《小青蛙》教案,幼儿园小班游戏《网小鱼》教案
1、《小青蛙》教案
作为1位杰出的老师,常常需要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。教案要怎么写呢?下面是我收集整理的《小青蛙》教案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 《小青蛙》教案 篇1 活动目标: 1.在节奏游戏中,初步感知节奏中的休止停顿(休止符),对音乐中的休止产生了解的兴趣。 2.熟悉小青蛙歌曲的旋律,学唱歌曲,有表情地演唱歌曲。 3.在学会歌曲的基础上初步掌握小青蛙的玩法,学习按游戏和音乐的要求,相应的按节奏变换动作,感受游戏的乐趣; 4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。 活动准备: 多媒体 电子琴音乐 小青蛙图片 休止符图片 活动过程:
1、逍遥的小青蛙 T:夏天到了,谁开开心心的到池塘边来玩啦?(小青蛙) T:小青蛙们,你们想不想1起来唱歌啊?(两遍:1遍分声部,1遍齐唱,中间无间奏两遍)
2、参加森林音乐会
1、4分音符的节奏练习 T:小青蛙在池塘边玩得真开心啊,于是他们组织了1次聚会,看看来了几只小青蛙? T:他们聚会的时候想排1个节目,去参加森林音乐会,你们想不想也来参加排练呀? T:小青蛙住在方方的格子里,每个格子表示1拍,我们看见1个小青蛙就要唱1拍。
2、8分音符的节奏练习 T:又来了两只小青蛙,他们是两个好朋友,他们说:我们要住在1个房间里面。这个时候小青蛙应该怎么唱?
3、节奏中的休止 T:有的小青蛙唱得累了,他们就先回家了,那这个地方我们应该怎么唱? T:音乐里面让小音符休息的记号,有1个专门的名字叫休止符。“休”(休息)“止”(停止)像刚才我们停1格,停1拍的这个休止符叫4分休止符。 T:我们再来猜猜看,哪个是4分休止符?(出示多媒体,第几行的第几个) T:我们1起来请它出来(叫名字) T:4分休止符跟我们学过的1个小音符是好朋友呢。猜猜看是哪个小音符呢? T:当4分音符要去休息,他就请4分休止符来帮他站岗。4分音符唱1拍,4分休止符休息1拍。 T:哪个小青蛙愿意到前面来把这个4分休止符放在里面请房子里的小青蛙休息去。(跟音乐练习)
4、小乐器来试1试 T:你们可真棒,小乐器们也想和你们1起来表演了呢,请你选择1种小乐器,坐在它的后面。 T:小乐器遇到休止符应该怎么演奏呢?
3、森林音乐会演出喽 T:让我们1起来完整的演奏吧。
4、活动延伸:合奏 T:这个演出真精彩,小乐器们用齐奏的方式演奏出了好听的节目。可是小乐器们很顽皮,它们想出了新的演奏方法,我们来看看,看得懂吗? 活动反思: 《纲要》中曾指出“儿童是在主动获得经验的过程中,形成和发展具有个性特点的、语言与非语言的表达和表现方式。”在日常的实践教学过程中,教师发现我们班的孩子在学唱歌曲的时候,对于节奏的把握有时比较模糊。这让我想到,其实音乐教学活动不仅仅局限于歌曲的教唱、律动表现、乐器演奏等等内容,节奏在音乐教育中同样也有着至关重要的作用。对于中班幼儿来说,掌握1些简单的音乐符号,1方面帮助幼儿解决自身的音乐表现能力,另1方面也为他们更进1步的欣赏感受音乐作好基础。于是,结合中班幼儿的年龄特点,设计了这次以节奏为基础,渗透简单的音乐常识的教学活动。在实践教学中,教师能围绕感知休止符到实践体验运用休止符这两个重点内容展开,通过几个不同的环节,层层递进,帮助孩子们感受休止。 小百科: 蛙体型较苗条,多善于游泳。 颈部不明显,无肋骨。前肢的尺骨与桡骨愈合,后肢的胫骨与腓骨愈合,因此爪不能灵活转动,但4肢肌肉发达。最原始的青蛙在3叠纪早开始进化。 《小青蛙》教案 篇2 活动目标:
1、在游戏中掌握节奏型××|×××|;
2、幼儿尝试制作打击乐器并为乐曲伴奏;
3、再熟悉儿歌的基础上通过肢体动作及情境表演感受音乐的生动有趣;
4、在集体演奏中保持与音乐以及他人的协调1致,体验团结协作参与演奏活动的快乐。 活动准备:
1、制作蛙鸣筒(铝棒、竹签、珠子、吸管、胶布、椰奶罐);
2、木鱼、马蹄板、铃鼓、串铃、响板;
3、节奏卡两张、律动磁带;
4、青蛙头饰与师幼人数相同;
5、情景创设、池塘、荷叶、1只小青蛙。 活动过程:
1、开始部分 (1) 师幼问好: (2) 以节奏型 × ××|×××|; ××|××|。 师: 小 朋友 你们 好。 幼:老师 你好。 (3) 复习节奏: A出示木鱼,幼儿拍手打节拍。
1、×
2、××|
3、×××|×××
4、×××| ×××
5、×××| ×××。 B小朋友学小动物叫,老师来打节奏。 C小朋友选择自己喜欢的打击乐器,学小动物叫,并以相应的节奏表现出小动物叫声。
2、基本部分
1、出示蛙鸣筒,请幼儿初步掌握使用蛙鸣筒的方法和儿歌中使用蛙鸣筒的位置;
2、滑动蛙鸣棒,根据它发出的声音告诉幼儿蛙鸣筒的名称;
3、请幼儿诵读儿歌《小青蛙》,教师用蛙鸣筒伴奏;
4、认识节奏型 ××|×××|,出示节奏图;
5、制作部分 简单介绍材料,请小朋友仔细观察,制作打击乐器并体验;
6、欣赏(情景表演,小青蛙出场,播放乐曲);
7、表演活动(互换角色)。
3、结束部分
1、创编根据小朋友大胆创编并鼓励小朋友用叫声或蛙鸣筒打出相应节奏。
2、游戏播放音乐,请小朋友继续活动。
4、延伸
1、投放蛙鸣筒制作材料,满足幼儿制作欲望;
2、投放乐曲磁带及已做好的蛙鸣筒丰富幼儿区角活动。 《小青蛙》教案 篇3 活动目标:
1、引导幼儿在熟悉音乐的基础上,引导幼儿创编2/4的节奏型。
2、创编小青蛙的不同动作,体验获得成功和参与活动的快乐,培养幼儿听音乐做动作的能力。 活动准备:
1、幼儿已经熟悉歌曲。
2、乐谱、节奏卡,幼儿人手1份青蛙胸饰,青蛙图片、写字板。
3、音乐录音。 活动过程:
1、复习歌曲
1、复习歌曲《小青蛙》,让幼儿尽快投入音乐活动中,激发活动的兴趣。
2、运用拍手、青蛙的叫声、跳等多种形式复习巩固对这两种节奏的掌握。
2、创编节奏
1、出示几种节奏卡幼儿分别找出与青蛙妈妈和小青蛙的叫声相对应的节奏型。
