需要幼儿园中班角色游戏教案,《捉小鱼》幼儿园中班游戏活动教案
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1、需要幼儿园中班角色游戏教案
角色游戏哪里来的教案。游戏是幼儿的自主行为,不是教出来的,所以不存在教案的说法啊。1般角色游戏只要写主题,材料,观察重点就可以了。还有就是观察纪录和案例。从来没听说角色游戏写教案的啊。
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2、《捉小鱼》幼儿园中班游戏活动教案
作为1名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心设计1份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。优秀的教案都具备1些什么特点呢?以下是我精心整理的《捉小鱼》幼儿园中班游戏活动教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。 【活动目标 】
1、培养幼儿手眼协调能力。
2、训练幼儿协作能力和身体的平衡能力。
3、体验师生共同活动的快乐,激发幼儿共同学习的愿望,提高活动的能力。
4、引导幼儿快乐的参与游戏,认真遵守游戏规则。
5、增强思维的灵活性。 【教学重难点 】 能准确快速的抓到鱼,在游戏中不能碰到扮演鱼儿的小朋友,只能碰到夹子。 【活动准备 】
1、教师提前布置活动的场所,小猫的头饰,小鱼卡片。
2、几十个夹子。 【活动过程 】
1、导入。
1、教师出示准备好的小猫头饰,问:小朋友们,这是什么啊?(小猫)
2、"有谁知道小猫最喜欢吃什么?"(鱼)
3、"那么我们就来玩1个小猫捉鱼的游戏吧,好不好?"
2、基本环节。 (1)小猫捉鱼。
1、教师请小朋友们带上小猫的头饰,并扮演猫妈妈的角色。
2、猫妈妈找宝宝了:喵喵喵,孩子们,你们在哪里啊?小猫听到了就回答:喵喵喵,妈妈我们在这里。"今天妈妈发现1个地方有很多的鱼,我们赶紧去捉吧,好吗?"教师带领幼儿到放有小鱼卡片的活动区域,让小猫去把鱼儿捉回来,放到老师提前准备好的盆子里,看是捕鱼能手,捉的鱼最多。
3、幼儿开始自由的捉鱼。
4、"宝贝们,真棒这么快就把小鱼捉完了,可刚刚我们捉的鱼都不会游,下面我们就去会游的鱼好吗?" (2)捉"活"鱼
1、教师首先介绍游戏的方法和规则:在地上圈定1个区域,选几个孩子当鱼,在衣服上夹上十几个夹子代表鱼鳞;其他幼儿当渔夫。游戏开始,鱼儿可以跑出圈外,这时大家可以去追鱼并设法取下衣服上的.夹子,当鱼儿回到圆圈里就不能去夹子了,直到"鱼儿"身上的夹子取完游戏结束,取下夹子最多的就是胜利者。
2、教师选定区域让幼儿扮演小鱼,其他幼儿开始捉鱼活动。
3、幼儿活动是教师提醒幼儿只能取夹子,不能碰到扮演小鱼的幼儿。
4、评出胜利者给予表扬。
5、活动课变换角色反复进行。
3、活动 总结
1、教师要捉鱼最多的小朋友说说自己的经验,并和其他幼儿交流。
2、教师 小结活动内容、表扬、鼓励幼儿。
4、延伸活动 在日常生活中多给幼儿提1些身体动作的要求,以培养他们身体运动的各种能力。 【教学反思 】 本次活动主要是培养幼儿手眼协调能力,训练了他们的协作能力和身体的平衡能力。但在捉活鱼的环节当中,好多小朋友都不能准确的捉住夹子,更别说不碰到扮演小鱼的幼儿,有的小朋友更是1条鱼都没抓上。我想可能是平时对孩子们身体的协调性训练的太少了,1直与他们在玩捉鱼游戏的时候没那么顺利。在以后的教学活动中,我1定要对孩子们多做这方面的练习,以提高他们身体运动的各种能力。
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3、幼儿园中班游戏教案
作为1名为他人授业解惑的教育工作者,总归要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案应该怎么写才好呢?以下是我收集整理的幼儿园中班游戏教案9篇,欢迎阅读与收藏。 幼儿园中班游戏教案 篇1
1、活动目标 辨别正面、背面及人物的特征,由正面特征推断出背面特征,发展推理能力。按照排列顺序和前后匹配进行分辨,发展方位转换能力。辨别交通的线路,发展思维的正确性。
2、教学重点、难点 方位变化中的顺序
3、活动准备 布娃娃,玩具小鸡宝宝,海绵宝宝(每位小朋友都编上号)
4、活动过程 (1)游戏导入 今天容老师要和小朋友玩1节拉手排队再转身的游戏!想玩吗? 好,那请小朋友先坐着拉拉手,拉好了哦!
