二年级信息技术教案模板三篇,幼儿园中班音乐游戏教案《打字机》

2年级信息技术教案模板3篇



1、2年级信息技术教案模板3篇

【 #2年级# 导语】1份优秀的教案需要教师提前进行精心的设计和准备,提前将课堂上可能出现的情况和反应进行预想;还需要教师对授课对象也就是学生进行1定的分析,对授课内容进行1定的研究。只有这样,才能使教案在教学中更好地发挥其"引导者"和"先行者"的作用。以下是 无 整理的相关资料,望对您有所帮助。 【篇1】

1、 教学目标:

1、 认识主键盘区(26个字母、空格、回车键、退格键)

2、进1步掌握正确的打字姿势与击键力度。

2、 教学重点:

1、 认识26个字母。

3、 教学难点:

1、 认识26个字母。

4、 教学过程:

1、 引课:同学们上节课我们已经见过了键盘,但是键盘上的许多键。

幼儿园中班音乐游戏教案《打字机》



2、幼儿园中班音乐游戏教案《打字机》

作为1名为他人授业解惑的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以更好地组织教学活动。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是我帮大家整理的幼儿园中班音乐游戏教案《打字机》,仅供参考,希望能够帮助到大家。 活动目标:

1、感受音乐中快速敲击打字机时的轻快感,体验乐曲所表现的忙碌而快乐的工作情景。

2、初步感知乐曲结构,会用多种游戏方式表现乐曲,体验其趣味性。

3、体验歌唱活动带来的.愉悦。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。 活动重难点: 用多种游戏方式表现音乐。 能基本听出乐曲中"叮"的声音,并做出肢体动作。 活动准备: 《打字机》音乐。

小学2年级信息技术上册教案:游戏练打字



3、小学2年级信息技术上册教案:游戏练打字

教学目标 启动"金山打字通"软件,在练习英文打字和玩打字游戏的过程中,达到以下目标: 1.进1步熟悉键盘指法。 2.熟练英文字母和标点符号的输入。 3.体验打字游戏,在娱乐中熟练基本操作技能。 教学重点 输入英文字母 教学难点 输入英文标点符号 教学过程

1、导入新课 同学们,这节课我们来学习用"金山打字通"软件输入字母和标点符号,熟悉键盘指法操作!

2、输入英文字母 1.教师演示讲解: 基本键上面的1排叫做上排字母键,下面的1排叫做下排字母键。双手手指先。

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