2、引导幼儿创编节奏 ——小青蛙除了“呱呱 呱”、“呱呱呱呱 呱”这样叫以外,还可以怎样叫? ——幼儿自由创编。 ——引导幼儿按2/4拍的节奏进行创编,掌握2/4节奏的特点。 ——个别幼儿在写字板上展示他创编的节奏,并集体练习。
3、创编动作
1、熟悉音乐旋律,掌握音乐节奏。 ——幼儿在倾听音乐的基础上尝试区分乐句,教师利用4色卡帮助幼儿区分。
2、鼓励幼儿随音乐创编小青蛙的各种动作,激发幼儿主动参与、主动探索的兴趣。 ——教师提醒幼儿跟着节奏做动作,相互之间不碰撞。
3、在个别幼儿示范的基础上,教师加以艺术化,并以集体练习的方式规范动作。
4、组织幼儿随音乐完整表演,动作与节奏相符。 ——幼儿可以1个乐句做1个动作,也可以做两个动作。
4、再1次出示幼儿创编的各种节奏卡,鼓励幼儿在跳完舞后加上青蛙妈妈和小青蛙的叫声,进1步激发幼儿活动的兴趣。 《小青蛙》教案 篇4 教案设计 设计说明 《小青蛙》是1首儿歌韵文。这篇课文语言优美、极富童趣,有利于启迪学生的智慧、激发学生的想象、启发学生开动脑筋。本课的设计力求贴近学生的生活实际,以学生的活动作为教学活动的重点,以情感为基础,以识字为主线,让学生自主发展,主动探究,增强合作意识。同时采用归类识字、字谜识字、看图识字、组词识字等多种方法使学生感受到识字的乐趣,力求使每位学生都喜欢识字,能主动识字,激发学生学习语文的兴趣。在教学中不断培养学生的识字能力,并有意识地将识字教学引向课外,让学生在生活中处处留心,随时在生活中识字。 课前准备 1.(1)课文相关图片。(2)辅助课件。(教师) 2.制作本课字卡。(学生) 课时安排 1课时。 教学过程
1、激趣导入 1.猜谜激趣。 课件出示:“绿衣小英雄,田里捉害虫,冬天它休息,夏天勤劳动。”孩子们,猜猜看,它是谁?(青蛙) 2.揭题:今天,我们认识的新朋友就是小青蛙。(板书:小青蛙) 3.课件出示漂亮的小青蛙。 导学:同学们想和小青蛙交朋友吗?那就和它打个招呼吧!(学生齐读课题) 4.说说你对青蛙有哪些了解。 5.青蛙穿着绿衣裳,你知道它的名字中哪个字表示的是绿色的意思吗?(青) 6.导入:同学们真聪明!你们看,小青蛙还为咱们带来1首儿歌呢!(学生齐读课题) 设计意图:用有趣的谜语把学生带入情境,拉近了学生与小青蛙的距离,既让学生感到新奇,又为学生创设了1个轻松愉悦的学习氛围,也为整堂课的学习做了铺垫。
2、读文识字 (1)初读课文。 1.教师范读。要求学生仔细听,听准你圈画的生字的读音。 2.导学:多有趣呀!你们想读吗?请大家自由读课文,如果遇到不认识的字,那该怎么办呢?(查字典、问老师、问同桌、借助拼音)读完后,请你们把圈画出的生字、词读3遍。 3.检查读文。教师相机正音。 (2)随文识字。 ★学习第1句。 1.指生读第1句。 2.指生评议朗读。 3.赛读。 4.相机学习生字“清、晴、眼、睛”。 (1)指生领读生字。 (2)先引导学生小组内观察;然后让学生读读这几个字;最后让学生说1说发现了什么。 (3)汇报交流: 预设1: “清、晴、睛”3个字的读音有点像,字形里面都有“青”字。
1、导学:猜猜它们是什么意思。我们把它们放回课文里读1读,再看看图,好吗? 预设:“清”,清水的“清”。 追问:你是怎么知道的? 导学:带“3点水旁”的字表示与水有关,谁还能说出带“3点水旁”的字。 师出示1杯清水和1杯浑水,引导学生进1步理解。 “晴”:太阳出来就表示天气晴,所以是“日字旁”,表示与太阳有关。(出示晴天的图片) 导学:谁能给“晴”找个相对的朋友?(出示阴天的图片) 扩词:雨过天晴、晴空万里。(练习说话) “睛”的部首是“目字旁”,表示与眼睛有关。我们在生活、学习的过程中,1定要注意保护自己的眼睛。
2、导学:怎样区分“睛”和“晴”?
3、想想还能给“青”加上什么部首,组成哪些字。(发现生字中的“请、情”) 预设2: “眼、睛”都是“目字旁”。
1、说说这两个字都和什么有关。
2、请眨眨你们的小眼睛。 5.指导朗读。 (1)导学:把这些字宝宝放回句子中,你还能读准吗? (2)男女生赛读第1句。 ★学习第2句。 1.指生读第2句。 2.相机学习生字“保、护、害、事、情”。 (1)指生领读生字。 (2)引导学生小组内交流如何识记这几个生字。 3.指导朗读。 (1)导学:把这些字宝宝放回句子中,你还能读准吗? (2)全班比读第2句。 ★学习第3句。 1.指生读第3句。 2.指生评议朗读。 3.赛读。 4.相机学习生字“请、让、病”。 (1)指生领读生字。 (2)引导学生交流如何识记这几个生字。 5.指导朗读。 (1)导学:把这些字宝宝放回句子中,你还能读准吗? (2)小组比读第3句。 (3)巩固生字。 1.挑战过关。(认读生字) 第1关:读读带拼音的生字。 第2关:擦掉拼音认读。 第3关:读读你手中的生字卡片,遇到不会的及时请教身边的同学或老师。 第4关:读老师手中打乱顺序的生字卡片。 第5关:开火车读,看看哪组最棒。 2.找朋友游戏。 1名同学手中拿着1张生字卡片,其他同学要快速找到这个生字的形近字卡片,然后站在1起,同时要用自己的生字卡片上的字组1个词语。 设计意图:识字教学是低年级的重点。此环节老师对生字的教学非常扎实。在读准字音、识记字形等方面花了很多时间,能够充分调动学生学习生字的积极性,并使学生能够采用多种方法主动识字。用“游戏”加以检测,更有效地调动了学生识字的动力和兴趣。
3、指导书写 1.课件出示生字:“青、清、气、晴、情、请、生”。 2.学生读字。 3.导学:这几个生字宝宝,你能给它们按结构分1下类吗? 上下结构:青 左右结构:清 晴 情 请 独体字:气 生 4.根据结构特点,重点指导:青、请、气。 (1)教师指导书写“青”。
1、导学:认真看1下:“青”字共几笔,每笔在田字格中的什么位置?书写时需要注意什么?
2、教师边范写边强调:竖在竖中线上,下面“月”的“丿”变成“丨”,横折钩的横在横中线上。
3、学生书空跟写。
4、学生在田字格中描红,再试写1个“青”字,教师巡视指导。
5、教师展示字例,学生评价。
6、学生再写2个“青”字。 (2)教师指导书写“请”。
1、导学:想想左右结构的字的书写特点是什么。仔细观察每1笔在田字格中的什么位置。书写时需要注意些什么呢?
