小班走跑体育游戏教案,小班安全教案光脚跑危险?
1、小班走跑体育游戏教案
去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:李鹏亚 小班走跑体育游戏教案 【篇一:小班体育活动小猪快跑】 小班健康活动:小猪快跑 一、设计思路 活动中的小猪形象是幼儿喜欢的小动物,根据小班幼儿的年龄特点,创设可乐瓶形象的小猪,以小猪去郊游的游戏贯穿整个活动,活动中分三个环节热身——尝试——体验,由易到难,环环相扣。让幼儿在游戏活动中,主动去尝试探索如何牵物走,并在游戏活动中设置障碍,提高难度引导幼儿自己去面对解决,让他们积极乐意的参加活动,体验到体育活动的乐趣。 活动目标;
1、初步练习牵物跑,发展手指小肌肉和大肌肉动作。
2、乐意参加活动,体验体育活动的乐趣。 活动准备:
1、装饰成小猪的大可乐瓶人手一个
2、布置场景:小树林、小桥、小花、小草
3、各种豆子若干
4、背景音乐 活动过程: 一、猜谜引入
1、出示小猪,激发幼儿参与活动的兴趣。 师:今天老师带了一只小动物,它呀身体肥肥的,鼻子嘟嘟,耳朵大大、睡觉还喜欢打呼噜,你们猜猜它是谁呀?对,是小猪
2、热身运动,做小猪操。 师:今天小猪出来玩,我们一起来和它做小猪操。咦!小猪睡觉是怎样打呼噜的? 引导幼儿学做小猪睡觉,起床的动作,跟着音乐做小猪操 小猪小猪睡觉,呼噜呼噜噜。(下肢运动) 【篇二:幼儿。
2、小班安全教案光脚跑危险?
小班安全教育光脚跑是非常危险的,跑脚底的压力比平时走路大,万一才到玻璃碎和石子容易扎上脚底。
3、小班安全教案光脚跑危险
活动目标:东西。
1、幼儿能基础掌握歌曲旋律,理解歌词含义;
2、能在理解歌词后在原歌词上进行创编,看着小班美术教案棒棒糖。并乐意创编歌词;
3、知道身边有哪些风险,并学会保护自己和提醒伴侣注意安全。 活动绸缪:
1、打火机、插座、暖水瓶、药瓶图片各一。不要。一个幼儿被火烧手指、一个幼儿被电到、一幼儿被烫到、一幼儿倒下的图片。
2、图的注释。对于教案。如:小班美术作品。打火机(图片)X、一幼儿被火烧手指(图片)。
3、三只小猴子的图片,音乐、黑板、纸张和笔。小班语言教案。 活动进程: (一)、开始部分:幼儿练声,复习歌曲《三只小猴》,看着小班美术作品。熟悉歌曲旋律。
1、幼儿跟音乐用唱的方式同老师和小伴侣问好!练声!12 34 | 5 —| 54 32 |1 —|| 教师指导语:对比一下儿童创意美术教案。“平时我们都在向老师和伴侣打招呼,此日我们要换个不同的打招呼的方法,仔细听。小班语言教案。”(教师唱,引导幼儿回答。对于安全。也可以幼儿同幼儿打招呼)
2、教师出示三只猴子,引导幼儿复习歌曲《三只小猴》; 教师指导语:“瞧,小班美术作品。此日我们请了三只小猴子来做客,小伴侣还记得他们的歌怎么唱的吗?请你们用难听的声音唱出来!” (二)、基础部分:幼儿听教师范唱,幼儿凭据图饰来学习教师改编的歌词并跟学和创编。小班安全教案:危险的东西不要碰。
1、教师范唱改编歌词后的歌曲《三只小猴》,引导幼儿仔细倾听; 教师指导语:“老师觉得《三只小猴》的曲子很难听,于是我也给小伴侣带来了一首歌曲,小班语言教案。你们仔细听听歌曲里都讲了些什么?”
