轮胎可以做很多游戏,大家去试试好吗?
1、幼儿自由探索“轮胎”的多种玩法。老师进行巡视、引导、鼓励,让幼儿注意安全,小心绊倒、与幼儿碰撞等。
2、教师引导幼儿说说轮胎有几种玩法,怎么玩? (1)、“小兔跳”:把细轮胎、小轮胎平放在地上,让幼儿单腿、双腿跳过轮胎。 (2)、“过河拆桥”:把两个细轮胎平放在地上,幼儿双腿跳入第1个轮胎,再跳入第2个轮胎,然后把第1个轮胎捡起放入前方,双腿跳入第1个轮胎,再捡起第2个轮胎放入前方,这样依此类推。幼儿拿轮胎返回交给另1幼儿 (3)、曲线障碍跑:幼儿滚动轮胎曲线(走S形)绕过障碍物,到达终点后直线返回。 (4)、钻山洞:把大轮胎竖起,让幼儿钻过轮胎,到达终点后返回。 (5)、小小搬运工:圆圈内摆着的轮胎,幼儿根据自己的意愿把轮胎运到对面圆圈内在规定的时间内谁的分值高为获胜者。 让幼儿根据自己的意愿分组活动,体验轮胎花样玩法的乐趣。
5、实践活动 (根据幼儿意愿选择几种轮胎花样玩法进行组合,设计游戏《闯关取宝》。)
1、小朋友们,你们想得到宝物吗?(想)那么,你们敢不敢钻过深深的山洞?(敢),敢不敢跨过崎岖不平的山路呢?,(敢),我的小勇士们,让我们1起出发吧。
2、游戏《闯关取宝》游戏玩法:幼儿单脚、双脚跳过3米轮胎,从4米的山洞中钻过去,走完崎岖不平的山路(用大轮胎铺成山路),(桔子、苹果、香蕉、糖块等),套到宝物后幼儿就可以和小伙伴们享用。(教师提醒幼儿注意安全的同时,还要自我保护,出汗太多时注意休息,并用干毛巾擦汗等。)
3、游戏设置时,针对幼儿的个体差异,选择适合全体幼儿的轮胎玩法,,使每1个幼儿都体验到成功的快乐,将活动推向高潮。
6、结束活动 1.听音乐做腰、腿等部位的放松运动。 2.组织幼儿整理草地上的轮胎。 《轮胎花样游戏》反思: 整个活动后,运动量和运动密度都到位了,让幼儿拿着自己的“宝物”和小弟弟、小妹妹1起分享。这样有利于消除幼儿身体的疲劳,更有利于幼儿的健康,在成功的喜悦中结束整个活动。 通过这些形象的游戏,让幼儿的单脚跳、双脚跳、钻爬、滚动、搬运等练习得到了锻炼,在此基础上,我又设计了轮胎组合游戏《闯关取宝》,游戏中,幼儿情绪高涨,把活动推向了高潮。 幼儿园体育游戏教案 篇3
1、创编意图: 椅子、凳子是孩子们所熟悉的事物,每天他们都与小椅子亲密接触。在平时,我发现孩子们喜欢用椅子做玩具,从椅子上跳下来,跨过椅子,当马骑,但由于考虑到教室内活动空间狭小,不安全,不允许幼儿开展,但孩子们玩椅子的兴趣始终浓厚。我就利用安全的小圆凳子并结合中班幼儿的特点设计这个游戏活动。
2、活动名称:圆凳乐
3、适合班级:中班
4、参加人数:30人
5、适用季节:4季
6、活动时间:8-10分钟
7、活动目标:
1、发展平衡、跳跃等能力,提高动作的协调性和灵敏性。
2、自主探索椅子的不同玩法,发展创造性思维。
3、与同伴合作克服困难,体验体育游戏的乐趣。
8、活动准备:小圆凳、操场