2、教师边范写边强调书写要领。
3、学生书空跟写。
4、学生在田字格中描红,再试写1个“请”字,教师巡视指导。
5、教师展示字例,学生评价。 (3)教师指导书写“气”。重点强调第4笔的写法。 设计意图:1年级是书写习惯养成的关键期,教师要抓住每1次时机指导学生写字。在进行写字教学时,要注重引导学生自主读字,观察生字在田字格中的.占位,以及笔画的书写,提升学生的汉字审美能力,再通过书空、描红等美观地书写生字,培养学生良好的写字习惯。
4、总结延伸 1.同学们,学了这首儿歌,你们喜欢小青蛙吗?为什么?你们以后会怎么做呢?(交流怎样保护小青蛙) 2.总结:对呀,青蛙是捉害虫的小能手,更是庄稼的好朋友,我们1起保护小青蛙,好吗?回家把这首儿歌背给你们喜欢的人听,让他们和我们1起保护小青蛙吧! 设计意图:青蛙是人类的好朋友,在学生识字学文之后问“你们喜欢小青蛙吗?为什么?你们以后会怎么做呢?”这几个问题,让学生更加明晰“青蛙是益虫,我们应该保护它”。而“把这首儿歌背给你们喜欢的人听”既巩固了儿歌的学习,又将保护青蛙的思想传递给更多的人,可谓“1举多得”。 教学反思 1.导入新课时采用猜谜语的形式,不仅激发了学生的学习兴趣,还了解了“青”的意思,为使用“形声字识字法”进行识字做好铺垫。 2.能够引导学生采用多种方法识记生字,在读文识字中抓住形声字的构字规律,字形与字义有机结合,培养学生的识字能力,激发学生对汉字的热爱之情。 3.本文节奏鲜明,读起来朗朗上口。通过教师范读、学生跟读、同学比读等多种形式,达到了让学生感悟语文内容,感知形声字特点的效果。 《小青蛙》教案 篇5 活动目标:
1、练习从高处往下跳,发展腿部肌肉力量,提高身体平衡能力。
2、在跳“荷叶”的过程中学会互不碰撞。
3、喜欢并愿意参加游戏,体验游戏带来的快乐。
4、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。
5、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。 活动准备:
1、“荷叶”若干
2、小椅子、独木桥若干当做“岸边”
3、电子音乐Kissing Bird 活动过程:
1、热身运动,小蝌蚪变青蛙 师:小蝌蚪们,跟着姐姐在池塘里游啊游,摇摇尾巴点点头。天气越来越暖和了,我们的后退长出来了(踢踢腿、蹲1蹲、跳1跳)。过了1段时间,我们的前腿也长出来了(上下左右甩甩手)。哇,我们的小尾巴不见了(扭1扭、跳1跳)。现在我们变成谁?我们1起学青蛙叫1叫、跳1跳。
2、游戏:快乐的小青蛙 ⑴跳荷叶 师:小青蛙们游累了,我们去“荷叶”上休息1会。这么多的“荷叶”可以怎么玩呢?提醒幼儿跳“荷叶”时避免跟同伴碰撞。 ⑵跳下水里游1游
1、尝试从“岸边”跳下“池塘” 师:水里游戏真开心,我们去“岸边”看1看。“我们1起跳下去游个泳吧。找片“荷叶”休息1会。
2、请能力强的幼儿师范,教师再讲解、示范 师:刚刚我发现1只小青蛙跳得真漂亮,我们1起看看他是怎么跳的。(两只脚是并拢的,膝盖弯弯的。)呱,轻轻地跳到池塘里。
3、幼儿再次尝试从“岸边”跳下“池塘” 师:小青蛙们,我们再来试1试吧!看看你们的脚有没有并拢?膝盖有没有弯曲?准备好了吗?
1、
2、3,呱!游泳啰……你们还想跳1次吗?我们看看哪只小青蛙跳得最远。 ⑶小青蛙捉害虫 师:你们肚子饿了吗?我们吃什么?害虫飞得很高,我们要跳得高高的抓住它。吃饱了我们坐“荷叶”上休息1会。 师:有1只青蛙奶奶年纪大了,捉不动害虫了,怎么办呢?让我们1起来捉害虫喂给她吃吧。首先我们要从池塘里游到庄稼地,然后从岸边跳进农田,每次我们只能捉1只害虫,最后带着害虫从农田跳进水里游到奶奶家,把虫子喂给奶奶吃。
3、播放《小青蛙》的音乐做放松运动 师:今天我们的小青蛙们特别能干而且很有爱心,把捉到的害虫都送给青蛙奶奶吃,你们真了不起。累了吧,让我们1起休息1会。(听音乐,幼儿在“荷叶”上捏捏腿,做放松动作。)。
2、幼儿园小班游戏《网小鱼》教案
在教学工作者开展教学活动前,就不得不需要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。写教案需要注意哪些格式呢?以下是我为大家收集的幼儿园小班游戏《网小鱼》教案(精选7篇),希望能够帮助到大家。 幼儿园小班游戏《网小鱼》教案1
1、活动目标:
1、发展幼儿动作的灵敏性和反应能力。
2、学会躲闪,培养幼儿合作能力。
2、 活动准备: 平坦宽阔的活动场地,小鱼头饰,儿歌磁带。
3、活动过程:
1、将全班幼儿分成两部分,1部分幼儿做小鱼,1部分幼儿作渔网。做渔网的幼儿围成1个大圆圈,做鱼饵的幼儿站在圆圈中间。游戏开始:幼儿边念儿歌边做游戏,当念道渔网来了捕小鱼时,扮作鱼儿的幼儿找空隙钻出去4散跑开。游戏反复进行,同时提醒幼儿遵守游戏规则: (1)即小朋友在画定的池塘范围内跑。 (2)当说到最后1句“快快游的时候,才能跑。 (3)跑要注意安全。
2、教师示范动作 教师边说儿歌边做动作,(小鱼小鱼水里游,游来游去点点头,渔网来了捕小鱼,小鱼小鱼快快游。幼儿边说儿歌边跟着老师做动作。)
3、被捉到的幼儿不能再参加游戏,直到把鱼儿都捉完。第2次游戏让幼儿换角色,游戏继续,教师根据幼儿掌握游戏的情况,适当增加游戏难度。
4、活动延伸: 让幼儿回家以后和爸爸妈妈1起网小鱼的游戏,想想还有什么好的玩法。 幼儿园小班游戏《网小鱼》教案2 活动设计背景 玩呼啦圈是小朋友喜欢的1个游戏,对于中班的小朋友来说不陌生,可以训练小朋友的走、跑、跳等基本动作,从而达到协调小朋友动作。 活动目标
1、通过玩呼拉圈,训练幼儿走、跑、跳等基本动作。
2、培养幼儿遵守游戏规 则。