1、玩偶拉手排队,请幼儿观察它们的队列顺序特征: 我请3位宝宝亮相登场也参加我们的游戏!(老师11拿出玩偶):谁呀?对,海绵宝宝,谁呀?对了,布娃娃,谁呀?小鸡宝宝,你看小鸡宝宝1出场就说个不停,你知道它在说什么吗?哦!它对身边的海绵宝宝和布娃娃说啊!你们也像小朋友1样把我拉上,哈哈!现在开始,拉手,排队再转身!转了,哦!别着急!在转之前先看看它们3个的排列顺序,先是谁?又是谁?最后是谁?先是海绵宝宝、接下来是布娃娃、最后是小鸡宝宝。 眼睛闭上告诉我先是谁,接下来是谁,最后是谁?好的!睁开眼睛看了,先是海绵宝宝、接下来是布娃娃、最后是小鸡宝宝。
2、观察3个玩偶拉着手转身后的队列顺序我让它们转身了!现在观察1下,它们的排列顺序和之前相比1样吗?不1样,现在先是谁?接下来是谁,最后是谁?变化位置后先不要让幼儿直接观察先让幼儿猜猜转过身去会是咋样?然后让幼儿直接观察验证自己的猜测是否正确!这3位宝宝说小朋友表现很棒!我都自愧不如了,脸都红了!那我们先下台去了!给它们再见吧!再见。
3、请幼儿上前来感知表演现在我请3名小朋友亲自来玩1下这个游戏,拉手,排队,再转身…… 拉手、排队,是谁在先?接下来是谁?后是谁?再转身,是谁又在先了?接下来是谁?后是谁?……还想不想玩这个游戏? (2)基本部分
1、第1次正向操作卡片那先翻开魔板做1下卡片上的游戏!请听题……请小朋友观察下面这些人的正面,从他们的背面看会是什么样的呢?请你从答案栏找出来。 开始操作……
2、逆向思维……第2次操作卡片。 (3)拓展思维(技巧法)好!卡片上你们玩了两遍,不知道你们发现了1个做题的简便方法没有?
1、请小朋友以游戏形式先体验此方法: 先请3名小朋友上台表演1下,我们再观察观察……拉手,排队在转身…… 你们注意转身前后谁变了谁没有变? 对了,只有中间这个人没有变!其他两个人都变了! 所以说找答案时只找谁就OK了?中间没有变的那个人!嗯!
2、现在用这个方法再操作1遍卡片…… (4)结束部分圆纽归位…… 幼儿园中班游戏教案 篇2
1、游戏目的:
1、引导幼儿在熟悉故事的基础上积极扮演角色,加深对角色的理解,教育幼儿应互帮互助
2、让幼儿学习运用生动的语气、动作、神态表现3只蝴蝶及3朵花的不同角色特征,发展幼儿的想象力、创造力、表演能力和口语表达能力。
3、让幼儿在扮演角色的过程中,学会与同伴协商合作,体验共同表演的兴趣,同时初步学习评价自己和他人游戏的情况。
4、喜欢参与游戏,体验。
5、初步培养幼儿有礼貌的行为。
2、游戏准备:
1、 知识准备:已熟悉故事《3只蝴蝶》
2、 物质准备:头饰,电视机,课件,故事图片。
3、游戏过程:
1、用课件引起幼儿的兴趣。
2、帮助幼儿进1步熟悉,理解故事,学习有感情地讲述对话。 (1) 下雨时,3只蝴蝶1起飞去找谁?对她说什么?红花是怎么回答的? (2)3只蝴蝶又飞到谁那里?说了什么?黄花是怎么回答的? (3) 它们最后飞到哪儿?说了什么?白花又是怎么回答的? a、重点指导幼儿明确3朵花出场的先后顺序。(图片出示) b、语气。如:3只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,用可怜与请求的口气;3只蝴蝶齐声拒绝3朵花时,用坚定的口气;3朵花回答3只蝴蝶时,用傲慢的口气。 c、下雨的声音(沙球)太阳公公出来的时候(黄色丝带) 中班游戏课教案《3只蝴蝶》含PPT课件 红花、黄花和白花的神情傲慢、语气强硬。 3只蝴蝶的语气统
1、坚定、相亲相爱。
5、幼儿在原有角色基础上,按意愿选择新的角色进行表演。教师重点观察幼儿表演,随机指导及时表扬有创造性、认真表演的幼儿。
6、 请表演得好有创意的小组示范表演。
