中班益智小游戏教案,中班游戏“熊与石头人”中,当熊出来找食物时,熊须按照音乐的节奏走动,而石头人只需在听到熊的音乐后立即控制不动...
1、中班益智小游戏教案
中班益智小游戏教案(精选10篇) 教案既是以往教学经验的总结,又是开拓知识新领域的钥匙,能够体现学科发展前沿的要求,具有1定的前瞻性,与时代发展相适应。以下是我整理的关于中班益智小游戏教案,希望大家认真阅读! 中班益智小游戏教案1 【设计意图】 大班幼儿随着年龄的增长,对户外游戏活动的兴趣越来越浓,特别是对有1定难度和挑战性的游戏很感兴趣。在及时捕捉到了孩子们的兴趣点之后,设计本次户外游戏活动,培养孩子在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。 【活动目标】
1、训练幼儿快跑中身体动作的协调性及躲闪的动作的灵活性,发展幼儿身体的平衡能力。
2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力,让幼儿体验游戏的快乐。 【活动准备】 彩色布条平整的场地音乐光盘 【活动过程】
1、幼儿听音乐《欢乐小兵》做热身运动。
2、游戏开始:
1、幼儿想想怎样玩布条。 幼儿自由找朋友,分散练习,教师巡回指导。
2、教师请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。
3、教师讲解玩法规则:幼儿自由分组,5----6人为1组,教师数“123”,幼儿开始在指定的范围内4散跑开瞅准机会揪对方揪尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。
4、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能捉住别人的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。
3、自由玩布条
1、幼儿探索布条的新玩法
2、教师提问:你们知道,布条除了有这些玩法,还有其他什么有趣又好玩的方法吗?自己去和好朋友1起玩1玩。
3、互相交流分享各自发现的新玩法。 【延伸活动】 将幼儿探索的新玩法揪尾巴的游戏,回家后请家长与幼儿1起玩,共同体验游戏的快乐。 【活动反思】 《揪尾巴》这个游戏活动主要是训练幼儿快跑活动中身体的灵活性和快速躲闪动作的协调性。通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。从而培养了幼儿在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐 中班益智小游戏教案2 游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
3、让孩子们能正确判断数量。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。 游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各1张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。我说小猫叫1声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。 说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。 游戏指导:
1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。
2、此游戏可以多个小朋友1同进行。
4、《小猫钓鱼》 游戏目的: (
1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4; (2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。 游戏内容:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具1套。
2、家长告诉幼儿。"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是1直转动的,而且鱼的嘴巴1张1合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到1条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。当幼儿再钓到1条鱼时,家长说"1条与再添上1条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。第3条时引导幼儿说出"2条鱼再添上1条鱼是3条鱼"当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:1共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。 游戏指导:
1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心,对于钓不到鱼的家长,家长可以手把手的帮助。
2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。 活动反思: 本节课幼儿的情绪高昂,不仅得到了体能上的锻炼,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本达到了我预先制定的目标,相对来说,是1节较为成功的体育活动课。在接下去的活动中,还可以增加跳格子的难度,再幼儿再次练习,把这1传统游戏流传下去。 中班益智小游戏教案3 目标 1.比较、观察扑克牌上图案排列不同。 2.能根据扑克牌上的图案颜色排列顺序,快速排列杯子。 3.体验2人对抗游戏的乐趣。 4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 5.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。 材料投放 纸杯橘黄、紫色、绿色、蓝色、玫红每色2个、叮钟1个、自制纸牌20张,纸牌上的图案为新年吉祥物。 玩法及指导建议 1.两人对抗玩,1人5个不同颜色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的图案开始迅速摆放杯子。谁先摆好杯子,谁按叮钟,如果摆放正确,此牌归该幼儿。 2.幼儿翻看纸牌,根据纸牌上的图案迅速思考:卡牌上面的图案是垂直还是水平。 3.所有纸牌分完后,点数谁的纸牌数量多,谁获胜。 教学反思: 此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的'氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。 中班益智小游戏教案4 【活动目标】
1、通过重演轮子的发明过程,激发探索轮子的兴趣。
2、初步培养比较观察能力、实验能力和初步运用科学程序的能力。
3、丰富对轮子外形特征与安装轮子后能省力的科学经验。 【活动准备】
1、师生共同布置:轮子展览会。
2、多媒体动画片:轮子应用录像片;3箱重物,许多圆木棍;1根较粗的圆木棍、小短锯1把;装有石头的有轮木头车和无轮木头车,每个幼儿1组。 【活动过程】
1、玩搬物游戏,引起幼儿的兴趣。 1.导语:“今天老师遇到1个大难题:用什么样的办法才能把这3只又大又重的纸箱搬到活动室外面呢?请你们帮我想1想吧!”(让幼儿自由发表自己的想法,并且试试办法的可行性) 2.出示动画片:“巧虎也想了1个办法,你们过来看看他是怎样做的?让我们也来试1试吧!” (1)幼儿分组实验:在纸箱下加上圆圆的棍子,然后拉着纸箱向前走,观察棍子的滚动状态。 (2)讨论:比1比你刚才用的方法(在地上推、拉、拖等)与现在的方法有什么不同?你有什么样的感觉? 小结:原来在又大又重的纸箱下加上圆圆的棍子,棍子会滚动,所以拉纸箱时会变得轻松了。
2、轮子的制作。 1.导语:“原来,圆圆的棍子使我们运东西很省力,怎样把圆圆的棍子变成圆圆的轮子呢?” 2.教师把1根圆棍用短锯锯成1小段1小段,演示轮子的制作。 3.幼儿自由滚轮子玩。
3、轮子的实验。 1.导语:“现在我们来玩‘运石头’的游戏,每个小朋友都分别用两辆车来运,1辆车有轮子,1辆车没有轮子,请小朋友用手去推车子,看看用哪辆车运石头更好1些。” 2.幼儿实验,注意相互之间不要碰撞。 3.讨论:你有什么发现?用哪1辆车运石头更好1些?为什么?