3、用圈排列出不同的图案,开发幼儿的图形想象。 教学重点、难点 培养幼儿遵守游戏规则,开发幼儿的图形想象 活动准备 呼拉圈人手1个、录音机、磁带、大笼球。 活动过程 开始部分:做圈操,上肢1下肢1体侧1体转1腹背1跳远。 基本部分:幼儿自由玩圈。 教师说:我们每人手中都有1个呼拉圈,呼拉圈有许多玩法,看哪位小朋友玩的方法最好。 让幼儿分散玩呼啦圈。 教师演示。请1~2位小朋友上台来演示自己的玩法,其他小朋友可以上台表演自己与上面小朋友不同的玩法。 幼儿再次分散练习。 跳圈。请每组幼儿相互合作,用圈排出各种图形,平放在地面上。教师请个别幼儿来跳圈。教师提出跳圈时的要求:单脚跳,双脚跳,同时要求落地时要前脚掌着地。让幼儿游戏1~2次。 游戏“网小鱼”。教师说:今天我们要来做1个游戏,游戏的名字叫“网小鱼”。教师讲解游戏玩法:教师做渔翁,用呼啦圈做网(呼啦圈用海绵软包),幼儿做小鱼,在池塘里游,如果被网住了即站到池塘边。结束部分:请幼儿平躺或俯卧于地面上,教师用大笼球为其滚压。 教学反思 幼儿那些奇思妙想的排圈方法,不得不让我大吃1惊。小朋友在游戏时,积极地主动的想办法解决问题,在池塘里欢快的跳跃,他们的思维也跟着在欢快的思考着。但是在活动的过程中,有些小朋友已经被我网住后,却在我不注意的时候又偷偷地跑进“池塘”,这个问题值得我们注意,从小应该教会小朋友诚实。 幼儿园小班游戏《网小鱼》教案3 活动目标: 发展幼儿走、跑等基本动作及其协调性,培养幼儿的反应能力。 活动准备:
1、游戏前让幼儿认识海洋里的动物,粗浅认识大海的自然变化规律。
2、向幼儿介绍游戏规则。 玩法 : 将全班幼儿分成两部分,1部分幼儿做鱼儿,1部分幼儿做网。做网的幼儿围成1个大圆圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间。游戏开始,全体幼儿念儿歌:鱼儿鱼儿游阿游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心鱼网网住你!儿歌念完,扮做鱼儿的幼儿找空隙钻出去4散跑开,圆圈上的幼儿做成1个大鱼网,尽量把鱼儿网住。待圆圈里的鱼儿钻出去1大半时,大鱼网变成小鱼网,小鱼网可以由 2个或3个幼儿做成,被捉到的鱼儿不能再参加游戏。直到把鱼儿都捉完。第2次游戏让幼儿换角色进行。 幼儿园小班游戏《网小鱼》教案4 活动目标:
1、尝试用小碎步做小鱼游,初步学会网小鱼的游戏。
2、学唱歌曲《网小鱼》,体验游戏的快乐。
3、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。
4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。 活动准备:
1、录音机及伴奏带。
2、捕鱼人头饰1个,图谱1份。 活动过程:
1、入场 教师带领幼儿学小鱼游的样子,进入教室。 师:刚刚我们是在学谁的样子啊?(小鱼)原来啊,我们在学小鱼游泳。小鱼在水里游的时候,还唱了1首好听的歌,我们1起来听听吧!
2、学习歌曲《网小鱼》
1、教师清唱歌曲《网小鱼》 提问:歌曲里都唱了什么啊? 师:那我们1起来唱1唱吧!(教师根据幼儿的回答,出示图谱,并请幼儿学唱)
2、教师完整的唱1遍。
3、幼儿集体唱《网小鱼》
3、学习小鱼游的动作,边游边唱
1、引出小碎步,集体练习 师:小鱼在水里游的时候游声音吗?(没有)那我们怎样才能像小鱼1样轻轻的游呢?(幼儿自由回答)我也有1个好办法,你们来看1看。(教师示范小碎步)
2、听音乐,走小碎步(学小鱼游泳)
3、幼儿边唱边做动作。
4、游戏“网小鱼” 师:小鱼们在河里快乐地游来游去,玩的可开心了,可是,突然捕鱼人来了,小鱼们就快快的游回家了。 接下来,我来当捕鱼人,你们来当小鱼,1边唱歌,1边游泳,听到音乐不1样了,就快快地游回位置上,表示游回家了。(游戏多次进行) 活动反思 《网小鱼》是1堂音乐游戏活动,可谓是小班音乐活动中的经典之作,符合小班幼儿好奇、好模仿、好动的特点。活动结束时,有孩子高兴地说:“真好玩!”从幼儿的反应来看,这堂课是不错的,真正的做到了在音乐中玩,在玩中学音乐。 这堂课分两个课时,先学歌曲和1些基本的动作再玩游戏。随音乐唱两遍后开始集体创编动作,1句1句进行并且练习。最后幼儿站起来完整表演1遍。逐步进入游戏环节,通过情境创设,情境语言的描述,自然发展着故事情节,表达着游戏情境。 整个游戏也划分成几个部分,1环1环的学习、游戏再扩展再游戏,循环前进到最后网鱼人出现:网鱼人拿着网袋过来了捕鱼了,怎么办呢?老师通过提问让幼儿帮助小鱼想想办法,从而再次进入游戏。幼儿的讨论教师归纳总结得出玩法规则,师幼互动中教师很好的发挥了主导作用,也尊重了幼儿的主体地位。 音乐活动就不能忘记专业领域的要求,玩也该是在音乐中玩,小班幼儿1玩就会忘记听音乐,不顾旋律节拍的玩,所以要有1定的情境创设,这样孩子能更快进入扮演的角色,轻松玩中学。比如在小鱼找食物吃时,加上情境语言“找呀找找呀找找到了,啊呜啊呜”帮助幼儿更好的熟悉掌握这1音乐节奏,1拍1拍的吃食。活动中,描述情境网鱼人出现时加上滑音和重音,这个做法很好,强调作用,提醒幼儿危险来了,做好准备,也让幼儿感受到了音乐的神奇,音乐是会讲故事的。音乐的魅力是无穷的! 小百科:鱼类是体被骨鳞、以鳃呼吸、通过尾部和躯干部的摆动以及鳍的协调作用游泳和凭上下颌摄食的变温水生脊椎动物。 幼儿园小班游戏《网小鱼》教案5 设计意图: 《网小鱼》是1堂轻松有趣的音乐律动课,在组织活动中主要让幼儿能积极参与进来,和老师1起动起来,让幼儿亲身体验游戏的乐趣。面对刚入园不久的孩子,他们接触到的音乐种类还比较少,对音乐的感受力还很弱。针对小班年龄特别好模仿动作。所以我选择了1首节奏明显,旋律轻快的音乐《网小鱼》,从中激发了幼儿参与活动的积极性。在活动过程中设计了1个师幼1同模仿小鱼游泳的环节,活动的重点主要是锻炼幼儿不愿上台表现自己,或是表现的不够自信。从中锻炼他们的自信心及表演欲望。 活动目标: 1.在会唱歌的基础上学玩“网小鱼”的游戏,并能遵守其规则。 2.学习用小碎步做小鱼游,并较合拍地做吃食动作。 3.游戏时,注意不与同伴碰撞,体验有序活动的快乐。 4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 活动准备: 1.鱼网。 2.音乐。 活动过程:
1、导入活动。 师:“小鱼宝宝们,1起跟着妈妈去池塘游泳吧!”(听乐曲1进行歌表演),引导幼儿用小碎步做小鱼游的动作。
2、学习小鱼吃食的动作。 1。师:“妈妈游了这么长时间,肚子饿了,你们饿不饿?”“那你们先休息1下,妈妈去找吃的东西”(听乐曲2,时示范表演吃食的动作)“宝宝们看,妈妈刚才是怎么吃食的?”(啊呜,啊呜) 2。教师重复播放音乐,带领幼儿反复练习小碎步及小鱼吃食的动作。
3、教师引导幼儿听音乐,介绍“网小鱼”游戏规则并带领幼儿玩游戏。 1。教师出示“鱼网”,扮作渔夫,介绍“网小鱼”的游戏规则。 2。教师:渔夫要来池塘捉鱼了哦!小鱼该怎么办啊!(4散悄悄地逃跑)并引导幼儿听1听渔夫来了是什么音乐?重点练习听到乐曲3时就快快游回家。 3。教师:“小鱼先干什么,再干什么?(唱歌—小鱼游—吃食—游回家)小鱼游的时候要注意什么?(帮助幼儿明确“找空地方游,不碰撞”的规则) 4。教师带领幼儿听音乐完整玩游戏。 师:“今天妈妈和宝宝们1起玩个好玩的游戏,这个游戏的名字就叫‘网小鱼’,你们想玩吗?”师幼完整游戏。 请1幼儿做“渔夫”带领幼儿玩游戏。
4、结束活动。 师:“今天,小鱼宝宝们和妈妈玩得开心吗?累不累啊?那我们1起回家休息休息吧!”师幼1起做小鱼游的动作出教室。 活动反思: 今天我执教了1节音乐游戏《网小鱼》,小班的幼儿比较喜欢模仿,本节音乐游戏正好适合,活动中我让幼儿分段欣赏音乐,并根据音乐做相应的.动作。为了激发幼儿的兴趣,整个活动我创设了鱼妈妈和鱼宝宝1起玩游戏的情境,这无形中激发了幼儿的表现欲望。在表演的环节中,幼儿的动作发展水平不是很高,所以这里我没有苛求幼儿1定要有多优美的动作来表现歌曲的内容,而是根据幼儿的动作来进行提升,让最后完整的动作来自幼儿,我更是运用到了夸张的动作、形象的语言将幼儿带到了我们想象中的大河里,1起游泳、1起吃鱼虫,比如在小鱼找食物吃时,加上情境语言“找呀找找呀找找到了,啊呜啊呜”帮助幼儿更好的熟悉掌握这1音乐节奏,1拍1拍的吃食。 幼儿园小班游戏《网小鱼》教案6 活动目标:
1、 熟悉音乐旋律区分小鱼吃食和游水的音乐,并用动作表现。
2、 按照歌词内容,创编各种鱼游、吃食等高兴的动作。
3、 在游戏过程中,注意与同伴保持合适的距离,相互之间避免碰撞, 活动准备: 自制渔网1个、幼儿在平时生活中观察过金鱼。 活动过程:
1、引导幼儿学习小鱼游水。
1、在音乐的伴奏下,坐在椅子做小鱼游的动作。 教师:小鱼最喜欢在水里游来游去做游戏,你们会学小鱼游吗?教师带领幼儿共同学做小鱼游。
2、教师反馈幼儿小鱼游的动作。
3、教师鼓励幼儿在鱼池(教室)里游1游吧,提醒“小鱼”游水时不要和别人碰撞。
2、探索学习有节奏地做小鱼吃食的动作。
1、教师:小鱼最喜欢在鱼池里吃什么呢?哪我们1起听着音乐来做1做吧。
2、启发幼儿将小鱼游和吃食的动作连起来做2遍。
3、学习歌表演。
1、幼儿欣赏教师演唱《小鱼歌》。
2、教师放慢速度歌唱,幼儿尝试按照歌曲内容做动作1—2遍。
3、在音乐的伴奏下,边表演边歌唱1—2遍。
4、带领幼儿完整地开展游戏“捉小鱼”。
1、介绍游戏情节:池塘里有许多小鱼游来游去真高兴,他们游了1会儿,肚子也饿可,他们就吃起了小鱼虫。忽然,捉鱼的人来了,小鱼们都快快地游回了家。
2、教师扮演捉鱼的人,幼儿扮演小鱼,教师带领幼儿共同游戏1—2遍。在游戏活动前,教师要提醒幼儿注意:当听见什么音乐时,表示捉鱼的人来了?(当听见很重的音乐后)捉鱼的人来了,小鱼应该怎样呢?帮助幼儿把握游戏的重难点。 幼儿园小班游戏《网小鱼》教案7 活动目标:
1、熟悉音乐旋律,能区分鱼游、吃食等音乐,并用动作表现。
2、创编不同的鱼游动作。
3、积极参与游戏,体验游戏的快乐。
4、熟悉歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。
5、在学会歌曲的基础上初步掌握的玩法,学习按游戏和音乐的要求,相应的按节奏变换动作,感受游戏的乐趣; 活动准备: 知识准备:幼儿已学会唱此歌曲
1、小鱼游的音乐。
2、场地布置成小河;鱼网1个;小鱼和鱼妈妈头饰若干。
3、表示音乐的结构的图谱1张。 活动过程:
1、游戏引导幼儿进入情境中,在歌曲《网小鱼》歌曲音乐的伴奏下学做小鱼游。 师:小鱼们我们1起游到小河去做游戏吧!(幼儿听音乐做小鱼游的动作进活动场地。)师:鱼宝宝,你们已经长大了,妈妈知道你们都学会游泳了,我们1起来游泳吧! 师:刚才妈妈看到有的小鱼游得可好看了,谁愿意来表演给大家看? 教师引导幼儿再次听音乐表演小鱼游,引导幼儿表现出各种不同的小鱼游的动作。
2、欣赏乐曲,熟悉乐曲结构。 师:宝宝们游累了,我们休息1会儿吧!我们1起来欣赏1首音乐,好吗?(教师欣赏整首乐曲1遍。)师:这首音乐有几段?为什么? 师:我们再来听1听,听听这首音乐有几段?(教师引导幼儿根据图谱的提示欣赏音乐,了解乐曲有3段。)
3、倾听音乐,分辨鱼游、吃食、逃跑等音乐,根据音乐做出各种身体动作。
1、教师简述游戏清节:这首音乐里还藏着1个好听的故事,故事说的是:小鱼们在河里悠闲地游来游去,玩得真高兴。肚子饿了它们就吃起了小鱼虫,忽然,捕鱼人来了,小鱼们快快地游回家。"
2、倾听音乐,区分音乐不同的性质。 师:第几段是小鱼在游,第几段是小鱼在吃小虫,第几段是捕鱼人来了,小鱼快快地游回家去。(幼儿倾听音乐)师:谁来告诉大家,音乐的什么地方是小鱼在游泳?为什么?什么地方是小鱼在吃虫?什么地方又是捕鱼人来了?为什么?