7、 各游戏小组派代表评价表演情况,师给予肯定。 教学反思: 活动前我做好了准备工作:红黄白3种花及3只蝴蝶,课件《3只蝴蝶》,开始部分,,先出示3只蝴蝶、用问题的形式把故事的主角展示给幼儿,紧接着通过课件把故事展示给幼儿,真实形象的画面深深地吸引了幼儿的注意力,虽然课前幼儿已看过,但孩子们还是饶有兴趣地跟随着老师的思路走,积极主动地回答问题,整节课我较好地掌握幼儿的情绪,让幼儿能全身心地投入到整节课中去把握好了这节课的重点和难点。其中我重点突出红花姐姐和小蝴蝶之间的对话,通过分段欣赏的方式让幼儿熟悉红花和蝴蝶之间的对话,然后在欣赏后面的情节前让幼儿猜测蝴蝶与黄花、白花之间的对话,再紧接着把黄花、白花和小蝴蝶的话放完,当幼儿听到黄花、白花和小蝴蝶之间的对话与她们说的1样时,更调动和激发了幼儿的积极性。 幼儿园中班游戏教案 篇3 活动目标: 知道保护水的重要性,增强环保意识。 尝试利用各种工具制作蔬果颜料,体验动手操作的快乐。 活动准备: 1.材料:桔子、青菜、西红柿。 2.工具:舂子、石磨、擀面杖、纱布。 3.操作示意图、蔬果颜料、箩筐、透明小碗等。 活动过程:
1、直接导入 ,让幼儿知道1些水被污染了,想想能不能制作出1种没有污染的环保颜料。
2、展示蔬果颜料、激发幼儿制作蔬果颜料的兴趣 。 1.出示蔬果颜料,提示幼儿用各种感官探索颜料使用什么东西制作的。 指:你们看1看、闻1闻、猜猜看这些颜料使用什么做的? 2.告诉幼儿这是1种没有毒的蔬果颜料,是用蔬菜和水果做出来的。
3、展示工具,看操作示意图,了解操作步骤 。 展示工具舂子、石磨、擀面杖和纱布。 出示图谱,请幼儿讨论操作的步骤。 1起看操作示意图,说说操作步骤,提出操作要求。
4、探索制作蔬果颜料,展示自己制作的.颜料 。 幼儿探索操作怎样把蔬果颜料制作出来,教师巡回指导观察,引导幼儿尝试各种工具。 (方法:用纱布挤、用舂子捣、用擀面杖压、用石磨磨。)幼儿展示介绍自己制作的蔬果颜料。
5、和蔬果颜料玩游戏 。 教师示范玩的方法:从塑料袋里将颜料挤到画纸上,形成美丽的图案。 全体幼儿每人拿1份蔬果颜料,集体作画。 幼儿大胆创想画面内容,体验集体作画的乐趣。 :哇,这么漂亮的1幅画,我们拿出去让所有的小朋友都来看看吧! 幼儿园中班游戏教案 篇4 【活动目标】 感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。 体验合作创编游戏的乐趣。 发展幼儿思维和口语表达能力。 【活动准备】 乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。 【制作方法】
1、将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。
2、用小纸杯做出头部(装饰上5官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。
3、将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。 玩法1: 人手1个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令1起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。 玩法2: 可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试1试怎样才能跳过障碍。 教学反思: 课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。 幼儿园中班游戏教案 篇5 指导语:
1、孩子们根据音乐变化和自己的想象自由地做动作,提高幼儿音乐的感受力。
2、培养幼儿对音乐活动的兴趣,增进亲子感情。
3、本组游戏适合3-4岁幼儿。 游戏1:小摇铃游戏功能:
1、父母带领孩子1起玩游戏,提高孩子对音乐游戏的兴趣。
2、能听着音乐做动作,提高幼儿身体的控制力。 游戏准备: 摇铃、绳子和音乐磁带等。 游戏过程:
1、家长和孩子把摇铃系在身上或手腕、脚腕上,扮作风铃。
2、带领孩子1起晃动身体,引导孩子探索如何使摇铃发出声音,激发孩子游戏的兴趣。
2、音乐开始,家长和孩子跟随音乐的节奏自由扭动身体,挥动手腕,双脚交替轻轻地蹬地,让摇铃发出声音,嘴里也可发出"叮铃铃……"的声音。
3、音乐停止,家长和孩子控制身体停止不动,不让摇铃发出声音。
4、让孩子自己听着音乐节奏的快慢、轻响,变换动作。 游戏2:汽车嘀嘀嘀游戏功能: 会听着音乐做相应的动作。 游戏准备: 方向盘(塑料盘子),节奏快慢不同的音乐磁带。 游戏过程:
1、爸爸在前做司机,手握"方向盘",孩子和其他家庭成员在后面拉住前面人的衣服做乘客。
