中班数学教案:猜一猜,幼儿园中班数学教案:摸一摸,猜一猜

中班数学教案:猜1猜



1、中班数学教案:猜1猜

1、设计意图 孩子对6种图形(3角形、正方形、长方形、梯形、圆形、半圆形)基本有所认识,而计算课比较枯燥无味,怎样才能把活动开展的更有趣呢?中班孩子会积极地运用感官去探索、去了解新鲜事物,他们总是不停地看、听、摸、动。根据这1特性,我在活动中把图形变成拼图,让孩子们在摸1摸、猜1猜、拼1拼、填1填等操作游戏中感知巩固各种图形,并尽可能运用语言来描述图形的特征。

2、活动目标

1、通过小手摸1摸来感知各种图形,对探索活动产生兴趣。

2、尽可能运用语言来描述图形的特征,喜欢并愿意参与“摸1摸、猜1猜”游戏活动。

3、学习在拼版上做原形填空,培养幼儿的动手操作能力及团体合作精神。

3、活动重难点

1、重点:尽可能运用语言来描述图形的特征,喜欢并愿意参与“摸1摸、猜1猜”游戏活动。

2、难点:学习在拼版上做原形填空,培养幼儿的动手操作能力及团体合作精神。

4、活动准备

1、大图形拼图方块6块;

2、各种小图形方块;

3、录音机及磁带。

5、活动过程 (1)摸1摸,引起幼儿的兴趣。

1、教师(出示大布袋子),告诉幼儿这是1个奇妙的口袋,里面有许多有趣的东西,你想知道吗?教师请幼儿将自己的眼睛蒙上,用手在纸盒里摸出图形,向幼儿演示仔细摸的动作,然后说出图形的名字,全体幼儿来做裁判。

2、请1名幼儿将眼睛蒙上,摸图形,猜名字。猜对了,获得1朵小红花;猜错了,请其他小朋友来描述这个图形,继续猜。如:3角形——有3个角,尖尖的;长方形——长长的,方方的,像1面旗子;圆形——圆圆的,像太阳。

3、教师将自己的眼睛蒙上摸图形。摸到后,不要拿出来,也不要说出名字,而是向幼儿描述它的样子。幼儿猜对了,鼓鼓掌;猜错了,跺跺脚。 (2)认1认,复习所学过的图形。

1、教师将幼儿容易猜错的图形挑出来,引导幼儿再1起辨认:这是什么图形?它像什么?让你想起了什么?它最好玩的地方在哪里?你想用它来做什么?

2、请幼儿闭上眼睛摸1摸这些图形。说1说:它摸上去有什么特别的地方?。

幼儿园中班数学教案:摸1摸,猜1猜



2、幼儿园中班数学教案:摸1摸,猜1猜

1、设计意图   孩子对6种图形(3角形、正方形、长方形、梯形、圆形、半圆形)基本有所认识,而计算课比较枯燥无味,怎样才能把活动开展的更有趣呢?中班孩子会积极地运用感官去探索、去了解新鲜事物,他们总是不停地看、听、摸、动。根据这1特性,我在活动中把图形变成拼图,让孩子们在摸1摸、猜1猜、拼1拼、填1填等操作游戏中感知巩固各种图形,并尽可能运用语言来描述图形的特征。   

2、活动目标   

1、通过小手摸1摸来感知各种图形,对探索活动产生兴趣。   

2、尽可能运用语言来描述图形的特征,喜欢并愿意参与“摸1摸、猜1猜”游戏活动。   

3、学习在拼版上做原形填空,培养幼儿的动手操作能力及团体合作精神。   

3、活动重难点   

1、重点:尽可能运用语言来描述图形的特征,喜欢并愿意参与“摸1摸、猜1猜”游戏活动。   

2、难点:学习在拼版上做原形填空,培养幼儿的动手操作能力及团体合作精神。   

4、活动准备   

1、大图形拼图方块6块;   

2、各种小图形方块;   