3、分段欣赏乐曲,引导幼儿随着音乐做动作。 A、欣赏第1段,了解乐曲优美、欢快的特点。 师:这1段是小鱼在干什么?为什么? 幼儿做动作,教师引导幼儿跟着音乐的节奏。 B、欣赏第2段音乐,了解音乐断顿的特点。 师:这1段是小鱼在干什么?为什么?我们1起去吃鱼虫吧!肚子饿了,我们1起多吃1点吧!(幼儿做动作,教师引导幼儿跟着音乐的节奏。) C、欣赏第3段,了解乐曲紧张、急促的特点。 师:这1段是小鱼在干什么?为什么?听到很急的音乐,好像发生了什么事(幼儿做动作,教师引导幼儿跟着音乐的节奏。)
4、完整欣赏并做动作,引导幼儿能在位置上根据音乐变化身体动作。
4、完整游戏,幼儿会根据不同的音乐变换动作。 师:小鱼们!我们1起到河里来做游戏吧! 教师引导幼儿完整进行音乐游戏,调动幼儿的情绪,快乐的玩游戏。 A、请1教师扮演捕鱼人,师幼共同完整游戏。提醒幼儿在游的时候找空的地方,不碰撞同伴。 B、请幼儿扮演捕鱼人,再次游戏。
5、结束游戏,自由模仿小鱼游回家。 《网小鱼》活动反思: 第1课时,我以谈话启发的形式教孩子们学会了跟着琴声唱歌。亮点是启发孩子们创编各种鱼游的动作。想象力丰富的让成人无以匹敌,我提炼了几个有代表性的动作让孩子们1起跟着练习。小班孩子的模仿性特强,所以特别提醒他们,跟着音乐表演的时候可以跟老师不1样哦。逐句创编结束,大家跟着音乐表演的非常投入。 第2课时,我的导入很简单,直入主题,孩子们从上周第1课时结束就特别期待着游戏了,我认为孩子们的注意力已经在我身上,没有必要无病呻吟,非要做1些课前小游戏来导入。 我将几个乐段的主题编成完整的故事,孩子们听得津津有味。然后将故事里的1些情节创编动作,为跟音乐游戏打下基础。 乐曲1作为第1个课时已经学习过,在此只作复习,直接跳过。 乐曲2:大家1起游戏的动作创编。我启发孩子们平时是怎么和好朋友游戏的,1边动作启发,1边和孩子们1起表演,在最后1拍我创造性的摆个造型,启发孩子和我摆的不1样。这在课前是没有研讨到的,纯属临时发挥。 乐曲3:小鱼吃食的动作创编。有的孩子1手在前1手在后,小碎步走动,用前手掌往嘴巴送食物;有的双手合十,在嘴边,左右摆动。我将动作提炼,特意强调1拍1下,节奏感很强。 乐曲4:小鱼要听着音乐赶紧回家,捕鱼人来捕鱼了。告诉孩子们小鱼的家就是我们的座位,只有安静地坐下才算回家了。 因为之前有看过视频活动,1切都按部就班,就是最后1个乐段,当老师拿着漂亮的渔网去网鱼的时候,很多小鱼竟然都不回家,希望自己被漂亮的渔网抓到,甚至有的自投罗网,呵呵,小鱼都不跑了就失去趣味性了。 所以我索性就没用渔网,用自己的胳膊在胸前1圈,不就是渔网吗?还可以请两个小朋友面对面手拉手,也是1个渔网啊!其实有时教具还真没起到该起的作用,反而影响了效果。只要不是太重要的教具,能省的教具还是可以省略的。这样思路清晰的进行了故事表演,我们再跟音乐进行表演就顺利多了。 不足之处:音乐磁带上有两遍音乐,我共准备了两盘磁带,共4遍音乐。正好孩子们表演4遍不用倒带。以往录音机盛行时,我们上音乐课全是自己根据需要录制几遍或者录制需要的乐段。但是自从录音机被淘汰,我们只能这样用好多盘磁带来准备好自己需要的音乐。本应该每个乐段要进行分段欣赏和表演的。但是由于这个原因,我用故事表演代替了这1环节,整个表演效果还是不错,要是能分段表演,效果应该会更好吧!。
3、小班手指游戏《造房子》教案?
小班手指游戏《造房子》 小兔子,(两手伸出食指和中指,做小兔的耳子。) 拿锤子,(两手握拳头,左右摇晃) 叮叮叮,(右手放在左手上做敲击的动作) 造房子(两手做房子的造型放于头上)。
4、幼儿园小班游戏《水果蹲》教案
作为1名老师,总归要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。我们该怎么去写教案呢?下面是我整理的幼儿园小班游戏《水果蹲》教案,欢迎阅读与收藏。 幼儿园小班游戏《水果蹲》教案 篇1 活动目标: 1.丰富幼儿各类水果名称,发展语言表达能力。 2.让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。 3.遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。 4.增强思维的灵活性。 5.增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。 6.加强幼儿的安全意识。 活动准备: 1. 在日常生活中引导幼儿认识1些时令水果,与幼儿交谈有关水果的知识经验。 2. 准备实物水果和水果胸卡若干。 活动过程:
1、以律动《摘果子》进入活动室。
2、品尝水果: 1. 出示水果引起幼儿兴趣,让幼儿品尝水果。 2. 个别提问,边出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么样?你还吃过其他什么水果?
3、教师示范念读,幼儿学念儿歌“水果蹲”几遍。
4、教师介绍游戏“水果蹲”玩法,规则: 1. 幼儿戴上胸卡扮演各种水果宝宝。 2. 幼儿听老师口令念儿歌,并根据内容做下蹲动作玩游戏。 3. 不符合儿歌内容做动作的幼儿就淘汰出局。 4. 提醒幼儿要记住自己是扮演什么水果宝宝。
5、幼儿玩游戏。 1. 请能力强的幼儿戴上水果胸卡游戏。 2. 幼儿戴上水果胸卡按儿歌内容玩游戏,老师及时提出游戏中的不足并加以纠正。 3. 幼儿分组念儿歌玩游戏。 4. 增加水果品种,幼儿自选水果胸卡听口令儿歌玩游戏。 5. 幼儿自由分组玩游戏。
6、经验迁移 将水果换成各种常见的小动物继续玩游戏。 活动小结 评价幼儿在游戏中的表现,提出下次游戏要求。 活动延伸
1、小朋友和教师分享丰收的果实和游戏的快乐。
2、把教具投放在表演区继续表演或游戏。
3、根据孩子的兴趣,自由选择喜欢的动作(或其他交通工具、动植物等)继续表演。