4、轮子的应用。 1.最初,人们用木头做轮子,现在,聪明的人为了轮子使用起来更方便、更结实,创造出了各种各样的轮子,你见过什么样的轮子?在哪儿看见的? 2.参加轮子展览会(实物、图片、录像),观看各种各样的轮子。 【活动延伸】
1、用黄泥制作带轮子的小汽车。
2、户外体游:骑小车。 中班益智小游戏教案5 活动目标
1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师1起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备
1、红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
2、各色球若干,红黄蓝绿小筐各1,塑料锤1个。
3、小星星的音乐 活动过程
1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识
2、送球宝宝回家: "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得5颜6色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。
3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们1起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
4、表演《小星星》 "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们1起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师1起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。
5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 准备:2个纸筐,积木,6个乒乓球 玩法:将乒乓球从桌子上积木搭好的跑道中吹进对面的筐内,1吹进的为胜。 规则:不能用手拿球,只能用嘴吹。 游戏目标: 1.培养幼儿的观察细心,4肢平衡能力。 2.喜欢集体活动,积极参与。 3.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。 4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。 5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴1起游戏。 游戏准备: 班级床6张,长橡皮筋3条,红色雪花片,小凳子。 游戏玩法: 将所有的桌子4脚朝上,橡皮筋在所有桌子的脚上高低、错落有致的拉开,小凳子随机摆放在火线内,当地雷区,并在拉出的每条橡皮筋上夹上雪花片,幼儿从外面慢慢进入火线内,不触碰火线,避开地雷区,在听到炸弹爆炸的倒计时时,马上进入安全区,避开炸弹才算成功,安全区就是每1张桌子内。 游戏规则: 幼儿进入火线区内的时候身体的任何1部分触碰火线,雪花片摇晃和掉落就被视为受伤,退出火线区,在进入安全区之前也要避免身体碰到火线,炸弹爆炸还没有进入安全区的就被认为受伤退出火线区,危险过去后,幼儿继续,教师可以适时改变桌子的摆放和橡皮筋的变化,以增加难度。 游戏反思: 今天我们班级玩了穿越火线的游戏,布置完场地后,孩子们都特别兴奋,都讨论着今天我们玩什么,有人说是跳皮筋,有人说抓鱼,等我说完游戏玩法后,孩子们跃跃欲试,于是我请所有的幼儿进行尝试,接着请他们总结经验,但在正式开始后,我就发现出现了大问题,所有的孩子在游戏中最多的关注不是自己有没有碰到火线,而是其他小朋友有没有碰到火线,所以班级里非常的嘈杂,都是小朋友在说,谁谁谁碰到了,你要出去,去疗养站,慢慢的孩子之间的气氛有点紧张了,我马上请所有的幼儿进入安全区,和孩子们讨论,所以让孩子们了解这个游戏的情景,这是是军事演习,你们现在是1个团队,所有的人都是去执行任务的,所以你们要做的是完成自己的任务,然后去帮助自己的队友,而贺老师是军官,来监管你们谁不小心,失败的人多了,你们的任务就失败了,接下来活动就顺利多了,孩子们渐渐融入游戏情景中,小心的行进,帮助队友,活动结束后,孩子们都希望我下次再玩这个游戏,而我要做的就是下次,如何设计游戏,让游戏更加生动有趣,让孩子们在游戏中体验快乐,并相互合作。 中班益智小游戏教案6 活动目标: 1.能随音乐创编相应动作并进行游戏。 2.在游戏活动中锻炼自我控制能力。 3.遵守游戏规则,体验音乐游戏的快乐。 活动准备: 图谱1副,玛丽、小怪兽、乌龟、蘑菇单独的图片若干及音乐准备和前期的知识铺垫。 活动过程:
1、师幼入场
1、播放音乐入场 师:孩子们,准备好了吗?让我们跟着音乐1起快乐的跳舞。幼儿和教师1起随音乐入场。
2、幼儿理解音乐,感受音乐欢快的情绪。
1、情境导入,引发兴趣 (1)出示玛丽图片,幼儿观察 师:看看这是谁?玛丽喜欢做什么?游戏中除了玛丽还有谁?他们有什么本领? (2)幼儿第1次倾听音乐 师:玛丽要进行闯关了,在闯关的时候还有1个好听的音乐我们来听1听。
2、出示图谱,创编动作 (1)出示图谱,幼儿观察理解图谱内容 师:今天我带来了玛丽闯关的路线图,看看玛丽究竟遇到了谁。 幼儿完整听音乐。 (2)听第1小节音乐,熟悉图谱 师:请你观察图谱,看看玛丽遇见了几次小怪兽? 师:你会用什么方法战胜小怪兽。 师:玛丽遇见了几次小怪兽?我们1起来试1试,请你在遇见怪兽的时候,跳起来踩它。 小结:遇见小怪兽,我们要双脚跳起来踩它,这样才能消灭小怪兽。 (3)幼儿听第2小节音乐理解内容 1.师:再来看第2条路线,玛丽遇见了谁?乌龟。乌龟的本领是什么?玛丽遇见它会怎么办?谁能来做1做保护自己的动作? 2.师:那我们来听1听玛丽在这段音乐中是怎样闯关的? 3.再次倾听音乐,感受音乐节奏 4.现在老师扮演小乌龟,你们听到小乌龟出现1定要定住了,像木头人1样,我会去抓你们。 小结:遇到乌龟1定要定住。 (4)感受理解第3小节音乐 1.师:玛丽吃完蘑菇还要继续闯关,我们来听1听,玛丽遇见了谁? 师:你怎么知道遇见的是小怪兽?遇见小怪兽怎么样?因为第1段音乐和这1段音乐1样,所以知道遇见的是小怪兽。 2.根据图谱做动作,熟悉音乐的结构。 我们听着音乐试1试。 (5)感受理解第4小节音乐 1.听1听谁来了?蘑菇有什么样的本领?你会做长大的动作吗 2.1起跟着音乐试1试。
