中班相邻数优秀教案,中班群数教案10以内游戏
1、中班相邻数优秀教案
去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:李鹏亚 中班相邻数优秀教案 【篇1:幼儿园公开课教案,,10以内的相邻数】 教学目标:
1、初步理解10以内相邻数的意义,让小朋友会找相邻数。
2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习。 教学重点:初步理解10以内相邻数的意义,让小朋友会找相邻数。 教学难点:能够表达出10以内各数的相邻数,提高幼儿的思维能力。 教学准备:
1、1——10的糖果数字卡若干、棒棒糖、相邻数”字卡,邻居”字卡
2、房子图10幅、魔术盒1—9的圆形数字卡。 教学过程:
1、创设情境,引起幼儿学习的兴趣,理解相邻数之间的关系。 (1)理解“相邻”的意思。 1通过变魔术的方式引出主题 今天我们来玩变魔术的游戏,先出示1个盒子,告诉小朋友这时魔术盒,里面什么都没有,先变出棒棒糖,看谁坐得好等下就请他吃哦。再变出邻居两个字,师:“小朋友,你有没有到过你邻居家玩?你家住几楼?你邻居家又住几楼呢?”现在请你们看1看周围,你旁边坐的小朋友是谁,叫什么名字?刚才我们已经知道自己的旁边坐的小朋友叫什么名字了?对吗?那老师问问你们知道什么叫做邻居吗?(幼儿自己作答)教师总结,你旁边的两个小朋友就可以说是你的邻居,请小朋友们自己说说你旁边的邻居是谁好吗?(幼儿互相说)3。
2、中班群数教案10以内游戏
1、能手口1致点数10以内物品并说出总数。
2、在操作中让幼儿感知1—10的数量关系。
3、乐于参与数学活动。准 备彩色串珠;“数字卡片”;圆点。科学领域:10以内的点数(蒙氏)活动过程:1.预备活动。师幼互相问候。走线,线上游戏:拍手歌。幼儿1边走线1边念儿儿歌(儿歌附后),并创编相应的动作。2.集体活动。创设情境:小樱子的十彩棒糖店开张了,她的棒糖每串数量递增且颜色多样,小朋友们数1数,好吃的棒糖每串分别有几颗?3.游戏活动。
1、 卖棒糖。教师扮演顾客来买棒糖,幼儿扮作店员根据教师的要求拿出相应的棒糖。如教师说“我要9个1串的棒糖”, 幼儿点数后,取出蓝色的串珠递给教师。
2、
2、 数字宝宝找朋友。幼儿每人拿1张数字卡片,在活动室中寻找与卡片相同数量的物品。如“我找到10块积木、8个小碗、7根小棍”等等。幼儿还可以交换数字卡片找物品。
3、跪求:幼儿园中班数教分类教案。
中班数学分类教案 这里http://www.***.com/a/news/shuoke/intermediate/shuxuejiaoan/。
4、中班50以内认数教案
去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:李鹏亚 中班50以内认数教案 【篇1:中班数学:《认识10以内的序数》教案】 中班数学《认识10以内的序数》教案活动目标:
1、使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。
2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。
3、让幼儿体验数学游戏的快乐。活动准备:
1、图片:猫捉老鼠(设计1幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)
2、10以内的序数相关课件
3、幼儿操作图卡每人1套。活动重点: 学习从不同的方向(从上、或下,从左、或右)准确辨别物体的排列位置。活动难点: 自己确定方向并能准确找出位置。活动过程:
1、游戏环节
1、儿歌《乒乓球上高楼》:乒乓球,上高楼,上上下下,左左右右,前前后后,咕噜咕噜锤,咕噜咕噜叉,咕噜咕噜1个变成3,3变5,啪啪啪,左手右手变小花。
2、教师与幼儿1起说儿歌,通过游戏复习上下、左右、前后等方位。
2、开始部分 今天天气很好,大森林里的小动物们邀请我们班的小朋友去它们的家里做客,你们想去吗?(想)看,小动物们排着整齐的横队迎接我们呢。 提问:
1、请小朋友看1看从左向右排,每只小动物排第几?
2、请小朋友看1看从右向左排,每只小动物排第几? 3。
5、《听数拍球抱团》中班教案
作为1名教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。快来参考教案是怎么写的吧!以下是我整理的《听数拍球抱团》中班教案,欢迎大家分享。 【活动目标】
1、训练肢体协调能力,提高拍球能力。
2、能及时对应口令作出相应的反应,提升听力以及反应能力。
3、积极参与活动,感受快乐的同时增强与同伴的合作能力。
4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的'快乐。
5、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 【活动准备】
1、幼儿经验准备:有进行过简单的喊数抱团游戏经验。
2、空旷的场地,较大的圆圈,皮球人手1个。 【活动过程】
1、热身,拍皮球 师:小朋友们,你们平时爱玩球吗?你们说说老师手中的这个球你们平时是怎么玩的呀? 幼:拍球,踢球,滚球,还有投篮…… 师:哦!小朋友们真厉害啊,会这么多种玩法。今天啊,陈老师想看看你们拍球厉不厉害,好吗?"老师说开始的时候就开始拍,结束的时候就停下,自己数1数自己拍了几下球,好吗? 我们再来试1次。
2、游戏:喊数抱团
1、师:小朋友们,我们1起来玩个游戏好吗?名字叫做喊数抱团。
2、小朋友们站在圆圈上,老师首先出示点卡,小朋友按照点卡上点数随机抱在1起,而未能成功抱团的小朋友则稍作惩罚,原地转两圈,接着继续进行游戏紧接着出示数卡,请幼儿按照数卡上的数字进行抱团,最后老师喊数字请幼儿抱团。
3、听数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人,并且在喊数后,教师要倒计时,以限制幼儿反应的时间。而幼儿抱好以后不能再乱跑。
3、拍球抱团
1、小朋友们人手1个皮球站在圆圈上,等待老师出示点卡。
2、老师出示点卡后,幼儿听到“开始”就开始进行拍球,并且拍球的数量要和点卡的数字相1致。
3、拍完球后,要去寻找同伴进行抱团,并且同伴必须已完成拍球的任务,方可1起抱团。
4、没有完成任务的小朋友将被惩罚原地转两圈。
5、接着老师出示数卡,接着游戏。最后升级到老师喊数字,幼儿根据听到的数字拍球抱团。 今天球宝宝和我们玩得很开心,我们下次1起继续玩吧。 教学反思: 游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。