3、录音机及磁带。   

5、活动过程   (1)摸1摸,引起幼儿的兴趣。   

1、教师(出示大布袋子),告诉幼儿这是1个奇妙的口袋,里面有许多有趣的东西,你想知道吗?教师请幼儿将自己的眼睛蒙上,用手在纸盒里摸出图形,向幼儿演示仔细摸的动作,然后说出图形的名字,全体幼儿来做裁判。   

2、请1名幼儿将眼睛蒙上,摸图形,猜名字。猜对了,获得1朵小红花;猜错了,请其他小朋友来描述这个图形,继续猜。如:3角形——有3个角,尖尖的;长方形——长长的,方方的,像1面旗子;圆形——圆圆的,像太阳。   

3、教师将自己的眼睛蒙上摸图形。摸到后,不要拿出来,也不要说出名字,而是向幼儿描述它的样子。幼儿猜对了,鼓鼓掌;猜错了,跺跺脚。   (2)认1认,复习所学过的图形。   

1、教师将幼儿容易猜错的图形挑出来,引导幼儿再1起辨认:这是什么图形?它像什么?让你想起了什么?它最好玩的地方在哪里?你想用它来做什么?   

2、请幼儿闭上眼睛摸1摸这些图形。说1说:它摸上去有什么特别的地方?   (3)拼1拼,进1步感知各种图形   

1、出示大拼图板,让幼儿说说,拼图板上都少了哪些图形。   教师:小朋友们,大拼图板上都少了那些图形呢,谁能把篮子里的小图形拼上去?   

2、请幼儿以组为单位,和小伙伴们1起合作把空出的图形填上去。(老师巡回指导)   

3、老师给每1组的小朋友都准备了很多小拼图,请大家自己去摸1摸,认1认,拼1拼,看谁能将拼图完成的又快又好。   (4)延伸活动   小组合作拼1个“我们的幼儿园”,拼好后各小组可进行交流。   

6、活动结束   

1、评价   

2、总结。

认识椭圆形教案



3、认识椭圆形教案

去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:xxyyxxpp 中班数学——认识椭圆 执教周爱娣 活动目标: 1.通过比较椭圆形,感知椭圆形的基本特征。 2.能区分椭圆形与其他图形的不同。 活动准备: 1.电脑课件;幼儿操作卡片等。 2.认识正方形、3角形、长方形、圆形、梯形的经验。 活动过程:

1、以电脑课件的方式,引出课题。 边出示课件边讲述故事:今天老师要带小朋友们去1个神奇、好玩的地方,你们猜1猜这是什么地方啊?(边出示课件中的图片)今天我们要去的这个地方是1座神奇的城堡,这座城堡里住着许多许多可爱的图形宝宝,所以这座城堡有1个好听的名字,叫做图形王国。图形王国里的图形宝宝可多可多了,有我们小朋友已经认识的正方形宝宝、长方形宝宝、3角形宝宝、圆形宝宝,还有很多我们小朋友叫不上名字的宝宝。今天有几个图形宝宝来到了城堡中的1片草地上来聚会,你们猜1猜都有哪些图形宝宝来参加聚会了?那我们1起来看1看都有谁来了。(边演示课件边提出问题)这是谁呀?这是谁呢?这又是谁呢?圆形宝宝说:“今天我要给大家介绍1位新朋友,它是我的好朋友,和我长的有1点像,但是又不大1样,你们想不想知道它是谁呀?那我们快把它请出来吧!(出示椭圆形)它就是椭圆形宝宝。

2、找找生活中的椭圆。

4、集体练习操作。

幼儿园中班游戏教案



4、幼儿园中班游戏教案

作为1位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们应该怎么写教案呢?下面是我为大家整理的幼儿园中班游戏教案5篇,欢迎阅读与收藏。 幼儿园中班游戏教案 篇1   利用资源:水池   参加对象:10中班家庭   目标:

1、发展幼儿的平衡能力。

2、锻炼幼儿的脚部小肌肉。   准备:

1、水中放水,水深不超过幼儿膝盖。

2、每个家庭1个篮子,内放泡沫块若干、鹅卵石、玻璃球若干。(不伤害幼儿脚的物品)   玩法:   

1、活动身体:赤脚做,重点按摩小腿、脚底。   

2、认识物品:让孩子看1看,说1说,蓝子里有什么?   3:沉与浮:让孩子把东西放进水池中,看1看,说1说,东西是沉的还是浮的?   