3、完整感受音乐,遵守游戏规则 1.回忆闯关方法,完整倾听音乐。 师:现在我们跟着音乐,看着路线图再试1试(教师发现问题及时纠正孩子) 2.在路线上做游戏,提醒幼儿遵守游戏规则。 师:刚才我们已经知道玛丽闯关的路线了。现在就变成小玛丽来闯关。 1起来到闯关路线上,注意不要走到路线外面,很容易被其它怪兽抓到的,1起闯关吧! 老师扮演小乌龟,
4、延伸活动,请幼儿扮演角色。 有没有谁想扮演小乌龟?玛丽们不要被乌龟抓到呀。
5、结束部分 师:游戏好玩吗?你们刚刚的表现特别的棒。尤其在遇到困难的时候没有退缩,很勇敢。老师这里还有很多闯关游戏,1起继续闯关吧! 中班益智小游戏教案7 【游戏目的】 发展幼儿的比较能力,促进思维的发展。 愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。 遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。 【准备材料】 大小不同的圈个、底柱个。 【游戏步骤】 成人先将个圈按大小顺序放在底柱旁,引导幼儿把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。 将圈任意混放在桌上,引导幼儿依次套在柱子上,从大到小、从小到大均可。 也可将圈依次叠高。 【游戏提示】 底柱应稳定地放在桌上。开始游戏时,可用上下有粗细的柱子,以便让幼儿知道是否放得对,以后改用上下1样粗细的柱子。 游戏中成人可适当提示。 教学反思: 爱游戏是孩子的天性,选择孩子喜欢的内容,让孩子通过自己喜欢的方式进行活动,是1个活动成功的基础。给孩子展示的机会和舞台,让每个孩子都能自信地在集体面前表演,让每个孩子都能体验到成功,是这个活动的1个重要目标。在这个过程中,孩子1开始的以自我为中心的情况慢慢减少,取而代之是同伴之间的互相协调和合作。孩子出现了问题,不是教师指出的,是同伴指出的;不是恶意指出的,而是善意指出的,这对于孩子来说感受是完全不同的。这是1种同伴之间的资源利用,1种同伴间的互动。通过互相的提醒,孩子们不断地调整自己的行为,在不知不觉中学到了很多很多。 中班益智小游戏教案8 游戏目标 通过直接操作实物的活动以及各种感官活动发展数的概念,并在日常生活中培养幼儿对数的兴趣。 激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。 培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。 游戏玩法:
1、每人1个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插1个红棋子,再1个1个插上许多黄棋子。(动手中感知1个1个---合起来是许多)
2、让孩子说出:"我插了1个红棋子,许多黄棋子。"收棋子时,先收1个红棋子,再把许多黄棋子1个1个收起来。(感知许多可以分成1个1个)
3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有"许多胡萝卜"
4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔1个萝卜都要说:"我拔了1个大萝卜"直到把萝卜拔完。(活动中感知许多可以分成1个1个)
5、让孩子把拔下的萝卜1个1个放到篮子里,并说"篮子里有许多大萝卜。"(感知1个1个合起来是许多)
6、老师敲1下小鼓,让孩子说出"老师敲了1下"。老师敲许多下小鼓,让孩子说出敲了许多下"
7、让孩子在准备好的环境中找出"1个"和"许多"
8、让孩子在自然环境中找出"1个"和"许多"并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的"1个"和"许多"
9、用口袋装1个大球和许多小球,让孩子摸1摸,说出口袋里多少大球和小球1
0、通过运动觉让孩子感知"1"个和"许多"让孩子双脚跳1下和许多下等等。 幼儿益智游戏活动设计:你看像什么游戏准备:拿彩色硬卡纸剪1个圆形和1个长方条,还可以剪平行4边形、3角形、方形、任意形若干。 游戏玩法:老师和孩子先猜拳,决定游戏的先后次序。先取1个圆形和长方条作为道具,想像出1种东西,并且演示出来,让大家觉得很形象,才算成功。比如老师的砚台和笔;大饼和油条;孩子拿长方条顶在圆片下,说:"这是小阳伞!"两人循环进行解说和演示,每次时间不能超过或停顿5秒钟,也不能重复已讲过的东西,否则就算失误,但孩子可以不受时间的限制,只要能创想出来就算成功。 其实比赛是假、培养孩子的形象思维和创造能力是真,因此,在游戏的过程中老师要作配合,适时地给孩子暗示、提醒和启发,让他尝到成功的喜悦,增强自信心 教学反思: 活动形式符合幼儿好奇、好动的心理特征。给幼儿提供丰富的物质环境,刺激幼儿去感受美和表现美。“兴趣是最好的老师”,幼儿心理发展的特点是好动,对1切事物充满了好奇心,求知欲望强烈。及时表扬幼儿的点滴进步,肯定和鼓励幼儿的好奇心和探索举止,树立自信心,挖掘幼儿的创造潜能。 中班益智小游戏教案9 活动目标: 1.在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小,体验玩瓶盖的乐趣。 2.培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。 活动准备: 1.用卡纸画好1幅格子图。 2.收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。 3.将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。 游戏玩法:
1、两人合作玩游戏,自主选择1种颜色瓶盖,用间隔排列的方法,在格子图上将黄、红盖子布满,注意瓶盖反面朝上。
2、两人分别将自己的瓶盖翻开,正面朝上,每次翻1个盖子,按瓶盖上的数字进行“比大小”游戏,大吃小,最后手中瓶盖多者为胜。
3、玩了几次后,可根据幼儿情况适当加大难度,如:在瓶盖上贴上点子卡或10以内加减法的算式,然后再进行“比大小”游戏。
4、利用格子图还可玩围棋、5子棋等游戏。
5、指导要点: 1.活动中提示幼儿将瓶盖按颜色间隔排列,鼓励幼儿想出多种排列方法。 2.翻盖“比大小”时提醒幼儿要遵守游戏规则,友好合作。 3.鼓励幼儿利用格子图玩围棋、5子棋等游戏,并可与同伴1起制定游戏规则 中班益智小游戏教案10 活动目标
1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。
2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。
3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 活动准备
1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。
2、各类游戏操作纸若干。 活动过程
1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。
2、幼儿自选小组游戏。 (1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那1块。 (2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例1样的图案。 (3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。 (4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。 (5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。 (6)大寻找。 (7)自由拉橡皮筋。
3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。
4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。 ;。
2、中班游戏“熊与石头人”中,当熊出来找食物时,熊须按照音乐的节奏走动,而石头人只需在听到熊的音乐后立即控制不动...
C。
3、lol5星活动里石头人有哪些皮肤
1,战争学院的活动,石头人的全部皮肤都在里面, 2,更多详细信息,可以前往英雄联盟官网查看。
4、幼儿园石头人游戏教案
1 教案1:《熊和石头人》 活动目标:
1、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌曲表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
2、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在"熊"出现时能保持自由造型不动。
3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。 活动准备: "熊"头饰1个 活动过程:
1、在《蝴蝶找花》乐曲中进教室。
2、复习儿歌《十2生肖歌》。 齐唱歌曲,注意唱准歌曲中的休止符。 集体歌表演。结合歌中的动物形象,边唱边做动作,生动地表现它们的不同神态。
3、学习歌表演-教师范唱歌曲《熊和石头人》。 幼儿说出歌曲中的歌词内容。 熟悉歌词-教师放慢弹奏速度,幼儿跟琴学唱歌曲。 教师与幼儿讨论歌曲的感情处理。 "小朋友和小动物在树林里快乐的玩,怎样唱?""如果大熊来了,大家别乱跑,该怎样唱?"-即兴歌表演。根据幼儿动作予以综合完善,并与幼儿1起练习。
4、随乐即兴舞蹈并学做石头人。 在舞蹈过程中,乐曲突然停止,幼儿必须保持1个动作姿态不动,既变为石头人了。
5、学习"熊走"动作。 鼓励幼儿在"熊走"音乐声中,用不动的动作扮演"熊",并合拍地行走。
6、完整游戏 2 教案2:石头人 活动目标
1、培养幼儿的快跑,平衡和动作的灵敏性。
2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气。增强了幼儿的自我保护意识和能力。 活动准备: 石头卡片若干 狼的头饰两个 活动过程: 教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿1起布置好场地。
1、游戏导入 小朋友,我们都知道大灰狼非常凶狠可怕,如果我们见到了大灰狼,我们该怎么办?幼儿纷纷说出自己的想法,教师指导性的说出,藏起来,不让大灰狼看到,并延伸的说,如果我们都变成了石头人,大灰狼还会吃我们吗?(幼儿回答,不会),因此今天我们就做1个石头人的游戏好不好??(幼儿回答,好)。
2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和1名幼儿1起模拟(石头人)的玩法,其他幼儿认真看。 请两名幼儿扮演狼,其他幼儿分散站在场地上,并于“狼”拉开距离,石头卡片也分散的放在场地上。游戏开始,教师发出信号后,幼儿4散跑开,狼在后面追赶,偷跑的幼儿必须赶紧找到“石头”,只要头上顶着“石头”,活着用手抓住“石头”,或者踩着“石头”,就变成“石头人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戏继续开始。
3、幼儿开始游戏游戏 将全班幼儿分成两个小组,每个小组安排了1只狼和10多名幼儿。幼儿准备好以后,哨声1响,游戏就开始,可适当让幼儿换角色进行游戏。
4、游戏结束 师生共同收拾场地,带回教室休息。 12。
5、COC石头人活动赚黑方法分享 如何成功赚黑水?