9、活动过程: (1)、开始部分。 (1)用圆凳围圈 (2)幼儿绕大圆走。(动物模仿) (3)幼儿绕大圆跑。(猫抓老鼠) (2)、基础部分。 (1)依次用凳子从高出往下跳 (2)依次用凳子搭成小桥来练习走平衡 (3)幼儿做滚凳子游戏 (3)、放松运动 坐在凳子上做放松运动 十、活动自我评价: 设计上针对中班幼儿的心理特点,设计1些贴近幼儿生活的活动内容,吸引幼儿积极、热情地参与到活动中。由于凳子都是幼儿所自己熟悉,但凳子平时都是用来坐的,而没有用来玩游戏,所以幼儿都很好奇或感兴趣,所以幼儿参与积极。活动由简单的站、蹲、跨、跳等,慢慢过度到在凳子上走、跨、跳等动作,让幼儿对凳子有了新的认识,再发展到凳子上的平衡以及比较难的从高处往下跳等,流程清晰简洁。
5、幼儿园中班游戏教案
作为1位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们应该怎么写教案呢?下面是我为大家整理的幼儿园中班游戏教案5篇,欢迎阅读与收藏。 幼儿园中班游戏教案 篇1 利用资源:水池 参加对象:10中班家庭 目标:
1、发展幼儿的平衡能力。
2、锻炼幼儿的脚部小肌肉。 准备:
1、水中放水,水深不超过幼儿膝盖。
2、每个家庭1个篮子,内放泡沫块若干、鹅卵石、玻璃球若干。(不伤害幼儿脚的物品) 玩法:
1、活动身体:赤脚做,重点按摩小腿、脚底。
2、认识物品:让孩子看1看,说1说,蓝子里有什么? 3:沉与浮:让孩子把东西放进水池中,看1看,说1说,东西是沉的还是浮的?
4、游戏"踩泡沫":家长和幼儿1起将水上浮着的泡沫踩入水底。
5、游戏"采珍珠":家长和幼儿将水中的"珍珠"(鹅卵石、玻璃球)用脚趾夹起,放入指定的筐内。让幼儿数1数采了多少"珍珠"比1比那个家庭夹得最多。
6、放松身体:用家长、幼儿用毛巾擦干脚,并按摩脚底、小腿。 幼儿园中班游戏教案 篇2 活动设计 在1次活动中,我让幼儿用玩具车来比赛,可教室里却变得乱78糟,孩子们不按规则比赛,只觉得车子相撞很好玩,很刺激,这简直是1场撞车大赛。于是我让小朋友们先把自己的车子停回停车场,比赛重新开始,而且必须要按比赛规则来做,不然谁违反就算出局了,这次比赛效果很好。车子都走自己的道,这回没有出现撞车现象了。所以我设计1节有关交通规则的语言教学活动。这样能让幼儿在日常生活中增强自我保护意识和能力。 活动目标
1、了解1些简单的交通规则,增强自我保护意识和能力。
2、乐意在集体中大胆表达自己的想法,并与同伴交流。
3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备
1、“停车场”故事图画。
2、幼儿自备各种玩具车的模型。
3、交通标志牌若干。 活动过程
1、欣赏音乐。 教师带幼儿坐在小板凳上静静地、仔细地听听(音乐),引发幼儿听马路上1些车的喇叭声。
2、说1说:马路上……
1、师:这些车子呀,今天来到我们中1班做客了,谁认识他们来给大家介绍1下。把幼儿准备的玩具车的模型请出来(1两个)请幼儿说说玩具车的模型的名称、特征和用途。
2、教师询问幼儿:马路上也有各种各样的车,那你们每天上学放学都见过哪些车?你最喜欢什么车?为什么?
3、教师出示:红灯、绿灯、斑马线等交通标志牌,让幼儿认识并说1说马路上除了有车辆以外,还有很多的交通标志告诉我们要注意遵守哪些交通规则?
3、听故事,解决问题。 出示“停车场”标志牌。
1、教师结合图画讲述《停车场》的故事。
2、师:红色小汽车为什么哭着回来了?你们能帮助这辆红色小汽车,告诉它应该遵守哪些交通规则吗?
3、师:我们在马路上又应该遵守哪些交通规则?
