小班建构可爱的毛毛虫教案反思?小班科学毛毛虫的大便教案与反思

小班建构可爱的毛毛虫教案反思?



1、小班建构可爱的毛毛虫教案反思?

游戏目标:   1.会运用插接的方法将雪花片连成1条,成为可爱的毛毛虫。2.学会轻拿轻放玩具,养成良好的建构常规。游戏准备: 大、小雪花片;成品“毛毛虫”两个。游戏过程:

1、设置“毛毛虫”玩游戏的情景,激发幼儿建构的兴趣。师:今天的天气可真好,毛毛虫妈妈带着孩子到公园里去玩了。(出示毛毛虫)妈妈带着孩子1会去滑滑梯,1会去荡秋千,可开心了。

2、介绍“毛毛虫”的建构方法。师:宝宝们有没有发现毛毛虫是用什么做的? 幼:雪花片。师:谁发现了毛毛虫的身体是怎样连起来的呢? 幼:1个1个连起来的。师:宝宝们观察的真仔细,毛毛虫呀是用雪花片1个1个插在1起变出来的。小雪花,小雪花,张开小嘴巴,你爱我,我爱你,小嘴用力亲1亲。(边念儿歌边示范)

3、幼儿自由建构,老师介绍建构常规。1.师:毛毛虫妈妈生了好多的宝宝,请小朋友帮忙把她的孩子请出来好不好?宝宝们在插雪花片的时候要轻轻地拿雪花片,轻轻地放雪花片,不能抢。比1比哪个宝宝搭的毛毛虫最可爱。2.幼儿进行分组建构,教师巡视,并适时给予指导。

4、结束游戏,讲评游戏。1.师:毛毛虫妈妈来找她的孩子了,请宝宝们把毛毛虫宝宝送给她吧。2.刚才宝宝在送毛毛虫的时候,老师发现有的毛毛虫的身体断了,这是为什么呀?(再次强调插接的方法,并1起念儿歌)。

小班科学毛毛虫的大便教案与反思



2、小班科学毛毛虫的大便教案与反思

设计意图:  由于本班幼儿年龄比较小,从开学至今我们也开展了1系列美术活动,从这些活动中,我发现孩子们对粘贴活动的兴趣比较浓厚,而且他们对色彩也比较敏感,本着1切从兴趣出发的原则,我设计了这个活动。  活动目标:  

1、学习将圆片片以不同颜色间隔开来连续的粘贴在纸上,并学习简单的添画 。  

2、培养幼儿对手工活动的兴趣。  

3、培养幼儿良好的手工活动的习惯。  活动准备:  教具:范例1幅(毛毛虫)  学具:画好的树叶图每人1份,浆糊、各种不同颜色圆片片若干,毛巾人手1块。  活动过程:  

1、教师出示范例,引起幼儿的兴趣。  出示”毛毛虫” 。  提问:  这是什么?( 毛毛虫)  请小朋友看看这个毛毛虫是由什么形状组成的?(圆片片)  那这个毛毛虫漂亮吗?(漂亮)。

小班建构可爱的毛毛虫教案反思?



3、小班建构可爱的毛毛虫教案反思?

游戏目标:  1.会运用插接的方法将雪花片连成1条,成为可爱的毛毛虫。2.学会轻拿轻放玩具,养成良好的建构常规。游戏准备:大、小雪花片;成品“毛毛虫”两个。游戏过程:

1、设置“毛毛虫”玩游戏的情景,激发幼儿建构的兴趣。师:今天的天气可真好,毛毛虫妈妈带着孩子到公园里去玩了。(出示毛毛虫)妈妈带着孩子1会去滑滑梯,1会去荡秋千,可开心了。

2、介绍“毛毛虫”的建构方法。师:宝宝们有没有发现毛毛虫是用什么做的?幼:雪花片。师:谁发现了毛毛虫的身体是怎样连起来的呢?幼:1个1个连起来的。师:宝宝们观察的真仔细,毛毛虫呀是用雪花片1个1个插在1起变出来的。小雪花,小雪花,张开小嘴巴,你爱我,我爱你,小嘴用力亲1亲。(边念儿歌边示范)

3、幼儿自由建构,老师介绍建构常规。1.师:毛毛虫妈妈生了好多的宝宝,请小朋友帮忙把她的孩子请出来好不好?宝宝们在插雪花片的时候要轻轻地拿雪花片,轻轻地放雪花片,不能抢。比1比哪个宝宝搭的毛毛虫最可爱。2.幼儿进行分组建构,教师巡视,并适时给予指导。