2、家长和孩子在音乐声中开汽车。音乐快,用小跑步表示,音乐慢,用走步表示,边开车边发出汽车的喇叭声,音乐停止,可马上蹲下表示刹车,音乐响起,继续开汽车。
3、在游戏的过程中,家长可以问孩子:"汽车开到哪里去?"孩子回答:"汽车开到**"(引导孩子说出熟悉的地名)提示: 也可以变为开火车。1手拉住前面人的衣服,1手臂曲肘在身体旁前后摆动作车轮滚动状,边开火车边发出火车的"咔嚓咔嚓"声。 游戏3:音乐魔盒游戏功能: 感知音乐的出现和消失,引起辩听音乐的兴趣。 游戏准备: 音乐盒、音乐贺卡等。 游戏过程:
1、爸爸、妈妈把音乐盒藏在某1处(如:橱里、被窝里、玩具堆里等)让孩子随着音乐4处走动,孩子随着音乐声寻找。
2、找到后,孩子蒙住眼睛,爸爸或妈妈手拿音乐盒边放音乐边4处走动,孩子随着音乐声寻找爸爸(妈妈)。
3、孩子和父母可交换角色进行游戏(即孩子藏音乐盒,父母找)。 提示: 经常调换、提供1些新的有声玩具。 游戏4:高人和矮人游戏功能:
1、能听辨音乐的轻响变化,并用动作表现。
2、增加几组家庭之间的友谊,发展幼儿的社会交往能力。 游戏准备: 音带、录音机。 游戏过程:
1、邀请2-3组家庭共同参与游戏。
2、由1位家长控制音乐的大小,其他家庭成员手来手围成圆圈。
3、听到响的音乐,迅速高举手臂,跟着节奏学"高人走"。
4、听到轻的音乐,就迅速蹲下,跟着节奏学"矮人走"。
5、音乐轻响交替进行,根据音乐轻响变化迅速学做"高人"和"矮人"。 幼儿园中班游戏教案 篇6 活动目的: 1.锻炼幼儿肢体的灵活性和协调性。 2.提高幼儿语言的表达能力。 3.提高幼儿的交往能力、合作意识。 4.幼儿可以用完整的普通话进行交流。 5.学习游戏的玩法及规则。 活动过程:
1、热身活动。"风吹来,小树在摇晃。"幼儿模仿小树的样子,进行腰部和上肢的活动。(小草、花------)
2、游戏玩法及规则:两人对坐或站立,双手对握随着儿歌的节奏,做拉锯似的动作,最后1句儿歌时用手指向对方。 (儿歌:拉大锯,扯大锯。姥姥家门口唱大戏,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。锅台后大母鸡,下蛋给谁吃--你。)游戏时要求幼儿注意安全,不要用力过大或忽然松手,以免伤到小朋友。
3、幼儿自由选择玩伴进行游戏,游戏可以反复进行。 【活动反思】 孩子们在活动中,玩的很开心。通过游戏增进了小伙伴之间的感情,幼儿的大臂肌肉群得到了锻炼。这样的游戏孩子们百玩不厌。 幼儿园中班游戏教案 篇7 【读本分析】 这是1个寓教于乐的小故事,第1次读完这个故事时,都会觉得故事中穿黄衣服的小松鼠最值得学习,因此他不3心2意,做事情有始有终,不容易被新事物吸引而半途而废。此外,这个故事还有1个很好的挖掘点,很多小朋友受发展水平所限,不能很好地处理交往过程中出现的问题,因此发展问题解决能力、丰富交往技巧是幼儿社会性发展的1个重要内容。 读本还涵盖了数量关系的认识(1只比1只少的情节设计)和语感培养(重复的有节奏的语句),并把2者巧妙地融于故事情节的设计和讲述中,让故事在变化中有重复,利于发展孩子的语感和文本预测能力,读起来更琅琅上口。 【教学目标】
1、能理解做事情要有始有终的道理。
2、学习正规的书面语言,发展语言韵律感。
3、进1步了解故事的主要内容。
4、通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。
5、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。 【教学重点】 培养幼儿的语感和文本预测能力。 【教学难点】 知道做事情不要3心2意,做事情有始有终。 【教学准备】 大书、小书、PPT。 【教学过程】
1、教师完整、快速地展示1遍大书,师幼共同回忆故事内容。
1、问:3只松鼠出去采松果,途中发生了什么样的事情?
2、最后剩下了谁?
3、最后小动物是怎么样做的?
2、集体阅读大书,整理故事。 逐页进行指导。
3、总结分享。
1、这本书教书面名字?
2、1遍提示幼儿回忆故事,教师1遍完整讲述故事,。中间部分词语可让幼儿进行讲述。
4、幼儿阅读小书。
5、讨论。
1、你最喜欢哪只松鼠,为什么?