4、鼓励幼儿大胆地将自己的想法与同伴交流分享。
4、总结。
1、车辆行驶时要遵守交通规则:服从交警的指挥;逆向、超速行驶;不违章停车等。
2、我们在过马路时也必须遵守交通规则:红灯停,绿灯行;不乱穿马路;过马路要走人横道。
5、教学活动在快乐的歌声中结束。 宝宝们准备好了吗?我们就要出发了,汽车汽车嘟嘟叫,我们大家准备好,背上我的小书包,我们出发了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……准备到站啦。 教学反思 在语言活动的组织中,为了进1步增强幼儿自我保护的意识。我结合幼儿的生活实际,马路是他们熟悉的环境,因为孩子们每天上幼儿园、离园回家都要走在马路上;孩子对马路上的各种车辆、标志、交通等都充满着浓厚的兴趣。但是走在马路上如果不遵守交通规则,是很危险的,交通标志是我们向幼儿进行安全教育最好的题材。在活动中我运用1些交通图标引导幼儿积极主动地参与。为幼儿创设1个自由、宽松的语言交往环境,鼓励幼儿大胆表达自己的想法,发展幼儿思维能力。在故事环节上,我还通过图画让幼儿理解图意的基础上,提高了幼儿学习的积极性。 但是活动过程中,有些问题设计偏深,根据幼儿的思维能力有1定困难,而且在教学活动中留给幼儿的时间太少。如果此时,我在授课中从幼儿的生活经验出发去设计问题,多鼓励幼儿大胆表达自己想法,多给幼儿创设1些相互讨论,相互说说的机会,多设计些游戏活动,那么幼儿就有了尽情表达的机会,锻炼的机会了,教学活动将会得到更好的效果。 幼儿园中班游戏教案 篇3 活动目标 (1)学习用搓、压橡皮泥等方法制作手表 (2)乐意用小圆点、小线条装饰手表,感受细心创作的乐趣。 活动重难点 重点:学习用搓、压橡皮泥等方法制作手表并乐意用小圆点、小线条装饰手表,感受细心创作的乐趣。 难点:萌生守时的意识。 活动准备 物质准备:橡皮泥人手1份,手表图案。 经验准备:了解手表的的基本特征。 活动过程 (1)好孩子要守时 1.教师出示范例。 师;今天老师做了1只手表,你们喜欢吗?它跟平时看到的手表有什么不同? 幼:用橡皮泥制作,红色爱心形状。 2.幼儿欣赏各种手表的图片,知道手表由表和表带组成。表面上有指针和表示数字的小点,表带有小圆洞。 师:手表可以有各种颜色、形状,你想设计1只什么形状、什么颜色的手表呢? (2)做只手表戴1戴 1.教师示范、讲解做圆形手表的方法。 2.鼓励幼儿大胆创作,细心装饰。 (3)戴上手表做游戏 1.幼儿互相帮助戴上手表,教师帮助个别有困难的幼儿。 2.幼儿互相欣赏和交流自己制作的手表。 3.教师带幼儿做“好孩子,好孩子,几点钟”的游戏“好孩子,好孩子,几点了?”幼儿看1下手表答:“7点钟。”教师说:“上幼儿园了。”幼儿立即做出上幼儿园的动作。依此类推。 幼儿园中班游戏教案 篇4 活动目标 1.复习巩固各种图形的特征。 2.通过动手操作,发展幼儿空间想象能力和创造能力。 3.培养幼儿对数学活动的兴趣。 活动准备 1.Ppt课件-图形 2.趣味练习:各种各样的形状 3.大的圆形、正方形和3角形各1个,小箱子1个(里面放图形若干,纸做的小鸟1只), 3.每人1套几何图形(有3角形、正方形、长方形、梯形、半圆形,圆形等若干) 教学具图片 幼儿园课件 活动过程
1、引出课题,激起兴趣 今天我带来了几位图形宝宝,这些图形宝宝可真有趣,它们会变魔术,变成另外1个图形宝宝呢。
2、复习巩固几何图形 1.课件 请小朋友看看有哪些图形,并说说。 2.教师从小箱子摸出圆形,请幼儿猜猜圆形会变成什么?有几个? 3.请两位幼儿上来从小箱子里分别摸出正方形、3角形,并猜猜分别会变成什么? 4.教师出示小鸟,请幼儿说说这只小鸟是用哪些图形拼成的?
