幼儿园游戏教案老狼老狼几点了大班,老狼老狼几点钟游戏教案是什么?
1、幼儿园游戏教案老狼老狼几点了大班
《老狼老狼几点了》大班教案 活动目标:
1、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量。
2、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。
3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。
4、锻炼平衡能力及快速反应能力。
5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。 活动准备: 老狼、羊妈妈头饰,宽阔平坦的场地,报纸若干张。 活动过程: (一)热身运动 (二)创设情境,激发兴趣 给幼儿讲故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就会出来捉羊吃,小羊要赶紧跑回家,不然就会被狼捉住。你们想不想玩这个游戏呀? (三)、教师说游戏规则。 那么现在你们来当小羊,我来当老狼,我会在我的狼堡里,天黑了才出来抓羊,小羊们准备准备吧!老狼要出来啦!跟着羊妈妈。 (四)开始游戏 小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“我说几点往前走几步。了。”。 小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说“天黑了!”,这时候,小羊四散跑开,老狼追捕开始了。(第二遍抓到一只小羊) 这只小羊被抓到了,怎么办呢? 小羊们,刚才你们是怎样躲过老狼的? 小结:闪躲、快跑,跟着羊妈妈,很聪明,而且,在跑的时候不要大声叫哦,不然就被老狼发现,要懂得保护好自己。 好按照这个办法再试试,赶快准备准备吧!老狼又要出来咯! (五)幼儿扮演老狼 你们这些小羊太能逃了,我请一只小狼来帮我抓羊。 (六)、设计难度(报纸) 小羊为为了不让老狼抓住,要赶紧回到羊圈哦!(报纸慢慢减少) 问:羊圈慢慢减少了,不够一只羊一个羊圈怎么办? 小结:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置给伙伴。 (七)定住老狼 一直以来,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想办法靠近狼,定住它,狼动不了了,再也抓不了羊了,小羊们试试吧。 你们是怎样把狼给定住的?用了什么办法把狼定住的?当说到上午的时候你们该怎么样靠近狼?(当狼说道上午的时候,我们就大不往前走,下午要慢慢往后退,这样就能定得住狼咯)我们在试试吧! (八)放松(结束)。
2、老狼老狼几点钟游戏教案是什么?
老狼几点了的创新玩法活动目标:
1、引发幼儿玩民间游戏的乐趣。
2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。活动准备:兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯活动过程:一、热身活动
1、让幼儿找到自己的空间
2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动二、玩游戏
1、教师组织幼儿玩游戏《老狼老狼几点了》,重温游戏的规则。
2、引导幼儿进行创新玩法师:小朋友,这个游戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?
3、教师引导幼儿发散思维,在游戏的内容和形式上进行创新,鼓励幼儿大胆的想象与尝试。师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩游戏。三、试验新玩法。
1、组织幼儿按创新的游戏规则进行游戏,在游戏的过程中不断的改进,使新的玩法更实用更有趣。
2、教师随时说新游戏的规则。 扩展资料:老狼老狼几点了游戏规则如下:
1、热身活动,以免活动过程中受伤。
2、参加游戏的幼儿在横线后站成一横排,请一个孩子当“老狼”,站在横线前。
3、游戏开始时孩子与“老狼”一起往前走,并齐声问:“老狼老狼几点了?”
4、“老狼”回答说:“一点了。”然后又问:“老狼老狼几点了?”老狼回答说:“两点了。”
5、这样继续下去,直到“老狼”回答“天黑了”或“12点了”时,孩子就转身向横线跑,“老狼”转身追捕,但不能超过横线,在横线前被拍到的为被抓到者。
6、几次游戏之后教师可以另选一人当“老狼”,游戏重新开始。
3、老狼老狼几点钟游戏教案是什么?
老狼几点了的创新玩法活动目标:
1、引发幼儿玩民间游戏的乐趣。
2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。活动准备:兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯活动过程:一、热身活动
1、让幼儿找到自己的空间
2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动二、玩游戏
1、教师组织幼儿玩游戏《老狼老狼几点了》,重温游戏的规则。
2、引导幼儿进行创新玩法师:小朋友,这个游戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?
3、教师引导幼儿发散思维,在游戏的内容和形式上进行创新,鼓励幼儿大胆的想象与尝试。师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩游戏。三、试验新玩法。
1、组织幼儿按创新的游戏规则进行游戏,在游戏的过程中不断的改进,使新的玩法更实用更有趣。
2、教师随时说新游戏的规则。 扩展资料:老狼老狼几点了游戏规则如下:
1、热身活动,以免活动过程中受伤。
2、参加游戏的幼儿在横线后站成一横排,请一个孩子当“老狼”,站在横线前。
3、游戏开始时孩子与“老狼”一起往前走,并齐声问:“老狼老狼几点了?”
4、“老狼”回答说:“一点了。”然后又问:“老狼老狼几点了?”老狼回答说:“两点了。”
5、这样继续下去,直到“老狼”回答“天黑了”或“12点了”时,孩子就转身向横线跑,“老狼”转身追捕,但不能超过横线,在横线前被拍到的为被抓到者。
6、几次游戏之后教师可以另选一人当“老狼”,游戏重新开始。
4、幼体育游戏老狼老狼几点了游戏教案导入怎么写
活动目标:
1、在游戏的过程中提高幼儿的反应速度和灵敏性。
2、乐与参加游戏,体验游戏活动的快乐。 活动准备: 呼啦圈人手一个,灰太狼和慢羊羊头饰各一个,尾巴、飞盘、球若干活动过程: 一、热身活动。
1、幼儿进场。 幼儿每人站进一个圈,这个圈就是羊羊的家。 师:羊羊们我们准备去山上挖点土豆来吃,准备好了吗?上山咯! (踏步)看到土豆地了,(跑过去)开始挖土豆,(弯下腰,挥动手臂)回家洗土豆,(动手搓)切土豆,(前后转动双臂)炒土豆,(双手合起作翻炒的动作)炒完土豆倒进盘(双手握住腰左右弯)。 二、玩游戏:老狼老狼几点了。
1、讲规则。 师:羊羊们,吃土豆,我们要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他会吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才会来抓没回家的羊,所以,我们要时刻记着要问问灰太狼现在是几点,如果灰太狼说天黑了,那么羊羊们就要立刻跑回家。一会我们就跟在灰太狼的身后问他: “老狼老狼几点了?”