2、如果大家1起商量做好1件事情,你想途中去玩或有其他的事情,应怎样征得同伴的同意呢? 【活动反思】 我在活动中给幼儿创设了自由、宽松的语言环境,让幼儿想说、敢说、大胆说、有机会说并能得到积极应答,体验语言交流带来的乐趣,幼儿能大胆讲述,并且初步理解了做事要有始有终的道理。活动中我进行了大胆地尝试,孩子们的反应还是比较好的。大部分幼儿能仔细观察画面的主要信息,用自己的语言比较连贯地讲述画面内容,而且讲话比较有层次性。但在活动中有1些细节的东西还需关注。如:在让幼儿上来扮演小动物时,最好佩戴胸饰,使孩子们清楚自己扮演的角色,进行合理想象。 幼儿园中班游戏教案 篇8 过家家游戏教学目标:
1、通过"图形分家"的操作活动,继续让幼儿学习按图形片的颜色或形状或大小等特征进行多次分类的方法。
2、发展幼儿观察比较、积极思维及动手操作的能力。 教学重点与难点: 学习分类的方法教学准备: 教师:大转盘1个,图形操作材料1套。 幼儿:人手1份图形操作材料。 教学方法: 愉快教学法游戏法教学过程:
1、开始部分组织教学,师、生相互问好
2、基本部分(1)、初次尝试游戏"图形宝宝分家"
1、观察分类材料:看看盘子里有些什么?(有许多图形宝宝)师:今天老师要和你们来玩1个"分家家"的游戏。
2、交代游戏名称与规则: 师:图形的家在哪里?(处示盘子)分成几家?(两家)师:分的时候有要求,把相同的宝宝放1家,等1会儿把老师给你的图形宝宝分完,分好了取个名字记在心里,待会儿告诉老师。
3、幼儿操作"给图形宝宝分家"。
4、讨论:你们是怎么分的? (请几位幼儿走上来,师帮其操作结果贴出来)和他1样的有没有? 小结:分家家,可以根据图形的颜色来分成两家,可以根据形状分成两家,还可以根据大小分成两家。你们还想再试1次吗? (2)、再次尝试:
1、要求:等1会儿分家家的时候要求不1样了,再取两个好听的名字,要和现在的名字不1样。
2、幼儿操作提示:第1次怎么分的,第2次要分的不1样。
3、讨论:第1次怎么分的,第2次怎么分的?(请1-2名幼儿)请幼儿和旁边的幼儿相互讲讲自己分的结果。 (3)、提高尝试:游戏"大转盘"师:老师这里还有很多好看的图形。(师分盘子)请你们用小眼睛看,谁的小眼睛亮?看看这些图形1样吗?(不1样),哪里不1样?(形状、颜色、大小)
1、师:老师要和你们玩大转盘的游戏,我们要和电视里的叔叔阿姨1样看标记拿奖品,转盘上的针指向哪个图形,就请你拿1个和它1样的。我们先来试试:"快乐大转盘,大家1起玩。"看看,请你拿什么样的图形呀?(幼儿集体进行3-4次)
2、进行比赛:看谁拿得又快又对?
3、增加难度:看看这个转盘和刚才有什么不1样?(大小)哪些大,哪些小? 拿好了举在手里
4、比赛:4个人1个队,小羊、小兔、小猴、小熊,哪1个队的小朋友都拿得又快又对,老师送你1朵小红花。(还要帮队里的其他小朋友1起检查1下,有没有拿错的)反复尝试4-5遍。 (4)、教师组织幼儿看书上的图,完成练习。
3、结束部分师:今天我们玩了图形宝宝分家的游戏和大转盘的游戏,你们还想玩吗?(告诉幼儿以后再玩)。
![中班角色游戏爱心超市教案? 中班角色游戏爱心超市教案?](/storage/images/2023-03/durnvYJoljeTC8Od6aVfksqKhqtB2xyy.jpg)
4、中班角色游戏爱心超市教案?
我个人认为中班角色游戏爱心超市教案设计符合幼儿中班身心认知规律、以超市为载体、以角色为体验、以游戏的形式激发幼儿的兴趣爱好和积极性。
![幼儿园中班游戏教案 幼儿园中班游戏教案](/storage/images/2023-03/DGSzmkFsbn7fF8hUU11ktnMXDmHaSq8A.jpg)
5、幼儿园中班游戏教案
作为1位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们应该怎么写教案呢?下面是我为大家整理的幼儿园中班游戏教案5篇,欢迎阅读与收藏。 幼儿园中班游戏教案 篇1 利用资源:水池 参加对象:10中班家庭 目标:
1、发展幼儿的平衡能力。
2、锻炼幼儿的脚部小肌肉。 准备:
1、水中放水,水深不超过幼儿膝盖。
2、每个家庭1个篮子,内放泡沫块若干、鹅卵石、玻璃球若干。(不伤害幼儿脚的物品) 玩法:
1、活动身体:赤脚做,重点按摩小腿、脚底。
2、认识物品:让孩子看1看,说1说,蓝子里有什么? 3:沉与浮:让孩子把东西放进水池中,看1看,说1说,东西是沉的还是浮的?