3、游戏“图形变变变” 1.请你们来试试用两个3角形宝宝能拼成什么图形? (教师观察幼儿拼的结果,并在黑板上演示给大家看) 2.我们来比赛,用4个3角形宝宝拼1个正方形,看谁拼得最快。
4、幼儿操作活动 请你们用小筐里的几何图形,给小鸟造1间漂亮的小房子,小房子旁边要有树, 比比谁设计的小房子最漂亮。
5、请幼儿展示自己的作品,并说说自己设计的房子用了哪些图形? 幼儿园中班游戏教案 篇5 活动目标:
1、让幼儿了解筷子的本领,探索并初步掌握其使用方法。
2、通过有趣的游戏,让幼儿练习使用筷子的方法,增强"我长大了的"自豪感。
3、发展幼儿手部动作的灵活性。
4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。 发展幼儿手部动作的灵活性。 乐意参与游戏,体验游戏的`乐趣。 活动准备:
1、每人准备1双了筷子。每人1个小盘。
2、老师为幼儿准备花生米、(或豆子)橘子、苹果。
3、《幼儿画册》上学期1第23页。 活动过程:
1、导入--儿歌《我有1双小小手》。 小朋友我们都听过《小河马吃饭》的故事,小河马为什么没吃到饭呢?我们的小手懒不懒呢?对了,我们有1双能干的小手,我们用学过的儿歌来夸夸它吧。 我有1双小小手,它是我的好帮手,能洗脸,能刷牙,穿衣服,会梳头,扫屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我爱我的小小手,它是我的好朋友。
2、幼儿自由探讨使用筷子的方法。
1、我们的小手这么能干,它能帮我们吃饭吗?我们用什么来吃饭?(筷子)现在我发给小朋友每人1双筷子,我们也学1学用筷子吧!(幼儿试着用筷子)谁来说1说你是怎样用的?
2、总结拿筷子和使用筷子的方法: 两根筷子放在右手大拇指和食指的中间(准许个别幼儿习惯用左手),大拇指在两根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夹住外面1根筷子,无名指和拇指内侧抵住里面1根筷子,小拇指在无名指的下面。
3、组织幼儿讨论:使用筷子是要注意什么? 老师:筷子可以帮我们用来夹菜、夹鱼等食物,在使用筷子时要注意安全,以防戳到自己或周围的小朋友;还要注意文明卫生,做到不敲打桌碗,不乱翻菜。
3、游戏活动
1、练1练--我要吃水果。(教师指导幼儿用筷子,并提醒幼儿注意安全)
2、看谁的小手本领大。比赛夹豆子看谁往自己的小盘里夹的多。
3、奖励幼儿,吃豆子。
4、做练习《幼儿画册》。
5、游戏结束,儿歌《小筷子》 小筷子本领大吃饭夹菜全靠它,我用小手紧紧拿,不乱翻,不乱扒,不让饭菜满地撒。
4、活动反思: 通过这次活动,幼儿不仅学会了使筷子,还增强了自己要动手的勇气和信心,使幼儿在比赛中增强了动手的乐趣和会用筷子的自豪感。 小百科:筷子,是指中国常用的饮食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金属、塑料等材料制作。华夏饮食文化的标志之1,是世界上常用餐具之1,发明于中国,后传至朝鲜、日本、越南等汉字文化圈。
6、中班户外游戏教案
中班户外游戏教案5篇 中班幼儿跑、跳能力已基本形成,并能自主的参与到户外游戏中去。那么中班户外游戏教案该怎么写呢?下面是我给大家整理的中班户外游戏教案,希望大家喜欢! 中班户外游戏教案(篇1)