4、游戏"踩泡沫":家长和幼儿1起将水上浮着的泡沫踩入水底。   

5、游戏"采珍珠":家长和幼儿将水中的"珍珠"(鹅卵石、玻璃球)用脚趾夹起,放入指定的筐内。让幼儿数1数采了多少"珍珠"比1比那个家庭夹得最多。   

6、放松身体:用家长、幼儿用毛巾擦干脚,并按摩脚底、小腿。 幼儿园中班游戏教案 篇2    活动设计   在1次活动中,我让幼儿用玩具车来比赛,可教室里却变得乱78糟,孩子们不按规则比赛,只觉得车子相撞很好玩,很刺激,这简直是1场撞车大赛。于是我让小朋友们先把自己的车子停回停车场,比赛重新开始,而且必须要按比赛规则来做,不然谁违反就算出局了,这次比赛效果很好。车子都走自己的道,这回没有出现撞车现象了。所以我设计1节有关交通规则的语言教学活动。这样能让幼儿在日常生活中增强自我保护意识和能力。    活动目标   

1、了解1些简单的交通规则,增强自我保护意识和能力。   

2、乐意在集体中大胆表达自己的想法,并与同伴交流。   

3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。   

4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。   

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    活动准备   

1、“停车场”故事图画。   

2、幼儿自备各种玩具车的模型。   

3、交通标志牌若干。    活动过程   

1、欣赏音乐。   教师带幼儿坐在小板凳上静静地、仔细地听听(音乐),引发幼儿听马路上1些车的喇叭声。   

2、说1说:马路上……   

1、师:这些车子呀,今天来到我们中1班做客了,谁认识他们来给大家介绍1下。把幼儿准备的玩具车的模型请出来(1两个)请幼儿说说玩具车的模型的名称、特征和用途。   

2、教师询问幼儿:马路上也有各种各样的车,那你们每天上学放学都见过哪些车?你最喜欢什么车?为什么?   

3、教师出示:红灯、绿灯、斑马线等交通标志牌,让幼儿认识并说1说马路上除了有车辆以外,还有很多的交通标志告诉我们要注意遵守哪些交通规则?   

3、听故事,解决问题。   出示“停车场”标志牌。   

1、教师结合图画讲述《停车场》的故事。   

2、师:红色小汽车为什么哭着回来了?你们能帮助这辆红色小汽车,告诉它应该遵守哪些交通规则吗?   

3、师:我们在马路上又应该遵守哪些交通规则?   