4、结束游戏,讲评游戏。1.师:毛毛虫妈妈来找她的孩子了,请宝宝们把毛毛虫宝宝送给她吧。2.刚才宝宝在送毛毛虫的时候,老师发现有的毛毛虫的身体断了,这是为什么呀?(再次强调插接的方法,并1起念儿歌)。

小班科学毛毛虫的大便教案与反思



4、小班科学毛毛虫的大便教案与反思

设计意图:  由于本班幼儿年龄比较小,从开学至今我们也开展了1系列美术活动,从这些活动中,我发现孩子们对粘贴活动的兴趣比较浓厚,而且他们对色彩也比较敏感,本着1切从兴趣出发的原则,我设计了这个活动。  活动目标:  

1、学习将圆片片以不同颜色间隔开来连续的粘贴在纸上,并学习简单的添画 。  

2、培养幼儿对手工活动的兴趣。  

3、培养幼儿良好的手工活动的习惯。  活动准备:  教具:范例1幅(毛毛虫)  学具:画好的树叶图每人1份,浆糊、各种不同颜色圆片片若干,毛巾人手1块。  活动过程:  

1、教师出示范例,引起幼儿的兴趣。  出示”毛毛虫” 。  提问:  这是什么?( 毛毛虫)  请小朋友看看这个毛毛虫是由什么形状组成的?(圆片片)  那这个毛毛虫漂亮吗?(漂亮)。

小班建构可爱的毛毛虫教案反思



5、小班建构可爱的毛毛虫教案反思

游戏目标:   1.会运用插接的方法将雪花片连成1条,成为可爱的毛毛虫。 2.学会轻拿轻放玩具,养成良好的建构常规。 游戏准备: 大、小雪花片;成品“毛毛虫”两个。 游戏过程:

1、设置“毛毛虫”玩游戏的情景,激发幼儿建构的兴趣。 师:今天的天气可真好,毛毛虫妈妈带着孩子到公园里去玩了。(出示毛毛虫)妈妈带着孩子1会去滑滑梯,1会去荡秋千,可开心了。

2、介绍“毛毛虫”的建构方法。 师:宝宝们有没有发现毛毛虫是用什么做的? 幼:雪花片。 师:谁发现了毛毛虫的身体是怎样连起来的呢? 幼:1个1个连起来的。 师:宝宝们观察的真仔细,毛毛虫呀是用雪花片1个1个插在1起变出来的。小雪花,小雪花,张开小嘴巴,你爱我,我爱你,小嘴用力亲1亲。(边念儿歌边示范)

3、幼儿自由建构,老师介绍建构常规。 1.师:毛毛虫妈妈生了好多的宝宝,请小朋友帮忙把她的孩子请出来好不好?宝宝们在插雪花片的时候要轻轻地拿雪花片,轻轻地放雪花片,不能抢。比1比哪个宝宝搭的毛毛虫最可爱。 2.幼儿进行分组建构,教师巡视,并适时给予指导。

4、结束游戏,讲评游戏。 1.师:毛毛虫妈妈来找她的孩子了,请宝宝们把毛毛虫宝宝送给她吧。 2.刚才宝宝在送毛毛虫的时候,老师发现有的毛毛虫的身体断了,这是为什么呀?(再次强调插接的方法,并1起念儿歌)。

幼儿园小班数学教案



6、幼儿园小班数学教案

【必备】幼儿园小班数学教案4篇   作为1名优秀的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是我为大家收集的幼儿园小班数学教案4篇,欢迎大家分享。 幼儿园小班数学教案 篇1    活动目标:   

1、巩固幼儿对圆形、3角形、正方形的认识,知道各形状的简单特征。   

2、在正确感知图形的基础上,能按物体的形状分类。   

3、能愉快地参与操作活动,并在集体面前大胆地表达。   

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。   

5、发展目测力、判断力。    活动准备:   

1、背景图两张、方形、圆形、3角形宝宝卡片各1张。   

2、3种形状的实物挂牌(与幼儿人数相同)。   

3、幼儿操作材料人手1份。    活动过程:   

1、出示图片,导入课题。   

1、认识圆形、方形、3角形,知道其简单特征。   师:小朋友,图形王国里来了几位朋友,大家想认识吗?(圆形、方形、3角形分别做自我介绍。)   