1、黄鼠狼拉鸡游戏目的:培养幼儿的灵敏性。 游戏准备:场地上画1分界线。 游戏方法: 1名幼儿扮"黄鼠狼";1名幼儿扮"小狗";其他幼儿扮"小鸡",成1排蹲在离线1米远的地方。 游戏开始,"小狗"边走边轻轻地摸"小鸡"的头,同时念儿歌。念完后,"小狗"蹲在1旁,"小鸡"闭上眼睛,装睡。"黄鼠狼"轻手轻脚地摸进来拉"小鸡",被拉到的"小鸡"发出"叽叽叽"的呼叫声,"狗"听到叫声,迅速"汪汪"叫着去救回"小鸡"。游戏可反复进行。最后,看黄鼠狼1共拉了多少只小鸡? 游戏规则: 1."小狗"要听到"小鸡"呼叫后才能追。 2."黄鼠狼"把"小鸡"拉过分界线后,"狗"就不能再救了。 建议:此游戏适合中、大班幼儿。 附儿歌: 打、打、打更了,灯灭了,睡觉了,黄鼠狼要偷鸡了。
2、爆米花游戏目的:培养幼儿动作的灵敏性。 游戏方法: 若干幼儿,手拉手围成圆圈,为爆米花的"锅子",另请8至十名幼儿钻到圈内当"米粒"。 游戏开始,"锅子"沿顺时针方向边走边念儿歌。念到"砰"时,"锅"和"米粒"同时向上蹦跳,接着"锅子"立即蹲下,松开相拉的手,表示"锅盖"打开了。当念到"抓"时,"米粒"赶快往圈外跑,"锅子"立即站起,手拉手,将未跑出的"米粒"围在圈内。跑出的"米粒"充实到"锅子"队伍中,其余"米粒"仍在圈内,游戏继续进行,直至"米粒"全部跑出,调换角色。游戏重新开始。 游戏规则: 只有念到"砰"时,"锅"和"米粒"才可同时向上蹦跳。 建议: 1.此游戏适合中、大班幼儿。 2.儿歌用上海方言念,趣味更浓。 附儿歌: 锅子转,爆米花,锅里米粒噼噼啪,时间到了就爆炸,砰!米花熟了快来抓! 活动目标
1、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
2、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。 中班户外游戏教案(篇2) 活动目标 1.通过玩贴人游戏,培养幼儿快跑、躲闪的能力。 2.提高幼儿思维的灵敏性。 3.提高幼儿两合作进行游戏的能力。 活动准备 音乐:月光 活动过程 1.开始部分。 练习走圆,为游戏做铺垫。 大圆走—成4队—开花走—双圈走。
2、基本部分。 (1)幼儿站成1个大圆,老师交待游戏名称与玩贴人游戏的方法、规则。 教师:“今天老师教小朋友玩1个游戏,名字叫贴人。 我请两位小朋友,1位跑,1位追, 被追的小朋友可以跑到里圈任意1位小朋友面前站住(贴人)这时后面1个小朋友赶快跑。 以免被追的小朋友捉住。 注意,跑时要在圈外,贴人要到圈里。” (2)幼儿游戏。 教师注意观察,如果被追捉者连续贴人3次,追捉者仍未捉到,就另换追捉者。 被追到者不再当追捉者,以免太累。 (3)“结冰”游戏: 幼儿自由活动,听到“结冰”信号,幼儿不动,听到“化冻”信号再自由活动。
3、结束部分。 做放松整理动作。幼儿听音乐,边歌边舞。 中班户外游戏教案(篇3) 活动目标:
1、学习双脚并拢朝1定方向跳,发展腿部的力量。
2、能遵守游戏规则,培养良好的规则意识。 活动准备:蟋蟀头饰,指定1地方为“家”。 活动过程
1、准备活动。 今天天气真不错,小蟋蟀们,让我们1起来玩1玩吧!带领幼儿进行队形队列练习,由大圆走成小圆等。
2、基本活动。
1、真舒服呀,以后妈妈要经常带你们去锻炼身体。咱们蟋蟀可是昆虫里的跳跃能手哦!小蟋蟀们,你们长大了,现在你们也来学1学、练1练跳跃吧。
2、幼儿自由练习。并请个别幼儿示范自己的跳跃方法。
3、强调双脚并拢跳的规范动作。咱们蟋蟀跳的时候是向前跳的。我们只有跳得远远的,连续跳得快快的,这样才能当最棒的蟋蟀哦!小蟋蟀们,现在就跟着妈妈1起来跳吧。
4、讲解动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻。
5、幼儿跟着老师练习正确的连续跳。
3、游戏:蟋蟀找家。
1、讲解游戏规则,开展游戏:你们真能干,今天全都学会了连续跳,能够朝1定的方向跳得远远的、快快的。现在妈妈分房子啦,房子在场地的各个方向,当我发出口令说“出发”的时候,你们就找准1个“家”,然后用刚才所学到的方法跳过去,好吗?