4、游戏"踩泡沫":家长和幼儿1起将水上浮着的泡沫踩入水底。
5、游戏"采珍珠":家长和幼儿将水中的"珍珠"(鹅卵石、玻璃球)用脚趾夹起,放入指定的筐内。让幼儿数1数采了多少"珍珠"比1比那个家庭夹得最多。
6、放松身体:用家长、幼儿用毛巾擦干脚,并按摩脚底、小腿。 幼儿园中班游戏教案 篇2 活动设计 在1次活动中,我让幼儿用玩具车来比赛,可教室里却变得乱78糟,孩子们不按规则比赛,只觉得车子相撞很好玩,很刺激,这简直是1场撞车大赛。于是我让小朋友们先把自己的车子停回停车场,比赛重新开始,而且必须要按比赛规则来做,不然谁违反就算出局了,这次比赛效果很好。车子都走自己的道,这回没有出现撞车现象了。所以我设计1节有关交通规则的语言教学活动。这样能让幼儿在日常生活中增强自我保护意识和能力。 活动目标
1、了解1些简单的交通规则,增强自我保护意识和能力。
2、乐意在集体中大胆表达自己的想法,并与同伴交流。
3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备
1、“停车场”故事图画。
2、幼儿自备各种玩具车的模型。
3、交通标志牌若干。 活动过程
1、欣赏音乐。 教师带幼儿坐在小板凳上静静地、仔细地听听(音乐),引发幼儿听马路上1些车的喇叭声。
2、说1说:马路上……
1、师:这些车子呀,今天来到我们中1班做客了,谁认识他们来给大家介绍1下。把幼儿准备的玩具车的模型请出来(1两个)请幼儿说说玩具车的模型的名称、特征和用途。
2、教师询问幼儿:马路上也有各种各样的车,那你们每天上学放学都见过哪些车?你最喜欢什么车?为什么?
3、教师出示:红灯、绿灯、斑马线等交通标志牌,让幼儿认识并说1说马路上除了有车辆以外,还有很多的交通标志告诉我们要注意遵守哪些交通规则?
3、听故事,解决问题。 出示“停车场”标志牌。
1、教师结合图画讲述《停车场》的故事。
2、师:红色小汽车为什么哭着回来了?你们能帮助这辆红色小汽车,告诉它应该遵守哪些交通规则吗?
3、师:我们在马路上又应该遵守哪些交通规则?
4、鼓励幼儿大胆地将自己的想法与同伴交流分享。
4、总结。
1、车辆行驶时要遵守交通规则:服从交警的指挥;逆向、超速行驶;不违章停车等。
2、我们在过马路时也必须遵守交通规则:红灯停,绿灯行;不乱穿马路;过马路要走人横道。
5、教学活动在快乐的歌声中结束。 宝宝们准备好了吗?我们就要出发了,汽车汽车嘟嘟叫,我们大家准备好,背上我的小书包,我们出发了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……准备到站啦。 教学反思 在语言活动的组织中,为了进1步增强幼儿自我保护的意识。我结合幼儿的生活实际,马路是他们熟悉的环境,因为孩子们每天上幼儿园、离园回家都要走在马路上;孩子对马路上的各种车辆、标志、交通等都充满着浓厚的兴趣。但是走在马路上如果不遵守交通规则,是很危险的,交通标志是我们向幼儿进行安全教育最好的题材。在活动中我运用1些交通图标引导幼儿积极主动地参与。为幼儿创设1个自由、宽松的语言交往环境,鼓励幼儿大胆表达自己的想法,发展幼儿思维能力。在故事环节上,我还通过图画让幼儿理解图意的基础上,提高了幼儿学习的积极性。 但是活动过程中,有些问题设计偏深,根据幼儿的思维能力有1定困难,而且在教学活动中留给幼儿的时间太少。如果此时,我在授课中从幼儿的生活经验出发去设计问题,多鼓励幼儿大胆表达自己想法,多给幼儿创设1些相互讨论,相互说说的机会,多设计些游戏活动,那么幼儿就有了尽情表达的机会,锻炼的机会了,教学活动将会得到更好的效果。 幼儿园中班游戏教案 篇3 活动目标 (1)学习用搓、压橡皮泥等方法制作手表 (2)乐意用小圆点、小线条装饰手表,感受细心创作的乐趣。 