2、师:刚才3个形状朋友介绍了,现在,你们认识它们了吗?能说出它们长什么样吗?   师:再1起来认识1下这3个朋友,好吗?(师生小结)圆形它是圆圆的,没有角。3角形有3条边、3个角。方形它是方方的,有4个角,有4条边。   

2、按物体的形状分类。   

1、小朋友,图形王国的宝宝要到草地上去玩了,你们能帮助图形王国的这些宝宝送回家吗?   (1)哎呀,形状朋友想请小朋友们帮忙了。先看看哪些图形宝宝在草地上玩?它们是形状的?请小朋友说1说。   如:皮球是圆圆的,是圆形妈妈的孩子。电视机是方形的,它们是方形妈妈的孩子。帆船宝宝是3角形的,它是3角形妈妈的孩子。   小朋友真棒,帮形状妈妈把孩子都送回了家。   

3、游戏:找朋友师:小朋友看看胸前,你现在是什么形状的图形宝宝呀?找和你1样的图形宝宝做朋友,1起来跳舞吧。   

4、幼儿操作:喂图形娃娃吃饼干。   哎呀,图形王国的宝宝们饿了,我们送点饼干给宝宝吃吧。圆形宝宝喜欢吃圆饼干,方形宝宝喜欢吃方饼干,3角形宝宝喜欢吃3角形饼干,请小朋友给图形宝宝送饼干吧!   小朋友真能干,把饼干送到形状王国去吧,和那里的形状宝宝1起分享。    教学反思:   为了更好地吸引幼儿的注意力,提高孩子对活动的兴趣,同时根据小班的年龄特点,我特别采用拟人化的手法,把3种图形比作图形宝宝与小朋友交朋友,还特别设计了1个故事情境作为导入,使幼儿在轻松愉快的氛围中学习,激发幼儿探索的欲望。 幼儿园小班数学教案 篇2   

1、 教案方针:   

1、 通度日动,让幼儿感知“1”和“很多”,并劈头区别“1”和“很多”两个差异的量。   

2、 造就幼儿对数教案的乐趣,并学惯用语言来举办表达。   

2、 重点和难点:   重点:通过操纵游戏教案,让幼儿感知“1”和“很多”。   难点:劈头进修区别“1”和“很多”两个差异的量。   

3、 质料及情况设计:   小鸡人手1只,套蛋人手1只(红、黄、绿3种颜色)   

4、 设计思路:   按照小班幼儿进修数的特点来看。孩子学数较量形象、直观。因此,设计了这1解说教案。让幼儿通过老师所提供的特定的质料来感知“1”和“很多”这两个差异的量,使幼儿在愉快的空气中感知数观念。   

5、 流程设计:   提出问题——>实验教案——>反馈接头——>提高实验   解说手段:师讲——>个体游戏——>师生接头——>集团游戏   (1)、提出问题——>实验教案:   师:“叽叽叽,谁来了?”(小鸡来了)。   出示小鸡:师:有几多小鸡?(很多小鸡)想不想和小鸡做游戏?(想)每个小伴侣和1只小鸡做游戏。   (2)、提出问题——>实验教案——>反馈接头:   师:咯咯咯,谁来了?(鸡妈妈)鸡妈妈要让鸡宝宝返来(幼儿送小鸡回家,放进筐里)   适才家里没有小鸡,此刻怎么了?(很多小鸡)   师:鸡妈妈要和我们来玩1个小母鸡生蛋的游戏,我们1起来看看有1些什么样的蛋蛋?(有红蛋蛋、绿蛋蛋、黄蛋蛋、我们的蛋是彩色的蛋蛋)。   交接游戏法则:挑1个你喜欢的蛋蛋,只拿1个,1边拿1边说:“我拿了1个什么颜色的蛋蛋?”   师:(请每位幼儿拿1个蛋蛋)我这里有几个蛋?(很多)。本来我有很多蛋蛋,此刻我把它分给小伴侣。你1个、我1个。   请幼儿各自说说拿了1个什么颜色的蛋?   (3)、提高实验:   

1、 师:此刻我们要到草地上去生蛋,1边生蛋1边说:“小母鸡,真醒目,生下1个大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。”(幼儿游戏)   师:适才草地上没有蛋,此刻怎么拉?(很多蛋蛋)   师:你生1个,我生1个,酿成了很多蛋蛋。   

2、 师:蛋蛋放在地上我不安心,我们来帮鸡妈妈把蛋拉回家,1边捡1边说:“我捡了1个什么颜色的蛋?”   (4)、讲评:   