4、鼓励幼儿大胆地将自己的想法与同伴交流分享。   

4、总结。   

1、车辆行驶时要遵守交通规则:服从交警的指挥;逆向、超速行驶;不违章停车等。   

2、我们在过马路时也必须遵守交通规则:红灯停,绿灯行;不乱穿马路;过马路要走人横道。   

5、教学活动在快乐的歌声中结束。   宝宝们准备好了吗?我们就要出发了,汽车汽车嘟嘟叫,我们大家准备好,背上我的小书包,我们出发了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……准备到站啦。    教学反思   在语言活动的组织中,为了进1步增强幼儿自我保护的意识。我结合幼儿的生活实际,马路是他们熟悉的环境,因为孩子们每天上幼儿园、离园回家都要走在马路上;孩子对马路上的各种车辆、标志、交通等都充满着浓厚的兴趣。但是走在马路上如果不遵守交通规则,是很危险的,交通标志是我们向幼儿进行安全教育最好的题材。在活动中我运用1些交通图标引导幼儿积极主动地参与。为幼儿创设1个自由、宽松的语言交往环境,鼓励幼儿大胆表达自己的想法,发展幼儿思维能力。在故事环节上,我还通过图画让幼儿理解图意的基础上,提高了幼儿学习的积极性。   但是活动过程中,有些问题设计偏深,根据幼儿的思维能力有1定困难,而且在教学活动中留给幼儿的时间太少。如果此时,我在授课中从幼儿的生活经验出发去设计问题,多鼓励幼儿大胆表达自己想法,多给幼儿创设1些相互讨论,相互说说的机会,多设计些游戏活动,那么幼儿就有了尽情表达的机会,锻炼的机会了,教学活动将会得到更好的效果。 幼儿园中班游戏教案 篇3   活动目标   (1)学习用搓、压橡皮泥等方法制作手表   (2)乐意用小圆点、小线条装饰手表,感受细心创作的乐趣。   活动重难点   重点:学习用搓、压橡皮泥等方法制作手表并乐意用小圆点、小线条装饰手表,感受细心创作的乐趣。   难点:萌生守时的意识。   活动准备   物质准备:橡皮泥人手1份,手表图案。   经验准备:了解手表的的基本特征。   活动过程   (1)好孩子要守时   1.教师出示范例。   师;今天老师做了1只手表,你们喜欢吗?它跟平时看到的手表有什么不同?   幼:用橡皮泥制作,红色爱心形状。   2.幼儿欣赏各种手表的图片,知道手表由表和表带组成。表面上有指针和表示数字的小点,表带有小圆洞。   师:手表可以有各种颜色、形状,你想设计1只什么形状、什么颜色的手表呢?   (2)做只手表戴1戴   1.教师示范、讲解做圆形手表的方法。   2.鼓励幼儿大胆创作,细心装饰。   (3)戴上手表做游戏   1.幼儿互相帮助戴上手表,教师帮助个别有困难的幼儿。   2.幼儿互相欣赏和交流自己制作的手表。   3.教师带幼儿做“好孩子,好孩子,几点钟”的游戏“好孩子,好孩子,几点了?”幼儿看1下手表答:“7点钟。”教师说:“上幼儿园了。”幼儿立即做出上幼儿园的动作。依此类推。 幼儿园中班游戏教案 篇4   活动目标   1.复习巩固各种图形的特征。   2.通过动手操作,发展幼儿空间想象能力和创造能力。   3.培养幼儿对数学活动的兴趣。   活动准备   1.Ppt课件-图形   2.趣味练习:各种各样的形状   3.大的圆形、正方形和3角形各1个,小箱子1个(里面放图形若干,纸做的小鸟1只),   3.每人1套几何图形(有3角形、正方形、长方形、梯形、半圆形,圆形等若干)   教学具图片   幼儿园课件   活动过程   

1、引出课题,激起兴趣   今天我带来了几位图形宝宝,这些图形宝宝可真有趣,它们会变魔术,变成另外1个图形宝宝呢。   

2、复习巩固几何图形   1.课件   请小朋友看看有哪些图形,并说说。   2.教师从小箱子摸出圆形,请幼儿猜猜圆形会变成什么?有几个?   3.请两位幼儿上来从小箱子里分别摸出正方形、3角形,并猜猜分别会变成什么?   4.教师出示小鸟,请幼儿说说这只小鸟是用哪些图形拼成的?   

3、游戏“图形变变变”   1.请你们来试试用两个3角形宝宝能拼成什么图形?   (教师观察幼儿拼的结果,并在黑板上演示给大家看)   2.我们来比赛,用4个3角形宝宝拼1个正方形,看谁拼得最快。   

4、幼儿操作活动   请你们用小筐里的几何图形,给小鸟造1间漂亮的小房子,小房子旁边要有树,   比比谁设计的小房子最漂亮。   

5、请幼儿展示自己的作品,并说说自己设计的房子用了哪些图形? 幼儿园中班游戏教案 篇5    活动目标:   

1、让幼儿了解筷子的本领,探索并初步掌握其使用方法。   

2、通过有趣的游戏,让幼儿练习使用筷子的方法,增强"我长大了的"自豪感。   

3、发展幼儿手部动作的灵活性。   

4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。   发展幼儿手部动作的灵活性。   乐意参与游戏,体验游戏的`乐趣。    活动准备:   