活动重难点 重点:学习用搓、压橡皮泥等方法制作手表并乐意用小圆点、小线条装饰手表,感受细心创作的乐趣。 难点:萌生守时的意识。 活动准备 物质准备:橡皮泥人手1份,手表图案。 经验准备:了解手表的的基本特征。 活动过程 (1)好孩子要守时 1.教师出示范例。 师;今天老师做了1只手表,你们喜欢吗?它跟平时看到的手表有什么不同? 幼:用橡皮泥制作,红色爱心形状。 2.幼儿欣赏各种手表的图片,知道手表由表和表带组成。表面上有指针和表示数字的小点,表带有小圆洞。 师:手表可以有各种颜色、形状,你想设计1只什么形状、什么颜色的手表呢? (2)做只手表戴1戴 1.教师示范、讲解做圆形手表的方法。 2.鼓励幼儿大胆创作,细心装饰。 (3)戴上手表做游戏 1.幼儿互相帮助戴上手表,教师帮助个别有困难的幼儿。 2.幼儿互相欣赏和交流自己制作的手表。 3.教师带幼儿做“好孩子,好孩子,几点钟”的游戏“好孩子,好孩子,几点了?”幼儿看1下手表答:“7点钟。”教师说:“上幼儿园了。”幼儿立即做出上幼儿园的动作。依此类推。 幼儿园中班游戏教案 篇4 活动目标 1.复习巩固各种图形的特征。 2.通过动手操作,发展幼儿空间想象能力和创造能力。 3.培养幼儿对数学活动的兴趣。 活动准备 1.Ppt课件-图形 2.趣味练习:各种各样的形状 3.大的圆形、正方形和3角形各1个,小箱子1个(里面放图形若干,纸做的小鸟1只), 3.每人1套几何图形(有3角形、正方形、长方形、梯形、半圆形,圆形等若干) 教学具图片 幼儿园课件 活动过程
1、引出课题,激起兴趣 今天我带来了几位图形宝宝,这些图形宝宝可真有趣,它们会变魔术,变成另外1个图形宝宝呢。
2、复习巩固几何图形 1.课件 请小朋友看看有哪些图形,并说说。 2.教师从小箱子摸出圆形,请幼儿猜猜圆形会变成什么?有几个? 3.请两位幼儿上来从小箱子里分别摸出正方形、3角形,并猜猜分别会变成什么? 4.教师出示小鸟,请幼儿说说这只小鸟是用哪些图形拼成的?
3、游戏“图形变变变” 1.请你们来试试用两个3角形宝宝能拼成什么图形? (教师观察幼儿拼的结果,并在黑板上演示给大家看) 2.我们来比赛,用4个3角形宝宝拼1个正方形,看谁拼得最快。
4、幼儿操作活动 请你们用小筐里的几何图形,给小鸟造1间漂亮的小房子,小房子旁边要有树, 比比谁设计的小房子最漂亮。
5、请幼儿展示自己的作品,并说说自己设计的房子用了哪些图形? 幼儿园中班游戏教案 篇5 活动目标:
1、让幼儿了解筷子的本领,探索并初步掌握其使用方法。
2、通过有趣的游戏,让幼儿练习使用筷子的方法,增强"我长大了的"自豪感。
3、发展幼儿手部动作的灵活性。
4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。 发展幼儿手部动作的灵活性。 乐意参与游戏,体验游戏的`乐趣。 活动准备:
1、每人准备1双了筷子。每人1个小盘。
2、老师为幼儿准备花生米、(或豆子)橘子、苹果。
3、《幼儿画册》上学期1第23页。 活动过程:
1、导入--儿歌《我有1双小小手》。 小朋友我们都听过《小河马吃饭》的故事,小河马为什么没吃到饭呢?我们的小手懒不懒呢?对了,我们有1双能干的小手,我们用学过的儿歌来夸夸它吧。 我有1双小小手,它是我的好帮手,能洗脸,能刷牙,穿衣服,会梳头,扫屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我爱我的小小手,它是我的好朋友。
2、幼儿自由探讨使用筷子的方法。
1、我们的小手这么能干,它能帮我们吃饭吗?我们用什么来吃饭?(筷子)现在我发给小朋友每人1双筷子,我们也学1学用筷子吧!(幼儿试着用筷子)谁来说1说你是怎样用的?
