小班体育教案森林大教授,幼儿园中班加油干教案动物音乐会

小班体育教案森林大教授



1、小班体育教案森林大教授

1、目标:   

1、模仿动物走路,做弯腰走,跳跃走,碎步走,大步走等走路姿势。   

2、遵守游戏规则,按要求玩游戏   

3、体验游戏的快乐   

2、准备:准备音乐《动物起床歌》、游戏音乐《欢快歌曲》、放松音乐《彩虹的约定》   

3、开始部分   1.情景引入   师:小朋友们,你们喜不喜欢小动物啊?那今天我们就扮演小动物,1起来开音乐会好不好?   师:可是呀,有的小动物小眼睛都睁都没有睁开,还没有睡醒的样子,我们先来做做运动,清醒1下好不好啊?   2.准备运动   播放《动物起床歌》,根据歌词做小动物起床的动作。   歌词:牛宝宝起床甩甩头,鸭宝宝起床动1动,狗宝宝起床转个圈,熊宝宝起床伸懒腰,兔宝宝起床跳1跳   

4、基本部分   1.模仿动物走路   师:小动物们都起床了,来看看有哪些小动物呢?   说出动物名字,先让幼儿尝试模仿,教师再正确指导   大象(弯腰走)小兔子(跳跃走)小鸟(碎布走)老虎(大步走)   2.森林音乐会1   师:好啦,我们的小动物都已经准备好了,音乐会就要开始了,(根据课室场地布置)男孩子站在内圈,女孩子站在外圈,模仿动物走路的次序是:大象,小兔子,小鸟,老虎。   播放音乐《欢快歌曲》,教师带着幼儿依次模仿动物走路。   3.森林音乐会2   师:我们来改变1下玩法,森林里有这么多小动物,谁要做大象呢?(幼儿举手),大象怎么走路的呢?谁要做小兔子呢?怎么走的呢……好,这次我们全部都站在大圈内,当音乐1响起来,扮演什么动物就要学它走路,音乐会开始咯。   

5、结束部分   放松音乐《彩虹的约定》。

幼儿园中班加油干教案动物音乐会



2、幼儿园中班加油干教案动物音乐会

活动目标:

1、喜欢玩节奏游戏,感受拍打节奏的乐趣。

2、学习用各种乐器正确击打节奏型。

3、在游戏中能分辨并用动作表现不同的节奏型。 活动准备:

1、 大节奏卡3张 X -| X -| X X X|X X | X X | X X X |X X X | X X X | X X X|| 喵 喵 喵喵 喵 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪

2、打击乐器:响板、铃鼓、3角铁。

3、小猫、小狗、小鸭头饰若干。 活动过程:

1、玩节奏回声游戏。 (1)教师用拍手、拍腿、踏脚等动作拍出1个简单的节奏型,请幼儿当回声进行模仿。 (2)请个别幼儿当小老师,拍出节奏型让小朋友模仿。

2、创设情境“动物音乐会”,初步了解3种节奏卡上的节奏型。 (1)幼儿欣赏教师通过角色扮演唱出3种不1样的节奏型。 师:森林里要举行动物音乐会了,小动物都非常开心,很早之前就开始认真准备了。音乐会正式开始了,猜猜第1个出场的小动物是谁呢?是怎么唱歌的。 (2)出示节奏卡,引导幼儿在学习的基础上比较其异同。初步感知X-、X、X时值长短不1样,认识小节线,了解每小节中间都是两拍。 (3)启发幼儿运用身体动作进1步感知节奏型。 师:小猫唱的太动听了,下面的小观众都情不自禁的随节奏摆动起来了!它们会怎么样摆动身体呢?谁来学1学?(摇头点头、拍肩、跺脚、扭腰等)

3、游戏“开火车”,让幼儿熟悉节奏卡上的3种节奏型。 (1)第1遍游戏,老师手拿“X-| X-| XX X||”节奏卡扮演小猫在教室走圈当火车头,其他幼儿1起学小猫唱歌,唱对节奏者可以跟在火车头后面当车厢。 (2)第2遍游戏,可以请个别节奏比较好的孩子拿小鸭或小狗的节奏卡当火车头,继续游戏。游戏可针对情况进行多次。