1、适才箩筐里没有蛋蛋,此刻怎么拉?(很多蛋蛋)   

2、汇报幼儿下次再来玩游戏。 幼儿园小班数学教案 篇3    活动目标   

1、让幼儿初步学习按物体的大小进行排列,并学说从小到大,从大到小。   

2、在游戏的过程中体验数学活动带来的乐趣。   

3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。   

4、发展观察、辨别、归案的能力。    教学重难点   重难点:能初步学习按物体大小进行排列。    活动准备   动物卡片1套(请大、中、小、小小)幼儿,幼儿操作材料人手1份    活动过程   (1)引出课题   

1、今天,老师请来了小客人,你们西哪个知道他们是谁吗?(请出幼儿)   

2、现在老师就把他们请出来,是谁啊?是大班、中班的哥哥姐姐,后面两个是小班和小小班的弟弟妹妹,客人们来了,我们先请他们坐1下,那你们看看这里谁最大了?谁最小了?老师这里有很多的橘子,请几个小朋友来分1分,看看哪个小朋友分的最好了。   

3、他们到我们班做完客人,还要到小青蛙家去做客人呢?那他们要走了,我们跟他们再见。   

4、刚才有动物宝宝们打来电话想来我们班做客,我们把他们请出来,是1群牛宝宝们,你们看到他们发现了什么啊?他们是排着队伍来的,是从最小的到最大的是吗?先在他们口渴了老师这儿有牛奶你们说怎么分好?   (2)幼儿操作,教师指导。   牛宝宝走了,又来了1群小动物,但现在不告诉你们是谁?请你们轻轻地把小椅子搬回去看看到底是谁?这个小动物说我们很能干给他们排排队分1分好吃的东西好不好?   

1、鼓励幼儿大胆地操作并对操作好的幼儿进行表扬。   

2、帮助1些理解能力差或不会操作的幼儿。    教学反思:   幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了1个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了1个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过1系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。 幼儿园小班数学教案 篇4    教学目标:   

1、感知5以内的'数量,能手口1致地点数5以内的数,并说出总数。   

2、尝试按物取数和按数取物,了解数的实际意义   

3、体验数学游戏的乐趣。   

4、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。   

5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。    活动准备:   背景图1张(1只毛毛虫、2只小白兔、3只蝴蝶、4条小鱼、5只刺猬),1—5的大小数卡各1份;磁带1盘;生日歌、录音机、房子图5座。幼儿人手1份的刺猬图片、数卡、生日蛋糕图、蜡烛等。    活动过程:   

1、 玩手指游戏“手指变动物”引入。   

2、 利用图片,初步感知5以内的数,练习手口1致点数5以内的数。   

1、复习3以内的物体数量。(1只毛毛虫、2只小白兔、3只蝴蝶)   

2、感知

4、5的物体数量。请个别幼儿操作小鱼和刺猬图片,学习手口1致地点数5以内的物体数量。   

3、游戏“刺猬背果子”,进1点感知5以内的数,巩固手口1致点数。   请个别幼儿按要求将果子送到刺猬身上并验证,数量为1—5。   

4、 操作活动“送刺猬回家”,引导幼儿尝试按物取数和按数取物。   

1、 找朋友:引导连续剧儿按刺猬身上的果子的数量找出相应的数卡。   

2、 送刺猬回家:引导幼儿点数刺猬身上的果子数量,并将刺猬送到对应的房子里,再集体验证。   

5、 游戏“过生日”,启发幼儿尝试按数取物,进1步理解数的含义。   启发幼儿尝试根据自己的生日插相应数量的蜡烛。    活动延伸:   继续探索教室内、家中5以内的物品,巩固按物数数的方法,并说出总数。    反思:   

1、 目的明确也完成得较好,可改为“感知

4、5的数量”更好些。   

2、 设计的环节围绕目标而实施;活动层次性十分明显:复习→学习→应用→生活中应用。   

3、 情境性强、游戏性突显:以小刺猬为背景贯穿始终,符合小班幼儿的年龄特点。   

4、 教玩具美观、实用,易于操作。   

5、 幼儿学习主体性要再加强1点,操作应注重全体幼儿,复习

3、感知4和5的环节最好是面向全体。   

6、 挂图应该往下移1点,幼儿才贴得到。   

7、 小白兔应该贴在背景图的中部,刺猬贴在下部,便于幼儿操作。   

8、 “找朋友”的环节应该验证1下。

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