2、配班老师扮演灰太狼进行游戏。 师:那羊羊们,现在跟着慢羊羊一起去青青草原玩咯。 游戏的第一遍结束后,再次提醒幼儿应该注意的规则。
3、增加游戏的难度。 把羊羊的家减少几个,再游戏一遍。 师:呀,有几只羊羊没家了,灰太狼可真坏,把家都炸没了。找不到家的羊羊怎么办呢?(可以住在一起)对,可以两只羊羊住一个家。想到办法了,那我们再去青青草原玩一会,走咯! 三、自由活动师:羊羊们,灰太狼终于被聪明羊羊们赶走了,现在我们终于给在青青草原上好好地玩一玩了。这边有尾巴、球和飞盘,地上的呼啦圈都可以玩,但是记得到时候要把东西放回原处。去玩吧。
5、幼体育游戏老狼老狼几点了游戏教案导入怎么写
活动目标:
1、在游戏的过程中提高幼儿的反应速度和灵敏性。
2、乐与参加游戏,体验游戏活动的快乐。 活动准备: 呼啦圈人手一个,灰太狼和慢羊羊头饰各一个,尾巴、飞盘、球若干活动过程: 一、热身活动。
1、幼儿进场。 幼儿每人站进一个圈,这个圈就是羊羊的家。 师:羊羊们我们准备去山上挖点土豆来吃,准备好了吗?上山咯! (踏步)看到土豆地了,(跑过去)开始挖土豆,(弯下腰,挥动手臂)回家洗土豆,(动手搓)切土豆,(前后转动双臂)炒土豆,(双手合起作翻炒的动作)炒完土豆倒进盘(双手握住腰左右弯)。 二、玩游戏:老狼老狼几点了。
1、讲规则。 师:羊羊们,吃土豆,我们要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他会吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才会来抓没回家的羊,所以,我们要时刻记着要问问灰太狼现在是几点,如果灰太狼说天黑了,那么羊羊们就要立刻跑回家。一会我们就跟在灰太狼的身后问他: “老狼老狼几点了?”
2、配班老师扮演灰太狼进行游戏。 师:那羊羊们,现在跟着慢羊羊一起去青青草原玩咯。 游戏的第一遍结束后,再次提醒幼儿应该注意的规则。
3、增加游戏的难度。 把羊羊的家减少几个,再游戏一遍。 师:呀,有几只羊羊没家了,灰太狼可真坏,把家都炸没了。找不到家的羊羊怎么办呢?(可以住在一起)对,可以两只羊羊住一个家。想到办法了,那我们再去青青草原玩一会,走咯! 三、自由活动师:羊羊们,灰太狼终于被聪明羊羊们赶走了,现在我们终于给在青青草原上好好地玩一玩了。这边有尾巴、球和飞盘,地上的呼啦圈都可以玩,但是记得到时候要把东西放回原处。去玩吧。
6、老狼老狼几点了游戏规则?
一二三木头人,老狼老狼几点了,丢沙包,纸飞机大赛,飞盘,捉迷藏,红绿灯。 规则:选一个领头人,其他人跟在领头人后面,游戏时要喊口令“一二三,木头人”。喊“一二三”时,众人随意行走,当到“木头人”的时候,众人停止不动;谁动了就要接受惩罚,退出游戏;游戏反复进行,直到剩下一个人为止。要求:在游戏时不推不挤,听口令行走或站定,犯规者不能继续参加游戏。开始游戏:1)一人当领头人,与众人一起玩游戏,众人一起喊口令“一二三,木头人!”;2)请动的人当领头人,其他人继续游戏。 共同评价活动:1)是否能遵守游戏规则;2)游戏时是否注意安全;3)能否愉快地参加游戏。一人扮老狼,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼随意回答几点”小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说 “十二点啦!”这时候,小羊四散快速跑回家,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。 幼儿园大班体育活动教案:红灯、绿灯、马上开灯 游戏目标:
1、锻炼幼儿跑步的速度,培养幼儿的反应能力。训练幼儿的反应力和走跑跳的能力。
2、强化幼儿的交通规则意识,红灯停路灯行。 游戏材料: 红绿灯牌各一个,平地上画两条相距适宜的平行线,分别为起点线和终点线。游戏规则: 绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立。 游戏玩法:
1、一幼儿站在场地的终点线后面朝众幼儿做开灯者,开灯者两手分别拿着红绿灯牌儿,众幼儿站在起点线端。
2、游戏开始,开灯者说红灯绿灯马上开灯\"时任意举一灯牌,若举的是绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立,在此期间如果有人控制不住而动了,将被请出。
3、开灯者反复说红灯绿灯马上开灯并换举灯牌,最先到达终点的幼儿为胜者,并由胜者当开灯者,游戏又重新开始。 游戏注意事项:
1、如果举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立,在此期间如果有人控制不住而动了,将被请出。
2、幼儿做好由易到难先走,后跑跳。举灯牌的幼儿有规则的变化到不规则的变化。