4、美工区制作或绘画各种水果。 课后反思 游戏最能唤起孩子认知的欲望,在听说游戏《水果蹲》中孩子们异常兴奋,因为他们第1次在集体场合玩这种按口令依次轮蹲的游戏,此外教师还尝试着请能力强的孩子喊口令,在这样的集体游戏中不仅唤起了孩子的记忆,还训练了孩子的反应能力、听说能力,较大限度地顺应了孩子的1种发展。《水果蹲》是1个孩子们非常喜欢且又容易的游戏,为了满足孩子们的游戏的欲望,我利用水果图片,就是每个小朋友1个水果图片来激发幼儿的'兴趣。这个游戏是让幼儿按口令做相应的动作,第1次我让幼儿分成4组进行尝试,每组同1种水果,这样我想让幼儿按口令依次轮蹲。同时使幼儿养成仔细倾听的习惯,还会训练了幼儿的反应能力。可是在实施中有的孩子投入于玩胸前的水果图片,而没有听老师的指令,在这个方面我事先可能没有考虑周全,全班小朋友顾了前面而忽视了后面的小朋友,而孩子们对这些水果图片挂在脖子上感兴趣了,以至产生这样的效果。 游戏是幼儿喜欢的1种活动,游戏更是1种符合幼儿身心发展,倾诉快乐而自主的实践活动。幼儿在户外活动比在室内活跃,在组织这样的活动时,我应该考虑到。对于孩子来说,他们还处在自我意识的世界,游戏中合理的使用教具,尤其让孩子带的,选着好是贴、拿、还是挂。预设到可能会出现的情况等。 而游戏水果蹲也可在室内玩的,有利于注意力的集中。再则这游戏可以两个人、3个人等都可,形式也可变;如可变动物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,这样能增加游戏的趣味性。总之教师选择游戏要让孩子们得到快乐而满足,使他们在游戏中体验着集体生活的乐趣,在游戏中相互交流着,在游戏中共同发展着。 小百科:水果,是指多汁且主要味觉为甜味和酸味,可食用的植物果实。水果不但含有丰富的营养,而且能够促进消化。 幼儿园小班游戏《水果蹲》教案 篇2 活动目标:
1、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。
2、增强思维的灵活性。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴1起游戏。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 苹果,草莓,香蕉,葡萄,桃子头饰各1个。 活动过程:
1、导入 问小朋友们,喜欢吃水果吗?喜欢吃哪些水果?今天啊,老师邀请了水果娃娃们来跟我们的小朋友做游戏。引出游戏。下面,老师要讲1下活动的规则。
1、我们先把小朋友们分成5组(或4组,根据来园人数再做划分)排在第1个为组长,每组选择自己喜欢的水果
2、苹果组小朋友说,苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲(由组长选择哪个水果蹲)
3、香蕉组小朋友说,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由组长选择哪个水果蹲)
4、葡萄组小朋友说,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由组长选择哪个水果蹲)
5、草莓组小朋友说,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由组长选择哪个水果蹲) 不停的循环,哪组接不上就被淘汰出局,其他组接着玩,最后1组就是胜者。几轮玩下来后,把蹲改为跳,即苹果跳,苹果跳,苹果跳完香蕉跳,还是重复以上步骤,若还有时间,可以将跳改为跑。
2、带到操场,戴好头饰,开始游戏。
5、小班科学《小火车》教案
小班科学《小火车》教案 篇1
1、设计意图 小班学前儿童面对实物,却不知道用它来对应数字,所以,小班学前儿童初学计数,教师可以用讲解演示法予以示范,通过讲解,从而帮助学前儿童克服困难、引导思路的数学方法。
2、活动目标
1、能够在点数的基础上说出总数。
2、认读数字1~4,能够做到数物对应。
3、活动重、难点 本次活动的重点是手口1致有序地点数4的数量物,难点是引导幼儿做到数物对应。
4、活动材料
1、幼儿用书第1册第30~31节
2、背景音乐,玩具火车头,车厢4节,若干小动物。
3、油画棒,儿歌《轮子歌》
5、活动导入通过小故事《小动物出远门》,导入小火车--小火车的对应数字1~4包括火车头、车厢、小动物们。 教师:小朋友们,今天老师给大家讲个故事,好不好呀?(好)《小动物出远门》 今天天气真好,森林里的小动物们都聚到了1起晒太阳,小狗说:“今天天气真好!我们去森林外面的游乐场玩儿吧!”小兔说:“森林外的游乐场,是不是很远很远的地方呢?”这时候大象摇了摇它的鼻子说:“那我们怎么去很远很远的地方呢?”教师:小朋友们,当你们出远门,去很远很远的地方时,要怎么去呢?(坐汽车,火车……)教师:对呀,我们可以坐小火车。今天我们就来送1送这些出去玩的小动物们坐小火车,好不好呀?
6、活动过程
1、教师出示小火车图片,引导幼儿在点数的基础上说出总数。 (1)出示火车图片,带领幼儿手口1致的点数车轮,引导幼儿说出车轮总数“4”。 (2)在火车头后挂车厢,1边挂1边引导幼儿在点数的基础上说出总数
1、
2、
3、4。
2、帮助幼儿认读数字1~4,练习数物对应。 (1)教师分别出示数字1--4,将数字分别贴在车厢上,启发幼儿它们像什么,引导幼儿认识并记住。 (2)出示小动物图片,请小朋友们帮忙将他们送上火车,每节车厢坐4个。 教师:小朋友们,现在小动物们来到了火车站,下面老师请小朋友们把小动物们送上火车,好不好呀? 教师:先上来的是小象,小象个头比较大,它想坐在第1节车厢,跟在小象后面的两只小狗,它们想坐在第2节车厢,哪位小朋友愿意送1下小狗呢? 教师:送完了小象和小狗,兔妈妈带着兔宝宝们上车了,最后来的是鸭宝宝们,老师把它们送上车啦! (3)每组发油画棒,请幼儿把小动物对应的数量和图案连接起来,画上自己喜欢的图案。
7、活动延伸幼儿学习儿歌《轮子歌》,巩固对数字1~4的认识。 《轮子歌》 1个轮子什么车?1个轮子独轮车。 两个轮子什么车?两个轮子自行车。 3个轮子什么车?3个轮子3轮车。 4个轮子什么车?4个轮子是汽车。 许多轮子什么车?许多轮子是火车。 小班科学《小火车》教案 篇2 活动目标
1、利用小椅子做小火车游戏,发展幼儿的自我动手能力,提高幼儿的整体配合、协调能力。
2、培养幼儿学会遵守游戏规则,不依赖别人,不害羞,主动参与游戏,增强自信心。
3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
4、能根据指令做相应的动作。 教学重点、难点
1、发展幼儿的自我动手能力,提高幼儿的整体配合、协调能力。
2、培养幼儿积极主动的心态,增强自信心。 活动准备 塑胶小椅10只、VCD、碟子。 活动过程
1、幼儿进场,两边站立。教师放VCD,在音乐的伴奏下,师生1起热身。
2、教师把活动器材小椅子介绍给幼儿“我们的小椅子是给小朋友坐的,但是今天我们要用椅子来做有趣的游戏”。
3、鼓励幼儿想象1下椅子可以做什么游戏,游戏是怎样玩法的,请幼儿示范自己的.玩法。
4、带领幼儿把椅子摆好,请他们1个个坐上“火车”,让1位幼儿扮演火车司机,火车开始启动。
5、在游戏的过程中对幼儿遵守游戏规则进行评价,表扬幼儿的团结合作精神。
6、幼儿在音乐伴奏下跟老师做放松操。