2、出示图饰,听说小班语言教案。教师第二次范唱,引导幼儿自己调查图片并理解歌词含义。 教师指导语:学会危险。“刚才伴侣们都说道歌曲中唱了些什么,那现在看看黑板上老师的图饰,在听老师凭据图唱一次,听说小班安全教案:危险的东西不要碰。会唱的伴侣可以小声的跟唱。相比看幼儿园美术兴趣班。”
3、幼儿分组或分男女跟老师边看图饰边唱歌曲,让幼儿熟悉歌词和歌曲旋律。
4、引出歌曲名字《风险的东西不要碰》,幼儿园美术兴趣班。引导幼儿思考生活中还有哪些风险; 教师指导语:“这首歌曲的名字可不在叫《三只小猴》了,对于幼儿园美术兴趣班。名字是《风险的东西不要碰》。那伴侣们在想想,生活中除了这些风险,小班美术教案棒棒糖。还有哪些?假使不小心保护自己会发生什么事情呢?”
5、幼儿将找到的风险和不小心会发生的事情记录在纸上,教师此时清唱歌曲; 教师指导语:“老师为你们绸缪了一张纸和一只笔,请小伴侣将你们找到的风险和会发生的事情记录在纸上。你知道小班美术作品。”
6、教师小结幼儿的记录,并选择两三个有特色的幼儿作品展示在黑板上,事实上小班美术教案棒棒糖。引导幼儿唱自己的所画内容; 教师指导语:小班语言教案。“老师选了三个伴侣的画,儿童创意美术教案。我们来听听他们是怎样告诉我们风险的东西不要碰的?”
7、幼儿将自己的记录唱给身旁的伴侣听同朋友分享和提醒伴侣注意安全; 教师指导语:你看儿童创意美术教案。“伴侣们都想做安全小卫士,那现在就把你创编的歌曲唱给身旁的好伴侣听吧,用你们的歌声告诉他们这些是风险的东西不要碰。听说小班。” (三)、结束部分:教师引导幼儿将自己创编歌曲唱给同龄班的幼儿听,教师小结此活动。 教师引导幼儿将自己创编的歌曲唱给同龄班幼儿听; 教师指导语:“作为安全小卫士的我们因该有的责任就是要学会保护自己和提醒别人学会自我保护,所以呀此日老师要带你们到隔壁大班去,希望你们能将自己创编的歌曲唱给他们听,让他们也能知道《风险的东西不要碰》,好吗?” 这个活动的发展让孩子不仅体验到歌曲创编的快乐,同时也增强了孩子自我保护和保护他人的意识。在活动中幼儿主动思考和积极回答题目这个现象,让我感遭到了欣慰,这个欣慰在于幼儿这短短三个星期的安全教育没有徒劳,孩子在活动中逐渐的在成熟和成长。此类活动可以接续延伸下去,如大带小活动,幼儿的宣传安全小卫士活动,自负这样更能让孩子在活动中成长起来!。
4、小班被风吹跑了教案
活动目标:
1、观察自己衣服的颜色。
2、增进动作的灵敏性。 活动准备:彩色纸卡。 活动过程: 一、教师用力吹气,做“呼——”的动作,请幼儿猜:“有一样东西,力气很大,它出现的时候,树叶会被它吹得摇来摇去,也许窗子会被它吹得嘭彭响,不过它可以帮助风筝愈飞愈高。” 二、当幼儿猜出谜底“风”后,教师可拿一些彩带或纸条,让幼儿吹吹看,观察吹气的效果。 三、进行“颜色大风吹”游戏,方式如下:
1、告诉幼儿我们要玩“颜色大风吹”的游戏,可以先请幼儿看看自己身上的衣服有什么颜色,然后教师说:“大风吹!吹身上有红色的人。”请身上有红色的幼儿,站到教师旁边。
2、等幼儿都熟悉身上的颜色后,可正式进行游戏。教师先请幼儿每人都站在一个位置上,然后抽出一张颜色纸卡说:“大风吹!”幼儿回答:“吹什么?”教师说:“吹(身上有与此卡同样颜色)的人”,幼儿即根据指令,进行换位游戏。
3、每次吹完后,数一数:几个人衣服上有红色,几个人衣服上有黄色。