1、每人准备1双了筷子。每人1个小盘。   

2、老师为幼儿准备花生米、(或豆子)橘子、苹果。   

3、《幼儿画册》上学期1第23页。    活动过程:   

1、导入--儿歌《我有1双小小手》。   小朋友我们都听过《小河马吃饭》的故事,小河马为什么没吃到饭呢?我们的小手懒不懒呢?对了,我们有1双能干的小手,我们用学过的儿歌来夸夸它吧。   我有1双小小手,它是我的好帮手,能洗脸,能刷牙,穿衣服,会梳头,扫屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我爱我的小小手,它是我的好朋友。   

2、幼儿自由探讨使用筷子的方法。   

1、我们的小手这么能干,它能帮我们吃饭吗?我们用什么来吃饭?(筷子)现在我发给小朋友每人1双筷子,我们也学1学用筷子吧!(幼儿试着用筷子)谁来说1说你是怎样用的?   

2、总结拿筷子和使用筷子的方法:   两根筷子放在右手大拇指和食指的中间(准许个别幼儿习惯用左手),大拇指在两根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夹住外面1根筷子,无名指和拇指内侧抵住里面1根筷子,小拇指在无名指的下面。   

3、组织幼儿讨论:使用筷子是要注意什么?   老师:筷子可以帮我们用来夹菜、夹鱼等食物,在使用筷子时要注意安全,以防戳到自己或周围的小朋友;还要注意文明卫生,做到不敲打桌碗,不乱翻菜。   

3、游戏活动   

1、练1练--我要吃水果。(教师指导幼儿用筷子,并提醒幼儿注意安全)

2、看谁的小手本领大。比赛夹豆子看谁往自己的小盘里夹的多。   

3、奖励幼儿,吃豆子。   

4、做练习《幼儿画册》。   

5、游戏结束,儿歌《小筷子》   小筷子本领大吃饭夹菜全靠它,我用小手紧紧拿,不乱翻,不乱扒,不让饭菜满地撒。   

4、活动反思:   通过这次活动,幼儿不仅学会了使筷子,还增强了自己要动手的勇气和信心,使幼儿在比赛中增强了动手的乐趣和会用筷子的自豪感。   小百科:筷子,是指中国常用的饮食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金属、塑料等材料制作。华夏饮食文化的标志之1,是世界上常用餐具之1,发明于中国,后传至朝鲜、日本、越南等汉字文化圈。