圣诞节虽然已经过去好长1段时间了,但是COC的圣诞活动还在继续,这次推出的是石头人活动,那么如何利用石头人活动来赚黑水呢,想要知道答案就跟随小编过来看看吧。如果这个BUG没有修复的话那还是和野猪活动1样的赚黑方法,450黑降45黑就少了401黑,活动结束后卖了那么1个石头30个,比如200人口装6个,就是2406个黑可以赚到。具体的做法就是活动结束前造1波石头人,活动结束后立马取消这样就能赚到黑水了。
6、幼儿园混龄玩沙活动挖池塘教案
活动目标:
1、学习运用各玩沙工具,手眼协调地挖沙坑。
2、初步体验将沙和水有利结合,使玩沙活动更富情趣。
3、培养幼儿分工合作,以大带小的团体协作精神,感受接近大自然所带来的乐趣。 活动准备:
1、1次性台布6条、水桶4个、废品制作的洒水壶若干个;各种塑料玩具(小鸭、小鱼、乌龟、螃蟹、青蛙等);活动前收集(小草、落叶、枝条若干);大场地沙池1块。
2、布置场地:将“小鸭、小鱼、乌龟、螃蟹、青蛙等”塑料玩具散放于沙池的各个地方。 活动过程: (1)活动前的“热身运动”
1、教师将幼儿带到沙池边,观看沙池。引导幼儿谈话:“哇!今天我们的沙池里来了好多的小客人,他们是谁呀?”幼儿答:“小鸭、小鱼、乌龟、螃蟹、青蛙。”师:“我们下去和他们1起玩好吗?”(调起幼儿的积极性后)教师请幼儿做好进入沙池的准备。(脱鞋袜、卷袖口与裤口)
2、进入沙池,教师带领幼儿1起学学沙池里的小动物:我学小鸭摇摇摆、我学小鱼游呀游、我学青蛙跳跳跳、我学螃蟹横着走、我学乌龟爬呀爬,爬呀爬,爬呀爬,爬到妈妈身边来(请小朋友爬到老师身边集中)。 (2)引题让幼儿产生兴趣
1、师:“今天小动物们和你们玩得可开心啦!可是它们找不到自己的家了,你们知道他们是住在哪里的吗?请小朋友们动动脑筋想1想?”(幼儿开始自由讨论)。
2、小结:哦,原来它们的家在水里,那我们今天就在沙池里,给它们安1个家吧!来进行“挖池塘”好吗? (3)教师讲解活动玩法和要求 玩法:先请幼儿在沙池里挖1个大坑作池塘,接着将挖好后将1次性台布铺在池塘底部(防止水很快渗入沙里);再把“池塘”灌满水,然后将各种玩具放进“池塘”,最后在完成的作品加上1些装饰。 (4)幼儿活动,教师指导
1、两位老师协商以大带小原则,分别将中班小班幼儿分成6组。
2、根据幼儿的年龄和能力的情况,指导他们进行分工合作活动,中小班幼儿1起合作挖沙坑;中班幼儿进行铺池塘、运水灌水;小班幼儿进行找、送小动物进池塘等。
3、活动时,提醒幼儿不要将沙弄到眼睛或鼻子等5官部位,要注意他人的 安全和卫生,懂得照顾小班幼儿。
4、教师点评活动情况,让幼儿相互欣赏各种各样的“池塘”作品。 活动结束:
1、师幼1起整理玩沙工具和玩沙场地的卫生。
2、帮助幼儿做好清洗手脚,穿好鞋袜的工作。 小班户外教学活动:开飞机 滨州市杨柳雪镇教育实验幼儿园王立红 设计意图:幼儿对飞机充满了向往,也非常喜欢叠纸飞机,根据幼儿的喜好,我设计了本次活动,为幼儿创造了1次动手的机会,提供了1个愉悦、轻松的学习环境,让幼儿在折纸中感受快乐,引导幼儿学会合作,大胆表达,畅所欲言,共享成功。拓展幼儿的思维,丰富幼儿的想象,同时让幼儿体验成功的快乐。 活动目标:
1、尝试学看折纸步骤图折纸飞机,了解飞机的折叠方法。
2、培养幼儿主动学习兴趣和幼儿的合作意识。 活动准备: 幼儿人手1张彩色卡纸 纸飞机制作方法示意图。 范例1个纸飞机。 活动过程:
1、出示范例引导幼儿关注纸飞机,激发折纸的兴趣。
1、师:这是什么?