4、可视情况在游戏进行时,拿走一、二个位置,没抢到位置的幼儿要上台来表演一个节目。
5、小班语言教案 跑不完的路
活动目标: 一级目标:幼儿快乐、自主、富有个性的发展。 二级目标:喜欢阅读图画书并愿意大胆表达。 三级目标:
1、喜欢色彩鲜艳画面,发现和指认画面中感兴趣的内容。
2、通过游戏,简单理解故事,尝试清楚的表达自己的想法。 活动准备:
1、阅读绘本的经验
2、ppt,故事书,小动物图片 活动难点:发现、指认画面中故事所里发生的事情。 活动重点:大胆、清楚地表达自己的想法。 活动过程: 一、以"羊村"吸引孩子注意。 出示蓝色卡纸制作的"小路",师:带你们去玩,到哪里去呢?(PPT显示"羊村")好玩吗?有什么好玩的? 指导策略:问题引发幼儿对PPT图片的观察,并说出自己喜欢的角色。引导幼儿将"小路"放在空处,别做"挤羊羊",这样的方法幼儿喜欢。 二、欣赏绘本故事:
1、师:我们准备上路了,很多朋友想去"羊村",看来了谁?(PPT演示小弟弟走啊走),同时让每位幼儿操作"小弟弟"走在"小路"上。
2、师:找找画面上什么是一个的?(PPT出现花园里的女孩、飞机、花等) 幼儿的回答:一个小女孩、一架蓝飞机、一架红飞机、一只小鸡、一朵白云…… 师:除了路边的花园有这么多1个,小朋友的脸上有什么也是一个的? 幼儿的回答:一只鼻子、一张嘴巴、一只小熊在衣服上、一只眼睛闭着 我的思考:这个环节跟绘本故事没有联系,是应老师自己加进去的画面,根据小班幼儿年龄特点,巧妙整合相关的数学内容"1",让幼儿在仔细观察的基础上,找寻什么是1个的。其间还有意创设两架飞机不同颜色的画面,孩子们还是给出了圆满的答案--1架蓝飞机、1架红飞机。应老师随即还出现了人脸的画面,但在活动中,孩子们也不存在困难,一只鼻子,只看见一只耳朵……观察能力太棒了。多媒体在幼儿正确回答后,回应"太棒了",及时进行了肯定和鼓励。
3、师:小弟弟一步一步走啊走,碰到了谁呢?(小乌龟),让幼儿操作自己的乌龟卡片到小路上。小乌龟是怎么走的?(爬啊爬)小乌龟爬啊爬,小弟弟也爬啊爬,碰到了谁呢?(大白鸭)怎么走?(摇摇摆摆走啊走)
4、让幼儿学学大白鸭一步一步摇啊摇。 指导策略:出示一个图章,师:"比一比谁摇得厉害,奖励敲颗印章,谁敲章过去羊村不用买票。" 我的思考:对于小班孩子来说,除了骗吃就是骗玩,敲章这样的方式是受用的,起到了有效激励的作用。孩子们一个比一个摇得起劲。教师每每一个动物出场,总不忘让幼儿爬一爬,摇一摇,动静结合,幼儿参与积极性很高。 三、观察出场动物的先后顺序:
1、每位幼儿摆放小动物顺序。
2、教师黑板上演示不同排法。 我的思考:教师营造了一个灵性、安静的操作环境和氛围,让幼儿思考并自由排列组合三个动物,积累相关感受。 四、继续欣赏绘本故事:
1、小弟弟走啊走,看到又来了一个动物,学着它的样子跳啊跳,会是谁呢?看看到底是谁? 幼儿的猜测:小兔子、小袋鼠、小青蛙……
2、跳着跳着又碰到了谁?(鸵鸟)到现在为止一共来了几个朋友?回忆一下,第5个是谁?那么,第2个呢?第3个谁啊? 我的思考:对小班孩子要求5个动物的记忆,让记忆回答准确的幼儿敲章,一次次给予幼儿成功的机会,有效发展幼儿记忆和思维能力。 一、情景游戏,引发兴趣。 今天带了一本新的图书,我们一起来看一看,你看到什么了?。