一年级30米快速跑教学设计(1),一年级《快速跑》教学设计教案

一年级30米快速跑教学设计(1)

1、一年级30米快速跑教学设计(1)

去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:潘万兴 一年级30米快速跑教学设计 一、分析教材 30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用,有很高的实用价值。但对学生来说,却是一项很单调、很枯燥的内容,他们不喜欢机械重复跑的动作。所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。 二、分析学生 低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学、好动、爱模仿、喜欢游戏。但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,理解记忆力也不够完善,快速跑虽然简单,但掌握正确的动作对于低年级小同学来说仍然是有一定难度的。因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,通过情境、童话、游戏和比赛等方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣,让学生在课堂上参与、体验、感受,从而完成目标要求。 三、设计理念 根据新课程标准提出的“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极、主动地参与各种练习和活动,在教学中培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性。为更好地完成教学目标,本课根据学生的心理和生理特点,采用情境教学法,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,通过游戏活动让学生在乐中练、趣。

一年级《快速跑》教学设计教案

2、一年级《快速跑》教学设计教案

去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:紫苏猪头 一年级《快速跑》教学设计 一、指导思想:本课根据体育与健康课程标准,以“健康第一”及学生的自我发展为指导思想,按水平一(一年级)课程目标要求,以快速跑为课例进行教学。教学中采用情景导入,主要用游戏形式贯穿整节课的教学方法,充分发挥学生的主体作用,调动学生学习的兴趣和积极性,让学生能够在练习中体验成功的喜悦。让学生在欢乐愉悦的故事氛围中“动”起来,“玩”起来,并在“动”和“玩”的过程中受到教育,学到方法,得到提高,并把技术与游戏融为一体,加强了技术动作的学习,充分体现了教材内容的实践性和实用性特点。 二、教学目标: 本课的基本教材是快速跑,使学生进一步掌握跑的正确姿势,改进跑的动作技术,逐步提高快速跑的能力。依据运动参与领域目标,以及小学生身心发展规律,及对教材的分析我制定如下教学目标:

1、知识与技能:让学生了解直线跑的动作要领,掌握直线跑的正确方法。

2、过程与方法:通过沿着各种跑跳练习,要求跑成直线,跑得轻松,并结合《贴膏药》等游戏手段,达到掌握正确的奔跑动作要领的目的。

3、情感与态度:培养学生积极主动地参与活动,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流与合作的精神。 三、教学重、难点:。

一年级《快速跑》教学设计教案

3、一年级《快速跑》教学设计教案

去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:紫苏猪头 一年级《快速跑》教学设计 一、指导思想:本课根据体育与健康课程标准,以“健康第一”及学生的自我发展为指导思想,按水平一(一年级)课程目标要求,以快速跑为课例进行教学。教学中采用情景导入,主要用游戏形式贯穿整节课的教学方法,充分发挥学生的主体作用,调动学生学习的兴趣和积极性,让学生能够在练习中体验成功的喜悦。让学生在欢乐愉悦的故事氛围中“动”起来,“玩”起来,并在“动”和“玩”的过程中受到教育,学到方法,得到提高,并把技术与游戏融为一体,加强了技术动作的学习,充分体现了教材内容的实践性和实用性特点。 二、教学目标: 本课的基本教材是快速跑,使学生进一步掌握跑的正确姿势,改进跑的动作技术,逐步提高快速跑的能力。依据运动参与领域目标,以及小学生身心发展规律,及对教材的分析我制定如下教学目标:

1、知识与技能:让学生了解直线跑的动作要领,掌握直线跑的正确方法。

2、过程与方法:通过沿着各种跑跳练习,要求跑成直线,跑得轻松,并结合《贴膏药》等游戏手段,达到掌握正确的奔跑动作要领的目的。

3、情感与态度:培养学生积极主动地参与活动,在活动中遵守规则、听从指挥,与同伴友好交流与合作的精神。 三、教学重、难点:。

人教版一年级上册数学第一单元整理与复习教案

4、人教版一年级上册数学第一单元整理与复习教案

第一单元(复习课)教学目标

1、通过数数活动,进一步了解学生的数数情况。培养有条理地观察的习惯。

2、使学生通过操作,进一步知道“同样多”“多”“少”的含义

3、激发学生学习数学的兴趣,渗透思想品德教育。重点难点

1、学会数数的方法,并会按一定的顺序数数。

2、知道“同样多”“多”“少”的含义

3、教学过程:一、创设情境亲爱的小朋友,我们已经学习了两个单元的知识了,这节课我们把所学的内容回顾复习一下。希望小朋友们在这节课中有更进一步的提高。【设计意图】向学生简要的介绍一下这节课所学的内容,让学生有目的性的去学习。二、整理与复习师:回忆在这两个单元中学习了哪些知识?(1)让学生自由说。(2)同位之间互相说。(3)指名回答。根据学生的回答把重点的内容记录下来,形成网络结构图。数一数(形成网络图后,根据相关内容,老师可以列举生活中的例子,学生也可以举例说明)【设计意图】根据学生的回答,教师有目的性的形成网络结构图,目的是让学生对所学的知识有更清晰的认识,通过学生列举生活中的例子,使学生进一步体会到学习数学的重要性。三、综合练习1.看数连一连。6 4 3三3【设计意图】。

部编版一年级上册语文第六单元_教案

5、部编版一年级上册语文第六单元_教案

去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:我的生日是什 5《影子》教学设计 【教学目标】

1、会认“影、前、后、黑、狗、左、右、它、好、朋、友”等11个生字,会写“在、后、我、好”等4个生字。理解生字组成的词语。

2、能借助拼音,正确、流利地朗读课文。

3、学会识别“前、后、左、右”四个方位。 【教学重点】

1、会认“影、前、后、黑、狗、左、右、它、好、朋、友”等11个生字,会写“在、后、我、好”等4个生字。理解生字组成的词语。

2、能借助拼音,正确、流利地朗读课文。 【教学难点】 学会识别“前、后、左、右”四个方位。 【课时安排】 2课时 【教学过程】 第一课时 一、激趣导入 教师:同学们,大家谁能猜出这个谜语呢? 课件出示谜语,学生作答(影子)。 教师:你对影子感兴趣吗?让我们到课文中去认识一下吧! 板书课题:影子 二、初读感知

1、听范读,边听边画出文中的生字,注意生字的读音。

2、自读课文,出示自读提示: 请同学们自由朗读课文,努力读准字音、读通句子。

3、检查自读情况:指名读课文,同学互评:字音是否正确,句子是否通顺。 三、识字写字

1、出示会认字,引导学生识记、观察字形、读一读,并组词;

2、出示多音字“好”“着”,引导学生给不同的字音组词并造句,加深记忆;学生分小组听写生字,组内测评。

2、注意朗读疑问句的语气。三、识字写字五、拓展延伸

1、六、作业布置看电影时,要小声说话,不要影响别人。(3)。

一年级上册数学教案-第三单元 0的认识和有关0的加减法 人教新课标(2014秋)

6、一年级上册数学教案-第三单元 0的认识和有关0的加减法 人教新课标(2014秋)

课题|0的认识和有关0的加减法|课型|新授课|教|学|目|标|知识|通过学习理解0的实际意义,会读会写0|能力|会正确计算有关0的加减法|情感|价值|培养学生良好的书写习惯和想象能力|教学|重 点|初步知道0的含义,会写0 ,会正确地计算有关0的加减法。|教 学|难 点|能正确地写0,弄懂有关0 的加减法计算的算理,总结出规律。|教学过程|导入新课|联系生活,激趣导入|1.(电脑出示“0”的卡通形象)“0”自我介绍说:小朋友,我的名字叫零,我神通广大,无处不在。想想你在哪儿见到过我呢?|2.演示生活中有关“0”的图片。|3.(电脑出示“0”的卡通形象)“0”说:那么,你们知道我可以表示哪些意思呢?(让学生说说自己对“0”的认识)|新授课| 创设情境,教学含义|含义一:―――什么都没有|今天老师给大家带来了一个好朋友,看看它是谁?看它的表情是怎样变化的?猜猜看为什么会有这样的变化呢?(出示三幅表情各异的猴子图)|让学生描述三只猴子表情及其原因,可以充分发挥孩子们的想象,只要合乎情理怎么说都可以。并适时的揭示谜底:猴子吃桃子,你们猜对了,但要吃几个桃子呢?数数看。|指导学生看图:

1、盘里有两个桃子,用几表示?(2)|

2、小猴看了很谗先吃了一个,盘里还剩几个?用几表示?(1)|

3、小猴吃了还想吃,又吃了一个,现在盘里还有几个桃子?用几表示?|出示。

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