2、反复游戏数次。纠正幼儿不规范动作
4、放松活动。 蟋蟀们今天真能干,表现得都很棒,大家现在1定都累了吧,来,都到妈妈这儿,我们来抖抖大腿,拍拍臂,放松1下。 中班户外游戏教案(篇4) 活动目标:
1、在游戏中发挥自身体能。
2、能与同伴合作玩“舞狮”游戏,动作协调1致。
3、感受明见传统游戏的乐趣。 活动准备:
1、自制舞狮的玩具,彩球。
2、欢快的音乐磁带,录音机。 活动过程: (1)准备活动:幼儿听信号变速走或跑。
1、教师拍铃鼓,鼓声快,幼儿就走得快;鼓声慢,幼儿就走的慢。
2、听音乐活动4肢。 (2)游戏“舞狮”教师出示舞狮玩具,引发幼儿兴趣。 教师:小朋友,你们看过舞狮吗?下面我们就来玩舞狮的游戏。
1、两个小朋友合作,听老师的铃鼓声游戏。
2、两人舞狮游戏,幼儿两人1组。 (3)游戏“舞狮玩绣球”
1、教师讲解,幼儿师范:幼儿3人1组,1个人当舞彩球的人,手持彩球逗引狮子跳舞。
2、另外两人分别当舞狮头的人和舞狮尾的人。然后,3个人相互配合,进行走,跑,跳的练习,试着将狮子舞起来。
3、幼儿游戏。幼儿自己商量分配主角,合作练习舞狮。 活动延伸:此活动可在晨间锻炼时继续进行,引导幼儿想出多种“舞狮”的动作。 中班户外游戏教案(篇5) 活动目标: 1.初步掌握两人近距离互相抛接球的方法。 2.能集中注意力,观察球的飞行方向接球,提高接球潜力。 3.愉快地参加活动,体验合作活动的乐趣。 活动准备: 1.球人手1个,球筐8个。 2.小猪胸饰人手1个。 3.音乐磁带、录音机。 活动过程: (1)准备活动。 1.幼儿佩戴胸饰扮小猪,教师扮猪妈妈:小猪们,每人拿1个球跟妈妈1齐来做操吧! 2.教师放音乐,幼儿持球听音乐做“猪小弟运动操”(教师自编)。结合操节动作进行抛接球、滚球、拍球等活动。 3.幼儿自由玩球,教师提醒幼儿用各种方法玩球。 (2)游戏“你抛我接”。 1.教师:我刚才发现有两个小朋友探索出了新玩法,请他们表演给大家看。 2.请两名幼儿示范互相抛接球。 3.教师:他们的手是怎样拿球的?在抛接球时,怎样抛接才能使球不掉地? 4.教师边示范讲解动作要领:5指分开,双手持球,抛向对方(接住球)。 5.幼儿自由结伴练习,教师巡回指导。 6.圆圈抛接球:幼儿站成1个大圆,教师站在圆圈中间,边喊幼儿的姓名边向他抛球,被喊到的幼儿接住球,迅速站到中间喊另外1名幼儿的姓名并向他抛球,然后回原位,第2名幼儿接住球后再循环游戏,依次传球。 (3)游戏“猪小弟运西瓜”。 1.向幼儿介绍游戏玩法和规则:幼儿分成人数相等的4队。听信号、每队排头从球筐里取出1个球,转身抛给第2个幼儿,依次抛到最后的幼儿,该幼儿接球并将球放到排尾的球筐里。最快将“西瓜”运完的队伍为优胜。若球没接住,则务必重新抛接,再向后传。 2.幼儿游戏2~3次。 (4)结束游戏。 1.幼儿进行放松整理。 2.师幼共同收拾器材,回活动室。