2、总结拿筷子和使用筷子的方法: 两根筷子放在右手大拇指和食指的中间(准许个别幼儿习惯用左手),大拇指在两根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夹住外面1根筷子,无名指和拇指内侧抵住里面1根筷子,小拇指在无名指的下面。
3、组织幼儿讨论:使用筷子是要注意什么? 老师:筷子可以帮我们用来夹菜、夹鱼等食物,在使用筷子时要注意安全,以防戳到自己或周围的小朋友;还要注意文明卫生,做到不敲打桌碗,不乱翻菜。
3、游戏活动
1、练1练--我要吃水果。(教师指导幼儿用筷子,并提醒幼儿注意安全)
2、看谁的小手本领大。比赛夹豆子看谁往自己的小盘里夹的多。
3、奖励幼儿,吃豆子。
4、做练习《幼儿画册》。
5、游戏结束,儿歌《小筷子》 小筷子本领大吃饭夹菜全靠它,我用小手紧紧拿,不乱翻,不乱扒,不让饭菜满地撒。
4、活动反思: 通过这次活动,幼儿不仅学会了使筷子,还增强了自己要动手的勇气和信心,使幼儿在比赛中增强了动手的乐趣和会用筷子的自豪感。 小百科:筷子,是指中国常用的饮食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金属、塑料等材料制作。华夏饮食文化的标志之1,是世界上常用餐具之1,发明于中国,后传至朝鲜、日本、越南等汉字文化圈。
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6、幼儿园中班游戏优秀教案《各种各样的房子》含反思
作为1名教职工,时常需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。如何把教案做到重点突出呢?下面是我整理的幼儿园中班游戏优秀教案《各种各样的房子》含反思,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 活动设计背景 房子与人的生活有着密切的关系,孩子自出生后,就每天与房子打“交道”,首先进出自己家的房子,然后注意到周围的房子,再后来认识到幼儿园的房子.......孩子在成长中不断地看到、接触到各式各样的房子,渐渐地对房子有了1定的了解,对于见到的不同样式的房子,孩子也会萌发出自己的疑问(为什么这个房子跟自己家的不1样)通过本次谈话活动,让孩子进1步认识、了解各式各样的房子,及房子的共同点及不1样的地方在哪里,本节课说授课知识,贴近幼儿的生活,容易激发幼儿的好奇心和学习探究的欲望。 活动目标
1、学习常见房子的汉语名称“平房”“楼房”“毡房(蒙古包)”及其相关词语“门”“窗户”“房顶”
2、能联系自己的生活经验,运用简短语言讲述房子的特点。 教学重点、难点 教学重点:通过本活动的学习及认识,使幼儿可以发音清楚说出几种房子的名称及其特点。 教学难点:对于房子的构架及组成这些房子内部知识,孩子们还是有点陌生的。所以要多出示图片及利用本班教师给幼儿用母语加以解释。 活动准备
1、各种各样的房子(平房、楼房、蒙古包)的图片
2、事先鼓励幼儿观察自己家的`房子和幼儿园
3、将部分房子图片事先贴在主题墙上,便于幼儿观察
4、多媒体使用的多种房子图片及相关的“门、窗户、房顶”图片 活动过程 (1)开始部分
1、请幼儿参观主题墙上的‘房子’ 教师:“老师带小朋友来参观墙上的‘房子’,你们认识这些房子吗?” 教师“看看这些房子,他们长的1样还是不1样?” 幼儿参观后讨论,回答,教师总结。 (2)展开部分
1、教师展示图片,介绍每1种房子的名称(平房、楼房、蒙古包) 教师出示图片,请幼儿说房子名称 教师:“小朋友们。仔细看看,图上是什么房子?”
2、教师引导幼儿在仔细观察1遍,房子的不同在哪里 教师:“小朋友们,刚才呀,你们说了这些房子长得不1样,那现在再仔细的看1看,房子哪里不1样呢。” 通过幼儿观察及教师引导,师幼共同总结出:平房只有1层,是矮1点的,楼房有很多层,高高的,蒙古包1般建在游牧区,是圆形的。可总结为平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。(加肢体语言)
3、游戏《我问你答》 教师:“小朋友们,现在呢,我们1起来玩个游戏,好吗?” 教师“小朋友小朋友你告诉我” 幼儿“老师老师我告诉你” 教师“什么房子高高的”(边说边用肢体动作示意) 幼儿“楼房楼房高高的” ............ 教师可多问几遍,可集体问,可个别幼儿单独问
4、请小朋友们和教师1起在主题墙前,观察几种房子的相同点 教师:“孩子们,刚才我们说了房子长得不1样,因为有的是矮矮的,有的是高高的,有的是圆圆的,我们现在再1起看1看,房子的哪里长的是1样的?” 师幼1起找出房子的共同特征:都有门、窗户、房顶。教师重点示范“门、窗户、房顶”这些新词的发音,让幼儿看图片说1说。 (3)结束部分 教师出示在电视上播放事先准备好的不同房子的图片,让幼儿说1说这是什么房子,并用语言及肢体动作描述房子是什么样子的,幼儿集体说完之后教师可循环播放图片,让幼儿们在1起互相说1说自己看到的房子及其组成部分“门、窗户、房顶,活动在自然中结束。 延伸活动 鼓励幼儿在结构区用积木(或纸盒)搭建房子 教学反思 这节课,教材很贴近我们的生活,所以幼儿们也很感兴趣通过本活动的进行,幼儿能分辨出房子的不同种类及其特点“平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。只是,上课时,教学目标中的第3点(培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。)这点完成的不太好,我在问个别幼儿问题的时候,往往是大部分的幼儿都在说,没有做到倾听别人说话,在这方面,我以后也会注意。把每节课都当做公开课去上,本着严谨的教学态度去准备教案,更加完善教学过程。