中班民间游戏活动教案:贴人教案(附教学反思),小学趣味田径训练教案
1、中班民间游戏活动教案:贴人教案(附教学反思)
去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:庄永龙 中班民间游戏活动教学计划:贴纸教学计划(附教学反思) 中班民间游戏活动贴纸教学计划(含教学反思)主要包括设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动扩展,活动反思等内容,孩子在1定范围内练习追逐,锻炼,锻炼孩子的行为。快速反应能力,培养孩子的集体合作意识,乐于参加体育游戏,体验跑步和追逐游戏的乐趣,适合幼儿园老师参加中班游戏活动班,来看看教学计划。 设计计划 粘人是我们年轻时经常玩的民间游戏。他可以训练孩子的快速反应能力和合作意识,但是现在没有多少孩子(甚至没有)会玩这种游戏。为了传递民间游戏,我特意设计了这款游戏。 活动目标 1.儿童在1定范围内练习追赶和奔跑,锻炼幼儿的快速反应能力,培养幼儿的集体合作意识。 2,乐于参加体育比赛,体验跑步和追逐比赛的乐趣。 3.在活动中,让孩子们体验与伴侣玩耍的乐趣,并乐于与伴侣玩耍。 4.增强幼儿的安全意识。 5.通过活跃的孩子们学习游戏,并体验游戏的乐趣。 活动准备 《圆圈舞》音乐CD,在球场上画1个大圆圈。 活动程序 首先,游戏准备就绪 孩子们,今天老师和您1起玩了1个非常有趣的游戏,您当然还没有玩过,游戏的名称是《贴人》。 2,游戏指南 1.让两个孩子站在圆圈外,1个追逐,另1个被追逐,另1个由两个孩子组成,1个接1个地围成1圈,左右走1步,以证明游戏过程。
2、小学趣味田径训练教案
田径训练中1般以跑作为主要训练手段,但单纯的跑学生会感到单调乏味,所以改变跑的形式非常重要,游戏化训练是非常符合小学生年龄特征的重要手段。通过不同的游戏来变幻训练内容,学生兴趣高、训练效果好,游戏的采用教练可以根据训练的目标来设置,长跑训练中可以采用追逐类游戏,如:渔夫捕鱼、狮子追羚羊等,短距快速跑可以用竞赛类游戏,如:接力比快、长江黄河、贴人等。通过游戏来训练,学生的注意力集中在游戏的趣味性上,1方面在活动中可以获得快乐的体验,另1方面在不知不觉中身体素质和运动能力得到增强。
3、初中足球课教案全集
1授课|内容|1学习脚内侧踢、停球技术|2发展身体素质的练习:耐力|教学目标|1通过教授脚内侧踢、停球的基本技术使学生基本掌握踢停球技术|2通过各种类型的变速跑发展学生的体能及身体素质|3通过比赛让学生合理运用所学到的基本技术,培养学生的比赛意识|重点|支撑脚站位|难点|脚型固定|程序|时间|内容|组织教法与要求|准|备|部|分|5’|15’|
1、体育委员整队|报告人数|
2、师生问好|
3、宣布本课内容|和教学任务|
4、检查服装|安排见习生|
5、绕半场慢跑|
6、球操|1颈部运动|2扩胸运动|3腰部运动|4全身运动|5正压侧压腿|6各种韧带的静力性拉伸练习|7各种加速跑练习|
7、游戏| “贴人游戏”|要求:声音洪亮,精神饱满|||1.服装要求|2.认真听讲|3.注意安全|组织:学生成两路纵队绕|半场慢跑两圈|
1、组织:全班集体进行|
2、教法|1.边讲解边示范|2.用口令指挥练习|组织:全班集体练习,学生围圈,两人1组,1人追1人跑,贴人时另1个人跑。|组织:两列横队|要求:慢跑时速度均匀|精神饱满,队列步调|1致|
1、练习队形:两列横队|
2、学练法:认真观察动作| 听口令练习|。
4、贴人幼儿园游戏教案
1 贴人幼儿园游戏教案:活动目标
1、通过玩贴人游戏,培养幼儿快跑、躲闪的能力。
2、提高幼儿思维的灵敏性。
3、提高幼儿两合作进行游戏的能力。 2 贴人幼儿园游戏教案:活动准备
1、音乐磁带和录音机准备;
2、较大的活动空间场所准备、画好1个大圆圈;
3、课前教育好幼儿安全知识,不要产生安全问题。 3 贴人幼儿园游戏教案:活动过程
1、开始部分。 练习走圆,为游戏做铺垫。 大圆走—成4队—开花走—双圈走。
2、基本部分。 (1)幼儿站成1个大圆,老师交待游戏名称与玩贴人游戏的方法、规则。 教师:“今天老师教小朋友玩1个游戏,名字叫贴人。 我请两位小朋友,1位跑,1位追, 被追的小朋友可以跑到里圈任意1位小朋友面前站住(贴人)这时后面1个小朋友赶快跑。 以免被追的小朋友捉住。 注意,跑时要在圈外,贴人要到圈里。” (2)幼儿游戏。 教师注意观察,如果被追捉者连续贴人3次,追捉者仍未捉到,就另换追捉者。 被追到者不再当追捉者,以免太累。 (3)“结冰”游戏: 幼儿自由活动,听到“结冰”信号,幼儿不动,听到“化冻”信号再自由活动。
3、结束部分。 做放松整理动作。幼儿听音乐,边歌边舞。 4 贴人幼儿园游戏教案:教学反思 通过玩贴人游戏,培养幼儿快跑、躲闪的能力,提高幼儿思维的灵敏性,提高幼儿和幼儿之间的合作进行游戏的能力。