2、纸飞机是怎么折出来的呢?
2、引导幼儿观察纸飞机的折叠步骤图,了解其折叠方法。
1、纸飞机是用什么形状的纸折的?打开范例让幼儿观察。(长方形)
2、出示步骤图,引导幼儿学习看折叠步骤图,纸飞机是怎样1步1步折出来的。 折叠步骤:
1、将长方形的长边对折,打开后从顶上折1个角到中间,同样把另1个角也折向中间。
2、把折好的这个角向中间折1次。
3、把另1面向中间折1次,纸的上部呈尖3角形。
4、将两半折到1起,然后折上下部的两条边,作飞机的两个机翼。
3、幼儿看折纸步骤图折飞机,教师指导。
1、教师交代折纸内容。
2、幼儿折纸,教师辅导能力弱的幼儿完成作业。
4、教师和幼儿1起到室外活动场地玩飞飞机的游戏。 游戏开始 大家1手举着飞机在机场内4散走(飞),边走边念儿歌:“小飞机,飞飞飞,飞到西,飞到东,快快飞到高空中。”念完儿歌,幼儿任意走向周围的航线,必须1个跟着1个沿着航线走,边走边发出飞机的声音。教师说:“飞机降落。”幼儿走回机场蹲下,同时手臂放下。游戏结束。 教学反思: 今天的教学活动“纸飞机”,有助于幼儿养成看图示折纸的习惯,提高了幼儿精细的动手能力,进1步激发了幼儿对折纸活动的兴趣。拿着自己设计的飞机在场地上飞来飞去时,都有1种获得成功喜悦的激动心情。在游戏中也发展了幼儿大肌肉动作的协调平衡能力。 吹泡泡游戏富有童真童趣的活动 上个星期,孩子们来得比较少,我的教学很轻松,然后各种想尝试的念头就在心里萌发。做完操,因为4个小班挤在1起走楼梯不安全,也因为我们是小4班,轮到最后1个走,在等待的时候,我问孩子,想不想做个吹泡泡的游戏,孩子们说想。我告诉孩子吹泡泡的游戏需要先把4路中队变成1个圆圈,孩子们认真听着。我先带着第1队开始绕行走,在阿姨的帮助下,第2队的排头紧紧跟上,第3队、第4对,很快,我和第4对最后1个孩子接上,孩子们兴奋又惊喜地发现:队伍变成了1个圆圈。 我请孩子们放下拉前面小朋友衣服的手,并面向圆心站好,孩子们很快完成了老师的口令,然后我请孩子们伸出手,和自己旁边的两个小朋友拉手,孩子们也完成得很好。接着,我们就开始做吹泡泡的游戏,我说泡泡变小了,孩子们就兴奋地朝圆心走,缩小圆圈,我说泡泡变大了,孩子们就往后退着走,扩大圆圈,我说泡泡破掉了,孩子们就再原地蹲下,我说吹泡泡了,孩子们就随着我的“吹泡泡”,慢慢站起来,孩子们快乐极了,1遍游戏之后,发现前面1个班级正好差不多走完楼梯,我于是告诉孩子,以后我会经常带孩子做这个游戏,孩子们期待着。 但是这个圆圈走回去是不行的,我们于是又完成了1个难度挺高的合作动作,将圆圈变成了长长队伍,并且放下互相拉着的手,赶紧找好前面1个小朋友拉好衣服。孩子们完成得非常好。我们高兴着和太阳说再见,和云朵说再见,这会的孩子就特别快乐和愉悦。 有了第1次,第2次,第3次,孩子们每每做完操要等待时,总会提醒我,张老师,我们要做个吹泡泡的游戏。看孩子们对游戏那样喜欢,我何尝不是1种教学的'快乐体验呢,我又和孩子们做起来。并且由吹泡泡变成了大皮球,孩子很会想说可以变成气球等,我觉得孩子已经真正喜欢上了这个游戏。 这个星期轮到我周2和周4带班,本来以为孩子们已经忘记了这样的游戏相约,不过孩子们在做完操马上提醒我,张老师,我们做个游戏吧。我故意说:什么游戏,我忘了。孩子们便提醒我:先要走成1个圆圈,然后变大变小,很好玩的。看孩子们都记得这样清楚,我马上和孩子们1起回忆,并且告诉他们每次做游戏,都要进步1点点,这1次,我们要更有秩序地走圆圈,而且圆圈变大变小时,不能随便趴在地上,孩子答应了。于是,我又和孩子们做起游戏来,等待的5分钟,我们找到了最快乐的瞬间。也看到上个星期没有来的孩子,也都掌握了游戏的方法,大胆地玩起游戏来。 在以前带领小班时候,总是在队伍变化上觉得很困难,尤其是变成圆圈,但是这1次,我觉得特别容易,不是我强调了规则,而是我找到了和孩子的心灵契合点,有时幸福是不需要很多规则就能获得的。 活动名称:玩具我爱你 活动目标:
1、培养幼儿喜欢玩具与爱护玩具的情感。
2、使幼儿懂得玩具轻拿轻放、玩玩玩具应归还原处的简单道理。 环境创设:
1、介绍玩具的名称。 教师:小朋友们,告诉你们1个好消息,今天有许多玩具要到我们班级来开联欢会,我去看看它们来了没有?(教师到门口佯作探视状)来了,来了,我们小朋友快把它们请进来吧!(幼儿纷纷跑到门外,每人抱起1筐玩具,并把它们放在桌子上。) 教师:你们请来的是什么玩具呀?(启发幼儿用响亮的声音说出每筐玩具的名称,如“我请来的小汽车.”……)
2、玩玩具。 教师:噢!这么多的玩具都想跟我们做好朋友。好!现在小朋友块跟玩具1起玩吧!看谁和玩具最要好,最爱护它们。(幼儿按自己的意愿玩玩具,教师旁观察指导他们轻拿轻放。)