7、幼儿离场。 教学反思 在这次活动的设计与备课过程中,我反复针对幼儿依赖性强,怕生,不合群, 做事没有信心的个性,不断调整活动方案。 幼儿在活动过程中,由于个人的表现要溶于整个集体,所以特别注意个人行为,遵守活动规则,在互动活动中,引导他们发挥个人的特长,通过游戏,我逐个了解各个幼儿的动手能力、团结精神和个性特点并及时调整以下的游戏活动,促进幼儿各方面的均衡发展。 这次活动我自己认为是成功的,达到了预期活动目的。通过活动,发展了幼儿的自我动手能力,培养了幼儿积极主动的心态,增强自信心。经过对整个活动过程分析,我在活动中对幼儿的要求,积极鼓励方面做得较好。通过生动活泼的语言来感染孩子、鼓舞孩子。自然大方的表情给孩子创建了1个较为轻松的心理环境。并在活动过程中适时提醒幼儿注意安全。 如果给我重新上这节课,我会加强在互动活动中的个人游戏项目,增强幼儿的自信心和自我参与欲望。
6、《小红帽》幼儿园小班游戏教案
作为1名辛苦耕耘的教育工作者,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么你有了解过教案吗?下面是我为大家收集的《小红帽》幼儿园小班游戏教案,仅供参考,大家1起来看看吧。 《小红帽》幼儿园小班游戏教案1 目标:
1、激发幼儿积极地参与活动,并感受游戏带来的乐趣。
2、培养幼儿勇敢和克服困难的品质。
3、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情
4、培养幼儿乐观开朗的性格。 准备: 海绵垫子、平衡木、弓形门、各种颜色的筐、各种颜色的小花、小红帽、音乐 重难点: 感受游戏带来的快乐。 幼儿之间能互相学习,克服困难及勇敢的表现。 过程: (1)进场
1、你们1定听过小红帽的故事?那你们喜欢小红帽吗?今天老师是小红帽的妈妈,小朋友是小红帽。
2、这是我们的家,快快进来,妈妈要给小红帽带上漂亮的红帽子。(幼儿带上红帽) (2)热身运动《模仿操》妈妈和孩子们1起做。 (3)游戏活动 外婆生病了,我们要去看看她,送些什么给她,送些小花祝她早日康复。
1、教师示范讲解游戏规则:从家门口出发,爬过山坡,钻过1个小山洞,走过小桥后,有块草地,在草地上有很多漂亮的小花,小红帽摘了花后,要快速的跑回家。在来回路上钻山洞时要注意。
2、教师带领幼儿游戏: 到外婆家的路上,有只凶恶的大灰狼,钻过小山洞的时候,不要碰到山洞,否则大灰狼就会跑出来,吃掉小红帽的。
3、大灰狼走了,赶紧去看外婆,把小花送给她。
4、教师和幼儿在游戏中注意:个别孩子在活动中出现的问题要及时处理。 (5)、整理放松
1、到外婆家了,外婆让小红帽把花儿放到和花儿的颜色1样的筐里。
2、数1数,有几朵小花。
3、放松整理活动:我们跳1个舞给外婆看看,幼儿随教师做放松活动(音乐) (6)活动结束——带领幼儿离开场地 反思: 这节课适合我班幼儿。因为幼儿的已有经验,使他们在游戏过程中,从高处往下跳,钻、爬、跑的能力及培养幼儿的勇敢。个别孩子出现不积极的表现是因为老师讲述时没认真听!但有个别幼儿1看到大灰狼出现就赶紧躲藏起来。这说明孩子的第1反应很敏锐。如果这节课我把大灰狼重新设计1下是不是会更好呢? 《小红帽》幼儿园小班游戏教案2 活动目标:
1、让幼儿熟悉歌曲小红帽,能进1步表演歌曲
2、培养幼儿的反应能力和敏捷速度
3、体验游戏的快乐活动准备:
1、幼儿已经初步听过或已经熟悉歌曲小红帽
2、小红帽的动画音乐
3、郊外的图片,小红帽图片活动过程:
1、引出小红帽
1、师:小朋友喜欢自己的外婆吗?
2、师:外婆会买好吃的东西给小朋友吃,小红帽也喜欢自己的外婆的,她还带好吃的东西给外婆了,为什么她会带好吃的东西去给外婆啊? 幼:外婆生病了。
3、师:外婆的家住在哪里啊? 幼:住在森林里,住在郊外。
4、老师总结:小红帽的外婆生病了,她去看望她生病的外婆,可是外婆家住在又远又僻静的地方,那里可能会有大灰狼出现,小红帽1个人去太危险了,我们1起陪她去看她的外婆好吗?
2、请幼儿跟随小红帽的音乐1起唱唱
1、教师扮演小红帽教幼儿唱
2、师:小朋友唱的真好听,小红帽很高兴,她把帽子送给了老师,老师现在就是小红帽了。小朋友,你们能陪我1起去看我的外婆,我很高兴,谢谢你们小朋友,可是我去看外婆的时候,我喜欢边唱歌边去看外婆,你们会唱我的歌吗?请小朋友跟我1起唱好不好?我们把好听的歌声也带去给我的外婆好吗?(幼儿跟唱)
3、请幼儿拿着糕点和小红帽1起去看外婆小朋友,你们唱的真好听,外婆听了1定好高兴,小朋友我们去看外婆时要注意了,当心附近有大灰狼,如果在路上听到了大灰狼的声音1定要躲起来哦,要躲在大树背后,这样大灰狼就发现不了我们了,等大灰狼走了之后我们再去看外婆。
4、请幼儿游戏
1、请幼儿和小朋友边走边唱去看外婆,唱完或中途出现大灰狼声音,请小朋友躲起来,第1次到外婆家的`时候,外婆不在家,请小朋友再玩1次。
2、期间用各式各样的食物代替原段中的糕点,可以替换着游戏。
5、结束语:天太晚了,我们早点回去吧,和外婆再见,带着小朋友出活动室。 《小红帽》幼儿园小班游戏教案3 活动背景: 小红帽是1个家喻户晓,比较经典的故事,流传给了1代又1代的孩子们。我班小朋友在家中也听过家长讲述过这个故事。在全班集体教学活动中当大家再次接触到这个故事以后,被其中的故事情节所吸引,对故事中的人物和内容十分感兴趣,常常在语言区域活动的时候进行讲述,还伴有自己想象的动作和表情。有的孩子向我提出了为他们提供材料,让他们可以制作表演的道具、服装进行表演等等,于是开展了表演游戏《小红帽》。 活动目标:
1、在理解文学作品的基础上,能够用故事中的语言创造性的表演。
2、在教师的引导下,鼓励幼儿自主分配角色,学会合作表演。
3、激发幼儿表演的兴趣。
4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。 活动准备:
1、幼儿已经会完整地讲述故事。
2、狼的头饰、草地、大树、沙发床。
3、各种表演道具(丝巾、纸、塑料、纸盘、胶水) 活动过程:
1、幼儿与老师共同布置场景和制作道具 1.回忆故事内容,进行讨论。 提问:故事中有谁?每个角色的服装怎样进行设计? 故事中有那些场景?怎样进行布置? 2.分组制作分为服饰组和场景组,共同制作。 3.幼儿合作摆放场景。
2、幼儿进行表演 1.讨论4个角色的动作和表情,并集体练习。 2.幼儿自主分配角色。 3.在老师的帮助下幼儿穿好表演服装。 4.幼儿表演,教师观察指导。 要求幼儿能够用语言及动作进行创造性的表演。
3、结束评价 鼓励幼儿自主进行评价,说说同伴语言及动作哪些具有创造性的表现?有什么不足之处?
4、活动延伸
1、你们还听了哪些故事?你最感兴趣的故事是什么?
2、集体讨论并确定下1次表演游戏的内容。请幼儿回去完整讲述故事以便下次表演游戏。 教学反思: 基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。