幼儿园数学 剪1剪,贴1贴教案



5、幼儿园数学 剪1剪,贴1贴教案

蒙氏数学有效教学的问题及其解决途径 有效教学是指教师在通过1段时间的教学后学生能获得具体的进步或发展。教学是否有成效,主要看学生在学习中有没有获得什么。如果学生没有收获或不想学,即使教师教得再辛苦也是无效教学。蒙氏数学课程历经4次改版,已经逐步成为最适合于广大幼儿园普遍使用的幼儿园数学教育课程。 笔者到使用蒙氏数学的幼儿园进行了1些跟踪的调查和研究,绝大多数幼儿教师在课程实施过程中取得了很好的效果,有很多成功的经验可供大家分享。但也有1些教师在实施教学的过程中对教材的把握及教法的运用等还很不得法。本文将蒙氏数学在实施过程中教学缺乏有效性的问题和解决方法做1分析,希望能对教学第1线教师有所帮助。 影响教学有效性的4个主要问题 过于注重教学形式,缺乏将活动过程与活动目标联系的意识 1次,中班的“数物结合”活动中,教师与幼儿1起操作完“串珠、数字拼板”后,教师要求幼儿每人用1根小绳穿出和数字卡片相同数量的木珠,幼儿纷纷将珠子穿在自己的小绳上,操作过程中气氛相当好。当老师请幼儿数数自己小绳上的珠子数时,却只有部分幼儿所穿的珠子数和教师的数字卡片上的数字相同。 活动前,教师为准备材料花费了大量精力。活动中,孩子为摆弄、操作忙得不亦乐乎,教师最终的目的是让幼儿在穿珠子的过程中感知认识、获得数物对应的经验。可是,幼儿在整个操作活动中,只是忙于穿珠子了,根本没有去思考所穿的珠子数与教师的数字卡片是否相对应,无法去关注自己的过程,也就无法获得数物对应的经验。教师在幼儿操作过程中也缺乏适时适当的指导,使操作没有为教学目标服务。 只关注幼儿表面的兴趣, 缺乏深层次的对学具价值的挖掘 还是以中班为例,在 “认识时间”的活动中,教师出示教具“星期转盘”的时候,为了激发幼儿的兴趣,便问幼儿:“今天,老师要送给大家1个礼物,请你们猜1猜是什么?”幼儿绞尽脑汁拼命地猜想:图书、蛋糕、好玩的玩具、天线宝宝……可是,当老师拿出教具时,孩子们都发出“唉”的长叹,刚才津津乐道的孩子1下全没精打采了。 像这样的“猜1猜”游戏,大家并不陌生。初看,老师的意图好像在引发幼儿的兴趣,为后面的学习活动做铺垫,但是,幼儿的这种好奇心会随着“神秘”东西的出现而很快消失。当被猜测的物品与幼儿的设想并不1致时,它便很难再激起幼儿的兴趣。像这样毫无头绪、不着边际的无需动脑的猜测,不能达到激发幼儿学习兴趣的目的,只会隐性地浪费时间。 对活动的要求指向不明,难以真正提升幼儿的已有经验 在中班“图形分割”的教学活动中,1位老师为了提升幼儿的已有经验设计了“变魔术”这1操作活动来丰富幼儿的经验,即将1张平行4边形的纸变成各种图形。老师在操作前提出:“老师想请小朋友当魔术师,用这张纸变图形,看哪个小朋友变得又多又好。请小朋友拿起剪刀,开始变。”不1会儿,每个幼儿都剪出了好多图形。当老师请幼儿说“变”了哪些图形时,幼儿说得最多的是3角形,其次是梯形,正方形和长方形很少,而说不出名的碎片却占了相当1部分。 在“变”的过程中,由于老师的要求不明确,多数幼儿不明白怎么剪:是剪1刀,还是随意剪?也不明白“怎么变”:是变1个图形,还是变多个多种图形?于是出现幼儿在操作过程中剪到哪算哪,剪成什么是什么的现象,很少考虑要变出不同的图形。即使“变”出了图形,也很单调,像这样的操作就失去了其应有的价值。 只关注幼儿动手参与,未引导幼儿的思维参与其中,幼儿的智能得不到有效的发展。 在中班的数学活动“认识单数、双数”中,教师安排此活动的目的是让幼儿感知10以内的单数和双数提供了“数字与筹码”等材料。教师先示范学具的摆放方法,再请幼儿操作练习,全班幼儿兴致勃勃,个个忙于摆弄学具;老师则忙于控制活动的时间,并让个别幼儿展示操作的结果并说出10以内的单数与双数。表面看起来,场面非常热闹,每个幼儿都在参与,都在动手实践,课堂的活动内容很丰富,课堂结束时,大部分幼儿也能根据操作的学具准确说出10以内的单数、双数。 但是在动手操作之前,教师没有给幼儿预留思考的时间,即使幼儿正确地汇报出了10以内的单数和双数,也只是在复述学具效果图上的内容。