3、与玩具联欢。 教师:刚才我们小朋友玩具玩得真好,玩具说小朋友也很爱护它们,他们心里真高兴。现在小朋友们来表演节目给玩具看好吗?(幼儿绕着玩具唱歌、跳舞、念儿歌。) 教师:你们快看,玩具也来表演节目了,大家热烈鼓掌。 (1) 瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各种队形) (2) 雪花片变戏法(把雪花偏插成各种形状的小动物、花、滑梯等等。) (3) 小汽车快快跑(小朋友对开小汽车) (4) 大皮球跳跳跳(教师拍花色球)。
4、送玩具到新的家。 教师:玩具表演得真好,玩具玩累了,让它们回去吧!哎呀!玩具为什么不走呀?让我来问问它们:玩具、玩具,你们为什么不回去呀?(佯装问玩具)噢!玩具说,小朋友很爱护它们,玩的时候轻轻拿、轻轻放,所以它们舍不得离开小朋友,它们想留在我们班级里,天天和小朋友在1起玩。大家欢迎不欢迎?(欢迎!)那么,我们让万居住在哪里呢?(玩具柜。)对!我们班级的玩具柜就是它们的新家,我们把玩具柜腾出来,让这些玩具住。(在教师带领下,幼儿边念儿歌:“玩具玩具我爱你,天天和我们在1起,轻轻拿来轻轻放,小朋友们记记牢。玩玩玩具送回家,玩具了的小习习。”边把玩具送进玩具柜。)
5、与玩具道“再见”。 在教师启发下,幼儿边走出活动是边与玩具说话:“玩具再见。”“玩具我爱你!”“玩具我喜欢你!”“玩具,我明天再来看你!”“玩具,我要天天和你在1起! 小班音乐游戏:小兔和狼 活动目标: 1.听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧张两种不同的游戏气氛中,体验随音乐游戏的快乐。 2.在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自我控制意识。 活动准备: 1.狼头饰1个;树、石头等背景4块 2.熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作 活动过程: 1.听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。 “今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!” 幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。 2.复习歌曲《兔子和狼》,引导幼儿有感情地演唱。 “玩得真累呀,我们快来找1个小椅子休息1下。”请幼儿坐好。 “兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我们1起来唱唱歌吧!” “1开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什么声音唱呢?”(欢快) “狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”(紧张、害怕,慢) “那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来吧!” 3. 感受小兔和狼两种不同的音乐形象。 “有1天,兔妈妈带小兔子到森林玩,他们唱歌、跳舞,玩得可开心啦,突然,他们看见1只大灰狼远远地走来了,听听后来发生了什么事。”(完整听音乐) “大灰狼会来干什么呀?小兔子心里怎样?那该怎么办?” “后来大灰狼走了吗?小兔子又出来玩了吗?” (如果幼儿没有回答出来,可以再听1遍音乐,教师在听音乐过程中加以提醒。) 4.了解游戏规则。 “今天,兔妈妈又要带你们到森林里玩了。等1会儿,大灰狼来了可怎么办呀?躲哪里?”(启发幼儿想出躲到大石头、大树、房子后面。)” “那什么时候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼来了”时) “那我们1起来试1试。”(1起唱“哎呀,狼来了”,做躲的动作。) 5.完整游戏,进1步了解规则, (1)“那我们1起边唱歌边到树林里玩吧!” 第1遍游戏时,请1名老师当大灰狼。 重点关注孩子们是否能分辨两种不同性质的音乐,并作出相应的动作和表情。 以及是否有孩子在藏的时候是否有声音或动的。 围到教师身边讨论:刚才***为什么被大灰狼抓住了呀?(说话了、动了) “那狼来了应该怎么办呢?” “大灰狼的耳朵很灵,眼睛也很尖。那我们怎样才不会被大灰狼发现呢?” (2)第2遍游戏。 加深幼儿对游戏规则的理解。 “天黑啦,兔宝宝们,我们快回家吧!” “刚才我们玩得可真累,休息1下吧。” 幼儿回椅子随舒缓的音乐休息。 (3)说说游戏规则。 “刚才兔宝宝们躲得可真好,大灰狼1只兔子也没抓到,只好灰溜溜地走了。” “你是怎么做到不被大灰狼发现的呀?” (4)改变情节,增加游戏性,进行第3次游戏。 狼:“饿死我了,刚刚明明看到这么多小兔子,怎么1转眼就不见了!肯定是躲到大树和大石头后面了。哼,我把它们都拔掉,看你们还往哪里藏!”(狼拔掉两棵大树) 引导幼儿讨论:这下可怎么办?如果我们出去玩的时候再碰到大灰狼,我们该往哪藏呢?(鼓励幼儿积极想办法。肯定孩子不1样的想法。) “聪明的兔宝宝们,你们都想好躲的地方了吗?那我们又要去森林里玩喽!” 游戏1次。“你刚才躲在哪里啦?” “其实,还有很多地方可以躲,不过,躲的时候1定要注意安全,不要躲到危险的地方。” 5.游戏结束,体验游戏快乐。 “兔宝宝们,你们可真棒,都没有被大灰狼捉住。大灰狼快要饿死啦!我们快到其他地方去玩吧!”随音乐边跳边退场。 超市游戏反思《豆豆水果店》 正在进行《好吃的水果》主题活动,随着主题的深入,《豆豆水果店》开张啦!有了前几次“超市”游戏的买卖经验,我在示范游戏的时候就准备简便些让孩子们有更多游戏的时间。我当了水果店的营业员,请文杰小朋友当顾客。我招呼道:“欢迎光临!你想买点什么?”文杰说道:“你好!我想买香蕉。”于是我拿起1只香蕉给了文杰,并说道:“1元钱。”文杰将钱给了我。互相道完“再见!”正准备离开时,我忙叫住“好了,把香蕉还回来吧。”于是顺理成章地另外请两个孩子,1个当顾客,1个当营业员,也像刚刚我们那样进行游戏。介绍玩新游戏后,其他游戏也开出来了。点心店、理发店、娃娃家、出租车等等游戏都在有条不紊地进行着。作为这次的新游戏,我来到“水果店”这里,观察孩子们的游戏情况。只见慧慧小朋友卖完了苹果,走了1段后,又把苹果还了回来。这时我感到非常的纳闷,问道:“慧慧,苹果怎么还回来了呀?你可以带着苹果去娃娃家做客啊?”慧慧理直气壮地说道:“你刚刚玩游戏的时候,不是也叫文杰他们买完了东西还回来的吗?”听了她的话,我顿时无语,“是啊,刚刚我也是这么做的呀!” 进行完这次游戏后,我深入的进行了反省:游戏是真的,还是假的?我想这个答案,对我们成人来说无庸置疑:游戏,当然是假的,是为了玩玩而已的。可是对幼儿来说,答案却并不是这样的,他们会认真地对待每1次的游戏角色,游戏对他们来说就是“真” 的。在玩角色游戏中我们也会经常看到1个妈妈有模有样地抱着宝宝在哄宝宝入睡(尽管这个宝宝只是1个洋娃娃。);1个顾客有模有样地喝着饮料(尽管这个饮料是空的,甚至还有点脏。);1个点心厨师正在有模有样地烧点心(尽管锅里是什么东西也没有。)……。是的,对孩子们来说,这就是游戏。他们会完全沉浸在自己的小世界里,也会利用物品虚拟地模仿成人的日常生活。而对于第1次开展的游戏,他们还不会玩,就会完全的模仿成人的游戏了。像我刚刚上述的行为自认为非常贴近幼儿的实际生活,尽量的还原现实生活中的场景,模仿给幼儿,幼儿再进行模仿。可殊不知,小班幼儿模仿意识很强,他们还不会有目的的取舍,分不清什么是游戏,什么是现实,会完全照搬教师的游戏行为。这样,才产生了游戏中慧慧还苹果的事件。所以,我想我们教师在给幼儿示范游戏的时候1定要秉着“真游戏”的观念,认认真真地给幼儿进行示范游戏,这样孩子们才会更加快乐的沉浸在他们的游戏世界里。 采蘑菇-幼儿园小班游戏教案 设计人:广州市登峰幼儿园 游戏目的:
1、培养幼儿按物对数的能力。
2、培养幼儿的平衡能力。 游戏准备:幼儿分成两队,每队跑道上有1个平衡木,每队的终点地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑线的两边分别放有1个黑板,黑板上写有1到10的数字。 游戏方法:
1、向幼儿介绍游戏名称和目的就是经过小桥走到河对面采蘑菇。
2、介绍游戏的玩法:小朋友按旁边黑板上的数字,走到对面找出相应数量的蘑菇卡片,走过去时必需要经过小桥才可以过河,回来也1样,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相应的数字旁边,就拍拍下1个游戏小朋友的手,才可以继续游戏。
3、最后,哪1组小朋友最快采完蘑菇并采对数量的为胜。 游戏规则:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相应的数字旁边后,1定要拍拍下位游戏的小朋友的手才可以继续游戏,如果没有拍手下1位小朋友就不能开始游戏。 游戏建议:如果是大班的小朋友在黑板上设计的是组成分解或是加减的式题。