4、用小乐器玩节奏游戏。 (1)出示小乐器响板、铃鼓、3角铁若干,学习其正确演奏的方法。 教师:音乐会上半场快结束了,小观众们都说3位小选手唱的太好了。音乐会下半场会更好玩,请来了很多小乐器1起玩游戏,瞧,都来了1些什么小乐器? (2)幼儿分小组自由按节奏卡演奏乐器,教师巡回指导。 (3)请部分孩子展示自己的乐器演奏,结束活动。 活动延伸: 表演区投放1些节奏卡,引导幼儿使用打击乐器或用动作表现出卡上的节奏。

大班森林狂想曲教案



3、大班森林狂想曲教案

1 教案1:打击乐森林狂想曲 活动目标

1、在理解音乐的基础上,根据图谱拍出相应的节奏型,感受乐曲欢快、活泼的特点。

2、尝试小组合作,探索配器方案,并会分声部进行轮奏、合奏。

3、能积极愉快地和同伴合作商量讨论配器的方法,体验演奏的快乐。 活动重难点 活动重点:会分声部进行轮奏、合奏。 活动难点:尝试小组合作,探索配器的方法,尝试即兴演奏。 活动准备

1、森林狂想曲音乐、指挥棒、乐器(铃鼓,圆舞板、小铃)、教学图谱。

2、在椅子4周提供探讨配器时的桌子、乐器、图谱。 活动过程

1、欣赏乐曲,感受节奏 (1)谈话导入,引出主题 “告诉小朋友们1个好消息,今天晚上森林里要开音乐会了,许多小动物都想要来参加,那么到底都有谁来呢?仔细听听音乐就知道啦。” (2)分析图谱,掌握节奏

1、“有谁来参加音乐会了?谁能用有、还有的句式来告诉我?”(有青蛙,有小鸭子还有孔雀)

2、“小青蛙表演唱歌、小鸭子表演跳舞、孔雀会带来什么表演呢?谁来学1学?”(学习孔雀开屏的动作)

2、借助图谱,配乐演奏 (1)初次“彩排”,看指挥,徒手练习

1、“小演员们表演节目的节奏都不1样,你能听着音乐把它演奏出来吗?”

2、“在音乐结束的地方,节奏发生了什么变化?”(重点注重休止符)

3、“看,这次老师的指挥有变化了。”(尝试即兴演奏)

4、“在森林音乐会开始之前要进行彩排,请小演员们看着指挥,听着音乐进行演奏。”(重点学习结束部分的节奏,再次完整演奏1次) (2)幼儿合作讨论,设计配乐方案

1、“现在要进行第2次彩排,今天老师带来了3种乐器,有小铃、圆舞板、还有碰铃。每张桌子上都有1张节目单。请小朋友想1想哪个地方可以配小铃,哪个地方可以配圆舞板,哪个地方可以配铃鼓?

2、请幼儿把这些乐器标志贴在节目相对应的位置上,把它编成1张完整的节目单,由谁来演奏小铃、谁来演奏铃鼓、谁来演奏圆舞板? (3)分组表演各自的设计方案,看指挥,分声部轮奏、合奏

1、哪组愿意把你们的配器方案拿给大家看1下?

2、还有哪1组跟他们不1样?敢于挑战?

3、正式“演出”,提升难度,完整演奏

1、刚才小演奏家们想出了各种各样的演奏方法,真动小脑筋,可是现在演出马上就要开始了,指挥员这里也有1种演出方案,1起来看1看吧!”

2、“小青蛙这儿用的是铃鼓和小铃,大家想想应该怎样演奏呢?

3、最后结束时用了3种乐器又表示什么意思,如何表演?”

4、交换位置,交换乐器,快乐演奏。

3、感受快乐,结束活动 “今天的演奏到此结束,恭喜你们,演出成功!谢谢小演奏家们,现在森林音乐舞会开始啦,我们1起去跳舞吧。” 2 教案2:森林狂想曲 活动目标:

1、通过图谱故事的帮助,感知乐曲ABA的结构。

2、用肢体动作随旋律表现乐曲中的情绪变化和游戏情境。

3、积极参与欣赏活动,。 活动重点:体验音乐活动带来的乐趣,结合图谱,分辨乐曲ABA的结构。 活动难点:用肢体动作随旋律表现乐曲中的情绪变化和游戏情境。 活动准备:

1、剪辑好的《森林狂想曲》音乐。

2、自制图谱,小鸟、精灵、青蛙的图片。

3、森林背景图。 活动过程:

1、导入活动,出示森林背景图,倾听前奏。

1、师:“清晨,天还朦朦亮的时候,早起的小鸟们已经开始觅食歌唱,小昆虫们也起床梳理打扮了,清清凉凉的山林里,1个个的小身子在花丛中、树梢间、溪流边晃动,听,它们是谁?”(播放前奏)

2、提问:“你听到了谁的声音?” 幼儿:喜鹊、黄鹂、杜鹃、8哥……

2、完整欣赏,初步感知乐曲欢快的性质。

1、师:“小动物们被那些早起的声音叫醒了,它们会做什么呢?让我们听着音乐想1想。”(播放全曲)

2、提问:“听了音乐你觉得小动物们会做什么?” 幼儿:松鼠、猴子会爬上爬下。 幼儿:黄鹂鸟在枝头唱歌。 幼儿:小动物们做游戏。 幼儿:狮子、老虎比摔跤。

3、结合图谱,分段欣赏,了解乐曲的结构和性质。 (1)倾听A段音乐,引出小动物们参加聚会的情节。

1、倾听A段音乐,引出小动物们参加聚会的情节。 师:“我们来听第1段音乐,听完之后告诉我,给你什么感觉?”(播放A段音乐) 提问:“听了这段音乐你有什么感觉?”(跳跃的,轻松、快活的)”

2、听音乐,看图谱,鼓励幼儿用不同动物出发的动作有节奏表现A段音乐。 师:“现在你就是小动物,请摆好1个动作准备出发咯。(出示图谱)(播放A段音乐)

3、结合图谱,分辨乐句,提出随乐句更换动作的要求。 提问:“这段音乐有几个乐句呢?你是怎么知道的?” (2)、倾听B段音乐,感受乐曲的高潮部分。

1、倾听音乐的变化。 师出示图谱:“听,这里的音乐和刚才1样吗?” (出示图谱)(播放B段音乐) 提问:“听着这样的音乐你心里感觉怎样?”(高兴,激动、热闹、开心) 小动物都来了大森林变得怎么样了?(特别热闹了)

2、发散思维,模仿动作。 提问:“在这么热烈、高兴的音乐里大家可以做什么呢?”(爬山、滑梯、跳舞、唱歌) 跟着音乐学学小动物跳舞(玩滑梯、爬山)的样子?(播放B段音乐)

3、提升动作,请1幼儿上来示范自己随乐表现的动作。 师:我发现这个小动物是听着音乐跳舞的,我们请她带大家跳起来,舞起来,1起表现心中的喜悦吧。(播放B段音乐) (3)、倾听A`段音乐,发现和A段的异同。 师:“美妙的歌舞引来了更多的朋友,猜猜还有谁会来呢?大家摆好动作,继续出发吧。(播放A段两个乐句) 提问:“这里的音乐和哪段音乐是1样的?” (出示图谱) “1模1样吗?”“哪里不1样了?” (4)、倾听A`段音乐,突出乐局结尾时的结束音。

1、引出回家的情节。 师:游戏好玩吧,可是小精灵提醒大家天黑之前要记得回家哦。(出示图谱)(播放A``段两个乐句至尾奏)幼听音乐跳回位置:“夜幕降临了,小动物们慢慢进入梦乡,森林里又恢复到夜的平静。”

2、发现乐局结尾时的结束音。 提问:“这段回家的乐曲还有1个很特别的地方,你发现了吗?”

4、完整地播放音乐,幼儿跟随音乐做游戏。

1、感悟音乐,动作表达。 结合图谱与故事,完整地听音乐做动作:清晨,小动物们还在睡觉——天亮了,它们1个个出发了——大家开心的跳起了舞——吸引更多朋友出发了——玩起了捉迷藏游戏——踏着欢快的步子回到了家——森林又恢复了往日的平静。(播放全曲)

2、扮演角色,充分表现。 师:小动物们想不想把刚才的这些事情表演出来呢。到魔幻森林后,还是男孩子变花草树木,女孩子当小动物。明白了吗?赶紧出发了。(播放全曲) 师稍作提醒,幼听音乐自主想象表演。

3、互换角色,投入表演。 “要不要再来1次奇妙的森林聚会?这次换女孩子变出大森林里各种各样的花草树木,男孩子变小动物的造型躲。”(播放全曲) 12。

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