事实上,这个活动的设计与提供的材料都非常好,但作为学数学的操作探究活动,活动原本应有的教育功能没有充分地发挥出来,潜在的教育资源被浪费。 加强实施有效性的措施 要在幼儿园实施好蒙氏数学的教学,我们应怎样做才能保证教学的有效性呢?笔者认为应从以下几个方面去努力: 自始至终围绕活动目标设计与组织有效的活动 教师在确定教学内容,选择操作材料、设计教学程序、运用教学指导策略等时,1定要根据教材及幼儿的学习特点紧紧围绕活动的目标进行,并需要思考、明确以下问题: 我确定这1主题的目的是什么?如:是让幼儿学习探索解决问题的方法?还是让幼儿通过探索了解数概念、获得数学知识?还是重在让幼儿体验成功的喜悦,从而引发其更强烈的探究欲望? 我所选择的材料是否是达到教学目标的最佳材料?有没有更适宜、更简便的其他材料? 我所设计的教学程序是否体现了循序渐进,是否符合幼儿的认知特点?每1个环节是不是有必然的联系?整体时间的安排是否合适?核心环节的感知与质疑、探索与发现等时间是否够?有没有给幼儿相互交流和讨论的机会与时间? 我用过的指导策略是否适当、有效?幼儿学习的兴趣、积极性是否得以激发?教师的引导、点拨是否恰到好处?是否能引发幼儿作深层的思索与探究?是否适时提升幼儿的学习策略与学习经验,并在同伴中分享与交流? 教学的每个环节都应当从教学的目标与需要出发,从幼儿的需要出发,不能为创设情境而创设情境,因为任何情境都不能游离于教学之外。 关注幼儿真正的兴趣与需要,给予恰当的有效的引导 观察幼儿、研究幼儿才能了解幼儿的真正兴趣与需要,把握幼儿的已有经验与水平。教师在确定教学的重点与难点、设计教学问题、选择教学方式等时,既要关注幼儿的兴趣与需要,又要充分考虑幼儿的已有经验与认知特点。平时,对幼儿反馈的信息要多加留意、洞察、分析。 在上面提到的中班“认识时间”的活动中,教师在导入部分对幼儿兴趣的引导与幼儿的需要不相符,反而会让幼儿失去兴趣,其实幼儿对学具“星期转盘”是非常感兴趣的,教师直接出示教具就能引起幼儿的兴趣。 可见,有效引导,必须建立在幼儿的兴趣与关注点上,这样才能使教育与幼儿的兴趣点保持1致,将学习活动1步步引向深入,最终取得良好的教育效果。 引导幼儿多种感官主动参与学习,促进智能有效发展 教学中,要让每个幼儿都有参与的机会,使每个幼儿在参与的过程中体验学习的快乐,获得心智的发展。仅满足于让幼儿动口、动手是很不够的,必须让幼儿的思维参与其中,让幼儿或先思考后操作,或边思考边操作,或先操作后思考。这样引导的幼儿多种感管全方位地参与学习,才能真正体现幼儿的主体性,促进他们智能的发展。中班的“认识单数、双数”的活动中就缺乏幼儿的思考。在此活动中如何引导幼儿思考呢? 首先,教师要通过创设问题情境或教育情境,把要让幼儿学的内容转化成幼儿愿意学的内容,让学习的内容、学习的情境、学习的方式贴近生活、联系生活,表现生活。教师要在保证教学科学性的前提下,通过多种手段与实效性,以“趣”引路,以“情”导航,以充分调动幼儿的多种感官与活动,如前例中教师可创设情景引导幼儿操作、摆放筹码,不用示范筹码的摆放。 其次,要营造民主和谐的教学氛围,使幼儿的思维最大限度地活跃起来,积极参与教学过程。教学中,教师不要牵着幼儿的鼻子走,不要硬将幼儿的思维纳入自己的思维轨道,而要创造条件千方百计启发幼儿积极思考,善于发现问题,勇于提出见解,鼓励他们说出自己的看法、想法,幼儿答错了的允许重答;答得不完整的允许补充;没有想好的允许再想;不清楚的问题允许发问;不同意见允许争论;教师错了的允许幼儿指正;甚至必要时允许幼儿不举手自由发表意见。在这种民主的课堂气氛中,幼儿没有被同伴耻笑的苦恼,没有被老老斥责的忧虑,学习活动是充分自由的,幼儿便会全力地投入学习,充分体会学习的乐趣。 学习成功是最足以使幼儿感到满意、快慰、愿意继续学习的1种动力。因此,教师不仅要在了解每个幼儿的基础上给其提供成功的机会,创造成功的条件,而且要使每个幼儿都能尝到成功的滋味,获得成功的体验更重要的是要教给幼儿1些走向学习成功的方法,最终促进幼儿智能的有效发展。

中班数学无课件教案



6、中班数学无课件教案

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